SpiderStore链游解构评级第九期:HashRush

SpiderStore链游解构评分是参考“SpiderStore链游解构评分系统”为区块链游戏给出的评级,我们期望以此来确实的推动区块链游戏行业的发展。在此前几期中,我们对《加密英雄》《EOS骑士》《加密三国志》《失落的宝藏》《战争骑士》《9lives Arena》《Dissolution》《超级玩家》和《Prospectors》做出了评分,本次我们将结合SpiderStore社区玩家的反馈,对《HashRush》进行评分。
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HashRush(PC)

公链平台:ETH

游戏详情:https://www.spider.store/dapps/5b8e93bcb5044c00125cde27

游戏表现力(12%)

评分:7.5

解读:即使在传统游戏中,RTS出现在玩家视野中的频率也越来越低,从最初的《沙丘魔堡》,再到盛极一时的《魔兽争霸》《星际争霸》,以及中国玩家可能更为熟悉的《红色警戒》,即时战略游戏有着广阔且辉煌的历史。但近些年,似乎只有《亿万僵尸》(They are Billions)这种独立游戏以及《帝国时代重制版》这样的情怀之作能偶尔挑动一下玩家的神经。那么,RTS游戏和区块链又能怎么结合呢?

HashRush是一款科幻风格的RTS游戏,背景设置在一个虚构的Hermeian星系中,在进入游戏时,会有一段视频告诉玩家,这个游戏世界遭遇了什么:从天而降的陨石,整个城堡乃至整个王国都被摧毁殆尽,人们流离失所,陨石降落到大地上变成了神秘水晶,大地上怪物横行。一位父亲带着女儿准备逃离这场灾难,却终于还是没能从死神手中救回爱女。怀着恐惧和愤怒,活下来的父亲带领其他幸存者们发誓要夺回自己的星球。于是,怀着这份使命感,我们进入了游戏。
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一个出色的背景故事会对游戏的气氛烘托和游戏表现力有极大的提升,这在传统游戏中已经再平常不过,但它在区块链游戏里似乎还是一个新鲜事物,HashRush在这一点上做的很不错。我们再回到游戏内容上来,一开始你只有一个出兵基地,两个工人,以及一整颗荒芜的星球,收集资源,修建建筑,组织军队,清剿怪物,你会很确实的感觉到自己是在领导着一个文明的崛起。再加上区块链所带来的游戏内真实的经济活动,我们有理由对这款游戏充满期望。

音效(7%)

评分:7

解读:游戏开场视频的配音配乐都十分出色,游戏内的音效也可圈可点,虽然可能时间久了会显得有些单调,但已经很值得赞赏。

画面(10%)

评分:7

解读:HashRush很好的为我们展现了一幅美妙的异星球风景画,虽然游戏内的很多模型并不算精致,但本身较小而且被各种物体塞得满满当当的地图以及起码视觉上的3D效果都能给玩家不错的体验。HashRush还引入了昼夜变化效果,你能看到游戏中白天和黑夜里的不同景色。不同的资源,不同的建筑,不同的怪物,不同的兵种,你能很容易在游戏中通过图像来区分它们。与越来越多的区块链游戏一样,HashRush的开发耗时以年计算,它们的画面品质也在积极朝着传统游戏靠拢。
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游戏性和耐玩性(18%)

评分:7.5

解读:RTS曾经是竞技类游戏中的王者,时至今日,该类游戏仍然有着无与伦比的竞技性和观赏性。但对于玩家来说,这种需要多线操作,考虑各种要素的游戏类型在当下多少显得有些复杂,SpiderStore带大家熟悉HashRush的玩法。

与其它RTS游戏类似,开局时我们拥有一座主基地以及两个工人,每个单位都有相应的属性
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等级:等级与同类单位的基础属性值有关

恐惧值:当单位接触“神秘水晶”时,会感到恐惧,恐惧值上升。当单位恐惧值上升至100,该单位无法行动。

饱食度:单位需要消耗食物来维持饱食度,当饱食度持续为0时,单位血量也会持续降低。

血量:单位被攻击或者缺乏食物时,血量会降低。同时,单位脱离战斗且满饱食度状态下,血量会缓慢提升直至上限。

游戏内的基础资源有两类共八种

一本资源:木材,石材,食物,萤火虫,矿物

二本资源:木板,石块,铸锭

一本资源可派工人到地图上相应的资源点直接采集,二本资源需要相应的工厂进行加工。HashRush中玩家可以建造十几种建筑物,它们的效果不尽相同:房舍可增加人口上限,兵营可以把工人训练成不同职业的士兵,仓库可以增加仓储上限,工厂可以将加工资源。
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未经探索的地图上方会有一层薄雾,地图上除了各种资源外,还有一些怪兽,它们大多数情况下不会主动攻击玩家,只会每间隔一段时间会来玩家基地“强拆”,所以玩家务必在基地部署足够的兵力防守。
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怪兽被击杀后,会在地图上形成一块“神秘水晶”,水晶中蕴藏着十分强大的力量,是更高级建筑物的必要材料。但请注意,你的小伙伴们十分惧怕这些水晶,要尽快将其收集起来,保证基地的正常运转。地图上还分布着众多的水晶矿井,玩家可以修复他们来加速水晶的获取。

玩家出生地星球并不算十分浩瀚,你可以步步为营,逐步拓展自己的基地,蜘蛛君至今没能完成“统一行星”的成就,这需要缜密的运营,以及一点点时间,欢迎RTS大触前来挑战。

游戏交互(10%)

评分:5.5

解读:没有新手教程,而这样一款没有新手教程的复杂的RTS游戏实在会让人有些无可适从。

另外,游戏的目标选取不够灵敏,编队操作系统也不够完善,这些都会破坏玩家的游戏体验。

游戏BUG(10%)

评分:7

解读:HashRush安装完毕大概有3G大小,大约是一款中型PC游戏的容量,就目前的体验来看,HashRush并没有太明显的BUG。

经济系统健全度(15%)

评分:5

解读:HashRush确实有一套构想中的经济系统,需要指出的是,它在当前的游戏版本中尚未完全实现。

在这款区块链游戏的最终形态中,内置了两套交易系统。

第一套交易系统是玩家与游戏项目方之间的交易行为,我们可以把基地中产出的某种资源兑换成其他的一种资源。例如,我们基地存放着大量闲余的木材资源,但我们现在缺少食物,此时可以将木材以3:1的比例兑换成食物,反之亦然。游戏中发行了一套RUSH代币,玩家还可以把各种资源兑换成代币。
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第二套交易系统是玩家之间的P2P交易,可以使用RUSH代币交易各种资源装备。

游戏逻辑上链(8%)

评分:1

解读:除资源置换外,该游戏逻辑均未上链,起码暂时是这样的。

游戏资产上链(10%)

评分:6.5

解读:游戏最终会生成多颗星球,同时还设计了一套小兵皮肤,这些游戏内的物品都将会以NFT的形式展现在大家面前,可在区块链上自由交易,游戏代币RUSH也可以在区块链上流通。

最终评分:6.17

虽然我们已经对“全球首款XXX”的说辞已经感到厌烦,但HashRush的确是全球首款RTS区块链游戏,它包含了RTS的经典元素,还有一个看起来充满希望的经济系统,我们期待着它的完全体的到来。
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本评分依照“SpiderStore链游解构评分系统”作为参考进行打分,如果你有对此有任何意见或者建议,欢迎联系SpiderStore小助手(微信号:qingwo2202),我们一同推进区块链游戏持续健康发展。

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