还不了解跳表吗,看这篇文章就够了

引言

本来在研究完B树之后,应该直接撸红黑树的。但是突然想起来一种可以快速查找、插入、删除的数据结构,据说可以代替红黑树。就是本文的标题——跳表(SkipList)。跳表还有一个优点是实现起来简单。

redis中的有序集合,其实就是基于跳表实现的。

为啥叫做跳表,听到这个名字我第一反应是感觉它很跳。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
其实

  • 跳表结合了链表和二分查找的思想
  • 由原始链表和一些通过“跳跃”生成的链表组成
  • 第0层是原始链表,越上层“跳跃”的越高,元素越少
  • 上层链表是下层链表的子序列
  • 查找时从顶层向下,不断缩小搜索范围

特性

跳表有很多层,如果只看0层的话,就是一个有序链表。那么其他层是什么呢?

我们知道,链表的查询复杂度为 O ( n ) O(n)

在这里插入图片描述

如果在这个基础之上,增加一层“索引”,查找就会快一点点。
之前直接查找单链表,比如查询节点7:

在这里插入图片描述
会经过6个节点,那通过索引呢?

在这里插入图片描述
经过4个节点就能找到了。是不是快了一点。
要注意到,每一层上的索引是可以向下层走的。上面的图只是一个简化结构,更严谨的一个结构应该如下:

在这里插入图片描述

最左边的是header节点,不存值,上图的31,出现在了0,1,2,3层,其实就是一个节点。不是四个节点(这个要看具体的实现,这里是通过数组实现,可以通过下标访问,也可以通过链式实现)。这些层次信息是通过forwards(ArrayList)保存的。因此可以很快的访问到下一层。

如果元素个数很多的话,通常层数也会相应的增加。比如我们再增加一层。

在这里插入图片描述

现在访问节点7经过的节点为:1->6->7。

这里有必要提出的是,每隔两个节点往上提升一层建立索引只是理想情况,实际上是通过随机层数来实现的。这点后面会分析。

实现

结构

我们将每个节点值以及每层上的索引信息封装到一个类中:

private class Node {
    //保存值
    E data;
    //保存了每一层上的节点信息,可能为null
    List<Node> forwards;

    Node(E data) {
        this.data = data;
        forwards = new ArrayList<>();
        //事先把每一层都置为null,虽然空间利用率没那么高,但是简化了实现
        //也可以通过自定义列表(比如B树实现中用到的Vector)来实现,就可以不用下面的操作
        for (int i = 0; i <= maxLevel; i++) {
            forwards.add(null);
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return data == null ? " " : "" + data;
    }

    /**
     * 得到当前节点level层上的下一个(右边一个)节点
     *
     * @param level
     * @return
     */
    Node next(int level) {
        return this.forwards.get(level);
    }

}

同样地,这个Node也是通过内部类来实现的,forwards保存了每一层上的索引信息。

在这里插入图片描述

forwards描述了上图中标红的部分,16是通过data属性保存的。
节点的结构还是挺简单的,这里我增加了一个next()方法用来访问同层的右边节点。

有了这个之后,我们来看一下查找的实现是怎样的。

查找

在这里插入图片描述

查找时从顶层向下,不断缩小搜索范围。

以前面的图片为例,假设有这样一个跳表。查询节点值为7的过程如上所示。
首先从头结点header开始,并起始于顶层(这里是1)。
第1层:经由1,4,6。 由于6的下一个节点(这里说的下一个节点都是指右边一个,不是下一层)是8,我们要查找的是7,因此小于7的最大节点就是6,我们从此处往下到达下一层。
第0层:经由6,7。 从6往右就到了7了。找到了!!
整个查询的复杂度为 O ( log n ) O(\log n)

public Node find(E e) {
    if (empty()) {
        return null;
    }
    return find(e, head, curLevel);
}

private Node find(E e, Node current, int level) {
    while (level >= 0) {
        current = findNext(e, current, level);
        level--;
    }
    return current;
}

//返回给定层数中小于e的最大者
private Node findNext(E e, Node current, int level) {
    Node next = current.next(level);
    while (next != null) {
        if (e.compareTo(next.data) < 0) {
            break;
        }
        //到这说明e >= next.data
        current = next;
        next = current.next(level);
    }
    return current;
}

插入

在这里插入图片描述
给定如上跳表,假设要插入节点2。
首先需要判断节点2是否已经存在,若存在则返回false

否则,随机生成待插入节点的层数。

/**
 * 生成随机层数[0,maxLevel)
 * 生成的值越大,概率越小
 *
 * @return
 */
private int randomLevel() {
    int level = 0;
    while (Math.random() < PROBABILITY && level < maxLevel - 1) {
        ++level;
    }
    return level;
}

