使用 DocFX 生成 .Net/Unity项目文档

孙广东  2017.5.27

http://blog.csdn.NET/u010019717


微软开源全新的文档生成工具DocFX   类似JSDoc或Sphinx     如何使用看 :       

           http://dotnet.github.io/docfx/tutorial/walkthrough/walkthrough_create_a_docfx_project.html  

DocFX会扫描你的源代码和附加的文件为你生成一个完整的HTML模版网站。

比如我的测试  使用的Unity  UGUI 的源代码库!(突然发现 Unity 官方UI  源代码居然也是用了  .editorconfig    项目跟目录下)

                在浏览器中  输入:  http://localhost:8080/api/ 

 

我好奇的是如何生成  Unity相关的文档:

   我百度搜索类似的, 发现了一个Unitysdk 有使用:

https://github.com/mapbox/mapbox-unity-sdk

其中的documentation 下有 配置文件

           https://github.com/mapbox/mapbox-unity-sdk/blob/develop/documentation/docfx_project/docfx.json

使用docfx 命令

  1. 下载

 https://github.com/dotnet/docfx/releases

  1. 使用

创建初始项目

          docfx init -q

此命令生成一个名为docfx_project的默认项目。

  1. 生成网站   (每次需要跟新API或者 修改了配置 都要在执行这个命令重新生成)

         docfxdocfx_project\docfx.json --serve

现在你可以访问http://localhost:8080查看生成的网站。使用 -p 端口 可以指定端口。

               注意  不要有中文路径, 特别是在docfx.json  配置中!

 

我只是 修改了docfx.json 中的:

  "metadata": [

    {

      "src": [

        {

            "src": "src/Unity-Technologies-ui-0155c39e05ca",

            "files":["**/**.cs"]

        }

      ],

      "dest": "api"

    }

  ],

  "build": {

……………………………………..

然后执行生成网站的命令。

配置的路径要和  程序的执行路径要注意啊!

 

           工具的功能肯定不仅如此, 更多配置就自己看吧!

设置Unity项目 也是一样可以正常生成的:

 

{

  "metadata": [

    {

      "src": [

        {

           "src": "src/NiuGames",

            "files":["**/**.cs"]

        }

      ],

      "dest": "api"

    }

  ],

  "build": {

因为Unity项目中什么都有, 第三方插件等等!


           你可以细化具体包含的路径 和 排除的路径! 

完!


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转载自blog.csdn.net/u010019717/article/details/72785333