简介
单例模式是最简单的设计模式之一,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
类图
代码
/** * 单例模式-饿汉式 * 这里只介绍一种常用的实现方式 * @author: 张彬 * @date: 2018年3月22日 下午5:35:14 * @version: V1.0 * @review: 张彬/2018年3月22日 下午5:35:14 */ public class SingleObject { //创建 SingleObject 的一个对象 private static SingleObject instance = new SingleObject(); //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private SingleObject(){} //获取唯一可用的对象 public static SingleObject getInstance(){ return instance; } public void showMessage(){ System.out.println("Hello World!"); } }
/** * 测试 * @author: 张彬 * @date: 2018年3月22日 下午5:36:58 * @version: V1.0 * @review: 张彬/2018年3月22日 下午5:36:58 */ public class SingletonPatternDemo { public static void main(String[] args) { SingleObject object = SingleObject.getInstance(); //显示消息 object.showMessage(); } }
输出结果:
Hello World!
总结
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
本例中介绍的是比较常用的实现方式,还有懒汉式,使用内部类,枚举,静态代码块等实现方式,有兴趣的同学可以拓展