这里的PROBABILITY =0.5。上面算法的意思是返回1的概率是 1 2 \frac{1}{2} ;返回2的概率是 1 4 \frac{1}{4} ;返回3的概率是 1 8 \frac{1}{8} ,依次类推。看成一个分布的话,第0层包含所有节点,第1层含有 1 2 \frac{1}{2} 个节点,第2层含有 1 4 \frac{1}{4} 个节点…

注意这里有一个最大层数maxLevel,也可以不设置最大层数。

通过这种随机生成层数的方式使得实现起来简单。

假设我们生成的层数是3。

在这里插入图片描述
在1和3之间插入节点2,层数是3,也就是节点2跳跃到了第3层。

public boolean add(E e) {
    if (contains(e)) {
        return false;
    }
    int level = randomLevel();
    if (level > curLevel) {
        curLevel = level;
    }
    Node newNode = new Node(e);
    Node current = head;
    //插入方向由上到下
    while (level >= 0) {
        //找到比e小的最大节点
        current = findNext(e, current, level);
        //将newNode插入到current后面
        //newNode的next指针指向该节点的后继
        newNode.forwards.add(0, current.next(level));
        //该节点的next指向newNode
        current.forwards.set(level, newNode);
        level--;//每层都要插入
    }
    size++;
    return true;
}

我们通过一个例子来模拟,由于实现了直观的打印算法,因此就不画图了
假设我们要插入1, 6, 9, 3, 5, 7, 4, 8

过程如下:

add: 1
Level 0:  1

add: 6
Level 0:  1 6

add: 9
Level 2:      9
Level 1:      9
Level 0:  1 6 9

add: 3
Level 2:    3   9
Level 1:    3   9
Level 0:  1 3 6 9

add: 5
Level 2:    3     9
Level 1:    3 5   9
Level 0:  1 3 5 6 9

add: 7
Level 2:    3       9
Level 1:    3 5     9
Level 0:  1 3 5 6 7 9

add: 4
Level 2:    3         9
Level 1:    3   5     9
Level 0:  1 3 4 5 6 7 9

add: 8
Level 2:    3           9
Level 1:    3   5       9
Level 0:  1 3 4 5 6 7 8 9

删除

之前在研究二叉树的时候,发现所有的平衡的二叉树(也包括多叉树,如B树)删除算法都是最难的。
上文说了跳表的一个优点是实现简单,删除也不例外,也是异常的简单。

该删除算法是根据查找算法实现的,并通过大量的测试(随机插入2000个数据,并根据插入顺序删除,没有抛出异常,因此应该是没问题的,如果发现删除实现有问题,请一定要告诉我)。
我看了网上其他 O ( log n ) O(\log n) 的删除算法实现基本都是基于双向链表的,但是双向链表需要多维护一个pre指针,或者额外需要一个updates列表来记录前驱节点,增加了复杂度。根据查找算法,理论上是可以在一次查找过程中找到它的前驱节点,并进行删除的。

测试代码如下:

public static void main(String[] args) {
    Random random = new Random();
    int[] values = random.ints(2000, 1, 10000).toArray();
   // int[] values = {1, 6, 9, 3, 5, 7, 4, 8};
    SkipList<Integer> list = new SkipList<>();
    for (int value : values) {
        //System.out.println("add: " + value);
        list.add(value);
        //list.print();
        //System.out.println();
    }


    for (int value : values) {
        list.remove(value);
        System.out.println("remove: " + value);
        list.print();
        System.out.println();
    }

}

删除可以说是插入的逆过程
在这里插入图片描述
上文中我们插入了节点2,如果想要删除它的话,就是将它的前驱节点指向它的后继节点(跳表需要对链表的操作比较熟悉,如果不太了解的话,建议先去搜一下)。

把握住这个思路,实现删除就不难了。

/**
 * O(logN)的删除算法
 *
 * @param e
 * @return
 */
public boolean remove(E e) {
    if (empty()) {
        return false;
    }
    boolean removed = false;//记录是否删除
    int level = curLevel;
    //current用于遍历,pre指向待删除节点前一个节点
    Node current = head.next(level), pre = head;
    while (level >= 0) {
        while (current != null) {
            //e < current.data
            if (e.compareTo(current.data) < 0) {
                break;
            }
            //只有e >= current.data才需要继续
            //如果e == current.data
            if (e.compareTo(current.data) == 0) {
                //pre指向它的后继
                pre.forwards.set(level, current.next(level));
                //设置删除标记
                removed = true;
                //跳出循环内层循环
                break;
            }
            pre = current;
            current = current.next(level);
        }
        //继续搜索下一层
        level--;
        if (level < 0) {
            //防止next(-1)
            break;
        }
        //往下一层,从pre开始往下即可,不需要从头(header)开始
        current = pre.next(level);
    }
    if (removed) {
        size--;//不要忘记size--
        return true;
    }
    return false;
}

