在C#中,变量可分为:
- 值类型(Value types)
- 引用类型(Reference types)
- 指针类型(Pointer types)
值类型:
枚举类型:enum 结构体类型:struct
值类型变量可以直接分配一个值,它们派生于system.ValueType;值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。
类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
---|---|---|---|
bool | 布尔值 | True 或 False | False |
byte | 8 位无符号整数 | 0 到 255 | 0 |
char | 16 位 Unicode 字符 | U +0000 到 U +ffff | '\0' |
decimal | 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 | (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 | 0.0M |
double | 64 位双精度浮点型 | (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 | 0.0D |
float | 32 位单精度浮点型 | -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 | 0.0F |
int | 32 位有符号整数类型 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 | 0 |
long | 64 位有符号整数类型 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 | 0L |
sbyte | 8 位有符号整数类型 | -128 到 127 | 0 |
short | 16 位有符号整数类型 | -32,768 到 32,767 | 0 |
uint | 32 位无符号整数类型 | 0 到 4,294,967,295 | 0 |
ulong | 64 位无符号整数类型 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 | 0 |
ushort | 16 位无符号整数类型 | 0 到 65,535 | 0 |
引用类型:
引用类型不包含存储在变量中的实际数据,包含对变量的的引用,也就是说它们指的是一个内存地址,内置的引用类型有:object dynamic string
- 对象(Object)类型:对象(object)类型是C#通用类型系统中所有数据类型的终极基类;当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。
- 动态(Dynamic)类型:可以存储任何数据类型的值在动态数据类型变量中,这些变量的类型检查是在运行中发生的,声明:
dynamic d=20;
和对象类型相似,但是对象类型检查是在编译时发生的。 - 字符串(String)类型:允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号
string name="zs"
和 @引号(将转义字符‘\’当做普通字符对待)string str=@"C:\Windows";//string str = "C:\\Windows";
。用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate(委托),数组类型:一维数组,多维数组。
指针类型:
指针类型变量存储另一种类型的内存地址char* cptr; int* iptr;
C#数据类型转换:
类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。
- 隐式类型转换:(自动转换)这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。
- 显式类型转换:(强制转换)即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。
double d=5673.75;
int i;
i=(int)d;
Console.WriteLine(i);//5673 强制类型转换造成数据丢失!
Console.ReadKey();
C#类型转换方法:
序号 | 方法 & 描述 |
---|---|
1 | ToBoolean 如果可能的话,把类型转换为布尔型。 |
2 | ToByte 把类型转换为字节类型。 |
3 | ToChar 如果可能的话,把类型转换为单个 Unicode 字符类型。 |
4 | ToDateTime 把类型(整数或字符串类型)转换为 日期-时间 结构。 |
5 | ToDecimal 把浮点型或整数类型转换为十进制类型。 |
6 | ToDouble 把类型转换为双精度浮点型。 |
7 | ToInt16 把类型转换为 16 位整数类型。 |
8 | ToInt32 把类型转换为 32 位整数类型。 |
9 | ToInt64 把类型转换为 64 位整数类型。 |
10 | ToSbyte 把类型转换为有符号字节类型。 |
11 | ToSingle 把类型转换为小浮点数类型。 |
12 | ToString 把类型转换为字符串类型。 |
13 | ToType 把类型转换为指定类型。 |
14 | ToUInt16 把类型转换为 16 位无符号整数类型。 |
15 | ToUInt32 把类型转换为 32 位无符号整数类型。 |
16 | ToUInt64 把类型转换为 64 位无符号整数类型。 |