【WPF】漫谈INotifyPropertyChanged

INotifyPropertyChanged接口用于通知界面属性变更。

本文将讲述三种实现方式:

1.当我刚学习该接口时将其实现为

 public class TestViewModel : INotifyPropertyChanged
    {
        private Int32 _index;
        public Int32 Index
        {
            get { return _index; }
            set
            {
                _index = value;
                RaisePropertyChanged("Index");
            }
        }
        public ICommand AddIndex
        {
            get
            {
                return new DelegateCommand()
                {
                    CanExecuteFunc = (obj) => { return true; },
                    ExecuteAction = (obj) => { Index++; }
                };
            }
        }


        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private void RaisePropertyChanged(string propertyName = null)
        {
            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

这种方式可以说是最普遍的方式,具有封装思想的人会写一个类实现这个接口之后再用ViewModel来继承减少代码量。这种方式实现了我们最基本的要求,完成了数据改变时对界面的通知,但是  RaisePropertyChanged("Index");这种硬编码不是我们所推崇的,虽然表面看也没有什么(但是最好还是不要这么写,毕竟可能多写多错┓(;´_`)┏)。

于是在同事的指正下有了如下代码

  public class TestViewModel : INotifyPropertyChanged
    {
        private Int32 _index;
        public Int32 Index
        {
            get { return _index; }
            set
            {
                _index = value;
                RaisePropertyChanged();
            }
        }
        public ICommand AddIndex
        {
            get
            {
                return new DelegateCommand()
                {
                    CanExecuteFunc = (obj) => { return true; },
                    ExecuteAction = (obj) => { Index++; }
                };
            }
        }


        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
        {
            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

多了这么[CallerMemberName]一个特性,此特性意为调用这个方法的方法名称,所以就不用硬编码了。(但是有个缺点,此特性为.net 4.5引入的,若低于此版本则无法使用)。

最近又发现了一种写法,nuget安装 PropertyChanged.Fody

 [AddINotifyPropertyChangedInterface]
    public class TestViewModel
    {
       
        public Int32 Index { get;set; }

        public ICommand AddIndex
        {
            get
            {
                return new DelegateCommand()
                {
                    CanExecuteFunc = (obj) => { return true; },
                    ExecuteAction = (obj) => { Index++; }
                };
            }
        }
    }

据说这种方式是在编译的时候自动编译成第一种的代码(为什么用据说那因为我也没有反编译再看一下),这种方式简直了太ok了,减少的真不是一点半点的代码量;

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转载自blog.csdn.net/weixin_39370093/article/details/97231648
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