整个代码实现完成后,发现真的很简单,也很简短。

还是插入1, 6, 9, 3, 5, 7, 4, 8,然后依次删除它:

before remove:
Level 4:            7
Level 3:            7 8
Level 2:      4     7 8
Level 1:      4 5   7 8
Level 0:  1 3 4 5 6 7 8 9

remove: 1
Level 4:          7
Level 3:          7 8
Level 2:    4     7 8
Level 1:    4 5   7 8
Level 0:  3 4 5 6 7 8 9

remove: 6
Level 4:        7
Level 3:        7 8
Level 2:    4   7 8
Level 1:    4 5 7 8
Level 0:  3 4 5 7 8 9

remove: 9
Level 4:        7
Level 3:        7 8
Level 2:    4   7 8
Level 1:    4 5 7 8
Level 0:  3 4 5 7 8

remove: 3
Level 4:      7
Level 3:      7 8
Level 2:  4   7 8
Level 1:  4 5 7 8
Level 0:  4 5 7 8

remove: 5
Level 4:    7
Level 3:    7 8
Level 2:  4 7 8
Level 1:  4 7 8
Level 0:  4 7 8

remove: 7
Level 4: 
Level 3:    8
Level 2:  4 8
Level 1:  4 8
Level 0:  4 8

remove: 4
Level 4: 
Level 3:  8
Level 2:  8
Level 1:  8
Level 0:  8

remove: 8
Level 4: 
Level 3: 
Level 2: 
Level 1: 
Level 0: 

完整代码

package com.algorithms.list;


import java.util.*;

/**
 * 跳表
 *
 * @Author: Yinjingwei
 * @Date: 2019/7/9/009 21:36
 * @Description:
 */
public class SkipList<E extends Comparable<? super E>> implements Iterable<E> {
    //当前层数
    private int curLevel;
    //头结点,不保存值
    private Node head;
    //跳表中元素个数
    private int size;
    //用于生成随机层数
    private static final double PROBABILITY = 0.5;
    //最大层数,也可以写成通过构造函数注入的方式动态设置
    private static final int maxLevel = 8;

    public SkipList() {
        size = 0;
        curLevel = 0;
        head = new Node(null);
    }

    public int size() {
        return size;
    }

    public boolean add(E e) {
        if (contains(e)) {
            return false;
        }
        int level = randomLevel();
        if (level > curLevel) {
            curLevel = level;
        }
        Node newNode = new Node(e);
        Node current = head;
        //插入方向由上到下
        while (level >= 0) {
            //找到比e小的最大节点
            current = findNext(e, current, level);
            //将newNode插入到current后面
            //newNode的next指针指向该节点的后继
            newNode.forwards.add(0, current.next(level));
            //该节点的next指向newNode
            current.forwards.set(level, newNode);
            level--;//每层都要插入
        }
        size++;
        return true;
    }

    //返回给定层数中小于e的最大者
    private Node findNext(E e, Node current, int level) {
        Node next = current.next(level);
        while (next != null) {
            if (e.compareTo(next.data) < 0) {
                break;
            }
            //到这说明e >= next.data
            current = next;
            next = current.next(level);
        }
        return current;
    }

    public Node find(E e) {
        if (empty()) {
            return null;
        }
        return find(e, head, curLevel);
    }

    private Node find(E e, Node current, int level) {
        while (level >= 0) {
            current = findNext(e, current, level);
            level--;
        }
        return current;
    }

    public boolean empty() {
        return size == 0;
    }

    /**
     * O(logN)的删除算法
     *
     * @param e
     * @return
     */
    public boolean remove(E e) {
        if (empty()) {
            return false;
        }
        boolean removed = false;//记录是否删除
        int level = curLevel;
        //current用于遍历,pre指向待删除节点前一个节点
        Node current = head.next(level), pre = head;
        while (level >= 0) {
            while (current != null) {
                //e < current.data
                if (e.compareTo(current.data) < 0) {
                    break;
                }
                //只有e >= current.data才需要继续
                //如果e == current.data
                if (e.compareTo(current.data) == 0) {
                    //pre指向它的后继
                    pre.forwards.set(level, current.next(level));
                    //设置删除标记
                    removed = true;
                    //跳出循环内层循环
                    break;
                }
                pre = current;
                current = current.next(level);
            }
            //继续搜索下一层
            level--;
            if (level < 0) {
                //防止next(-1)
                break;
            }
            //往下一层,从pre开始往下即可,不需要从头(header)开始
            current = pre.next(level);
        }
        if (removed) {
            size--;//不要忘记size--
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 生成随机层数[0,maxLevel)
     * 生成的值越大,概率越小
     *
     * @return
     */
    private int randomLevel() {
        int level = 0;
        while (Math.random() < PROBABILITY && level < maxLevel - 1) {
            ++level;
        }
        return level;
    }

    public boolean contains(E e) {
        Node node = find(e);
        return node != null && node.data != null && node.data.compareTo(e) == 0;
    }

