DOS和抗DOS攻击

dos:Denial of Service拒绝服务

ddos:Distributed Denial of Service分布式拒绝服务

共同点,就是其根本目的是使受害主机或网络无法及时接收并处理外界请求,或无法及时回应外界请求。其具体表现方式有以下几种: [1] 

1,制造大流量无用数据,造成通往被攻击主机网络拥塞,使被攻击主机无法正常和外界通信。 [1] 

2,利用被攻击主机提供服务或传输协议上处理重复连接的缺陷,反复高频的发出攻击性的重复服务请求,使被攻击主机无法及时处理其它正常的请求。 [1] 

3,利用被攻击主机所提供服务程序传输协议的本身实现缺陷,反复发送畸形的攻击数据引发系统错误的分配大量系统资源,使主机处于挂起状态甚至死机。 [1] 

使用僵尸电脑进行DOS攻击

僵尸电脑(Zombie computer),简称“僵尸(zombie)”,有些人称之为“肉鸡”,接入互联网的电脑被病毒感染后,受控于黑客,可以随时按照黑客的指令展开拒绝服务(DoS)攻击或发送垃圾信息。通常,一部被侵占的电脑只是僵尸网络里面众多中的一环,而且会被用来去运行一连串的或远端控制的恶意程序。很多“僵尸电脑的拥有者”都没有察觉到自己的系统已经被“僵尸化”,就仿佛是没有自主意识的僵尸一般

要理解dos攻击,首先要理解TCP连接的三次握手过程(Three-wayhandshake)。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 [1] 

第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包((SYN=i)到服务器,并进入SYN SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN (ACK=i+1 ),同时自己也发送一个SYN包((SYN=j)}即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; [1] 

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ACK=j+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

dos攻击,主要是利用IP/TCP协议漏洞,应用程序漏洞进行攻击

防范方式 1.缩短SYN_TIMEOUT的时间 2.路由器配置,禁止ip广播功能

例子:SYN洪水攻击

SYN洪水攻击属于DoS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。SYN攻击除了能影响主机外,还可以危害路由器、防火墙等网络系统,事实上SYN攻击并不管目标是什么系统,只要这些系统打开TCP服务就可以实施。从图4-3可看到,服务器接收到连接请求(SYN=i )将此信息加入未连接队列,并发送请求包给客户端( SYN=j,ACK=i+1 ),此时进入SYN_RECV状态。当服务器未收到客户端的确认包时,重发请求包,一直到超时,才将此条目从未连接队列删除。配合IP欺骗,SYN攻击能达到很好的效果,通常,客户端在短时间内伪造大量不存在的IP地址,向服务器不断地发送SYN包,服务器回复确认包,并等待客户的确认,由于源地址是不存在的,服务器需要不断的重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,正常的SYN 请求

SYN Flood攻击


  原理:
  
问题就出在TCP连接的三次握手中,假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这 种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒 -2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常 多的资源----数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最 后的结果往往是堆栈溢出崩溃---即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从 正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)。
  防范:
  
第一种是缩短SYN Timeout时间
  第二种方法是设置SYN Cookie,就是给每一个请求连接的IP地址分配一个Cookie,如果短时间内连续受到某个IP的重复SYN报文,就认定是受到了攻击,以后从这个IP地址来的包会被一概丢弃。
  >netstat -n -p tcp >result.txt

Smurf攻击:


  原理:
  
发送伪装的ICMP数据包,目的地址设为某个网络的广播地址,源地址设为要攻击的目的主机,使所有收到此ICMP数据包的主机都将对目的主机发出一个回应,使被攻击主机在某一段时间内收到 成千上万的数据包
  防范:
  
在cisco路由器上配置如下可以防止将包传递到广播地址上:
  Router(config-if)# no ip directed-broadcast

Ping of Death


  原理:
  
"ping of death"攻击就是我们常说的"死亡Ping"
  这种攻击通过发送大于65536字节的ICMP包使操作系统崩溃;通常不可能发送大于65536个字节的ICMP包,但可以把报文分割成片段,然后在目标主机上重组;最终会导致被攻击目标缓冲区溢 出,引起拒绝服务攻击。有些时候导致telne和http服务停止,有些时候路由器重启。

泪滴攻击


  原理:
  
对于一些大的IP数据包,往往需要对其进行拆分传送,这是为了迎合链路层的MTU(最大传输单元)的要求。比如,一个6 000字节的IP包,在MTU为2 000的链路上传输的时候,就需要分成3个IP 包。在IP报头中有一个偏移字段和一个拆分标志(MF)。如果MF标志设置为1,则表示这个IP包是一个大IP包的片段,其中偏移字段指出了这个片段在整个IP包中的位置。例如,对一个6 000字 节的IP包进行拆分(MTU为2 000),则3个片段中偏移字段的值依次为0,2 000,4 000。这样接收端在全部接收完IP数据包后,就可以根据这些信息重新组装这几个分次接收的拆分IP包。在这 里就有一个安全漏洞可以利用了,就是如果黑客们在截取IP数据包后,把偏移字段设置成不正确的值,这样接收端在收到这些分拆的数据包后,就不能按数据包中的偏移字段值正确组合这些拆 分的数据包,但接收端会不断尝试,这样就可能致使目标计算机操作系统因资源耗尽而崩溃。

DRDOS


  原理:
  
攻击时,攻击者巧妙的利用了反弹服务器群来将洪水数据包反弹给目标主机 反弹服务是指某些服务器在收到一个请求数据报后就会产生一个回应数据报。所有的 Web 服务器、DNS 服务器及路 由器都是反弹服务器,他们会对 SYN 报文或其他 TCP 报文回应 SYNACKs 或 RST 报文, 以及对一些 IP 报文回应 ICMP 数据报超时或目的地不可达消息的数据 报。任何用于普通目的 TCP 连 接许可的网络服务器都可以用做数据包反射服务器

配置路由器、防火墙和入侵检测系统来抵御常见DDoS攻击

Smurf

·确定你是否成为了攻击平台:对不是来自于你的内部网络的信息包进行监控;监控大容量的回音请求和回音应答信息包。

·避免被当做一个攻击平台:在所有路由器上禁止IP广播功能;将不是来自于内部网络的信息包过滤掉。

·减轻攻击的危害:在边界路由器对回音应答信息包进行过滤,并丢弃;对于Cisco路由器,使用CAR来规定回音应答信息包可以使用的带宽最大值。

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DOS