RabbitMQ Exchange

Exchange:

         指定消息按什么规则,路由到哪个Queue,Message消息先要到达Exchange,在Server中承担着从Produce接收Message,再推送到相应Queue的责任.

       四种Exchange分别是Direct exchange,Fanout exchange,Topic exchange和Headers exchange,下面只对前三种进行介绍,第四种不做介绍。

订阅模式(Fanout Exchange):

   一个生产者,多个消费者,每一个消费者都有自己的一个队列,生产者没有将消息直接发送到队列,而是发送到了交换机,每个队列绑定交换机,生产者发送的消息经过交换机,到达队列,实现一个消息被多个消费者获取的目的。需要注意的是,如果将消息发送到一个没有队列绑定的exchange上面,那么该消息将会丢失,这是因为在rabbitMQ中exchange不具备存储消息的能力,只有队列具备存储消息的能力。

  使用这种类型的Exchange,会忽略routing key的存在,直接将message广播到所有的Queue中。

         适用场景:

                第一:大型玩家在玩在线游戏的时候,可以用它来广播重大消息。这让我想到电影微微一笑很倾城中,有款游戏需要在世界上公布玩家重大消息,也许这个就是用的MQ实现的。这让我不禁佩服肖奈,人家在大学的时候就知道RabbitMQ的这种特性了。

                第二:体育新闻实时更新到手机客户端。

                第三:群聊功能,广播消息给当前群聊中的所有人。

二、路由模式(Direct Exchange)

  这种模式添加了一个路由键,生产者发布消息的时候添加路由键,消费者绑定队列到交换机时添加键值,这样就可以接收到需要接收的消息。

 DirectExchange是RabbitMQ Broker的默认Exchange,它有一个特别的属性对一些简单的应用来说是非常有用的,在使用这个类型的Exchange时,可以不必指定routing key的名字,在此类型下创建的Queue有一个默认的routing key,这个routing key一般同Queue同名。

        适用场景:

        这种类型的Exchange,通常是将同一个message以一种循环的方式分发到不同的Queue,即不同的消费者手中,使用这种方式,值得注意的是message在消费者之间做了一个均衡,而不是说message在Queues之间做了均衡。

三、主题模式(Topic Exchange)

   基本思想和路由模式是一样的,只不过路由键支持模糊匹配,符号“#”匹配一个或多个词,符号“*”匹配不多不少一个词

 Topic Exchange是根据routing key和Exchange的类型将message发送到一个或者多个Queue中,我们经常拿他来实现各种publish/subscribe,即发布订阅,这也是我们经常使用到的ExchangeType。

        使用场景:

               新闻的分类更新

               同意任务多个工作者协调完成

               同一问题需要特定人员知晓

         Topic Exchange的使用场景很多,我们公司就在使用这种模式,将足球事件信息发布,需要使用这些事件消息的人只需要绑定对应的Exchange就可以获取最新消息。

猜你喜欢

转载自my.oschina.net/sdlvzg/blog/1626624