    @Override
    public Iterator<E> iterator() {
        return new SkipListIterator();
    }

    private class SkipListIterator implements Iterator<E> {
        Node current = head;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return current.next(0) != null;
        }

        @Override
        public E next() {
            current = current.next(0);
            return current.data;
        }
    }

    private class Node {
        //保存值
        E data;
        //保存了每一层上的节点信息,可能为null
        List<Node> forwards;

        Node(E data) {
            this.data = data;
            forwards = new ArrayList<>();
            //事先把每一层都置为null,虽然空间利用率没那么高,但是简化了实现
            //也可以通过自定义列表(比如B树实现中用到的Vector)来实现,就可以不用下面的操作
            for (int i = 0; i <= maxLevel; i++) {
                forwards.add(null);
            }
        }

        @Override
        public String toString() {
            return data == null ? " " : "" + data;
        }

        /**
         * 得到当前节点level层上的下一个(右边一个)节点
         *
         * @param level
         * @return
         */
        Node next(int level) {
            return this.forwards.get(level);
        }

    }

    public void print() {
        //记录了第0层值对应的索引,从1开始
        Map<E, Integer> indexMap = new HashMap<>();
        Node current = head.next(0);
        int index = 1;
        int maxWidth = 1;//值的最大宽度,为了格式化好看一点
        while (current != null) {
            int curWidth = current.data.toString().length();
            if (curWidth > maxWidth) {
                maxWidth = curWidth;//得到最大宽度
            }
            indexMap.put(current.data, index++);
            current = current.next(0);
        }
        print(indexMap, maxWidth);
    }

    private void print(int level, Node current, Map<E, Integer> indexMap, int width) {
        System.out.print("Level " + level + ": ");
        int preIndex = 0;//该层前一个元素的索引
        while (current != null) {
            //当前元素的索引
            int curIndex = indexMap.get(current.data);
            if (level == 0) {
                //第0层直接打印即可
                printSpace(curIndex - preIndex);
            } else {
                //其他层稍微复杂一点
                //计算空格数
                //相差的元素个数 + 相差的元素个数乘以宽度
                int num = (curIndex - preIndex) + (curIndex - preIndex - 1) * width;
                printSpace(num);
            }
            System.out.printf("%" + width + "s", current.data);
            preIndex = curIndex;
            current = current.next(level);
        }
        System.out.println();
    }

    /**
     * 打印num个空格
     *
     * @param num
     */
    private void printSpace(int num) {
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            System.out.print(' ');
        }
    }

    private void print(Map<E, Integer> map, int width) {
        //从顶层开始打印
        int level = curLevel;
        while (level >= 0) {
            print(level, head.next(level), map, width);
            level--;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //Random random = new Random();
        //int[] values = random.ints(2000, 1, 10000).toArray();
        int[] values = {1, 6, 9, 3, 5, 7, 4, 8};
        SkipList<Integer> list = new SkipList<>();
        for (int value : values) {
            //System.out.println("add: " + value);
            list.add(value);
            //list.print();
            //System.out.println();
        }

        System.out.println("before remove:");
        list.print();
        System.out.println();


        for (int value : values) {
            list.remove(value);
            System.out.println("remove: " + value);
            list.print();
            System.out.println();
        }

    }
}

复杂度

空间复杂度

跳表会不会很浪费内存?建立的索引必然会占用内存,但是会占用多少呢?我们来分析一下。

假设原始链表大小为 n n ,那么第1层索引大约有 n 2 \frac{n}{2} 个节点,第2层有 n 4 \frac{n}{4} 个节点,依次类推,直到最后剩下2个节点,总数为: n 2 + n 4 + n 8 + . . . + 8 + 4 + 2 = n 2 \frac{n}{2} + \frac{n}{4} + \frac{n}{8} + ... + 8 + 4 + 2 = n - 2 ,因此空间复杂度是 O ( n ) O(n)

时间复杂度

上文说了,查找的时间复杂度为 O ( log n ) O(\log n) ,根据上面的图解,也不难理解,其实插入和删除都是在一次查找过程中实现的。
插入和删除的复杂度也是 O ( log n ) O(\log n)

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