图片加载7:Glide4基本使用

(1)添加依赖

Glide最新版本已经更新到4.9了。

implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'

(2)权限

加载网络需要用到网络权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

(3)解决Android8.0以上手机加载图片问题

String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this).load(url).into(image_view);

以上代码比较简单,但是Android8.0以上的手机会出现如下问题:

图片.png

原因是:Android引入了对Https的推荐支持,而Android 8.0以上系统上面默认所有Http的请求都被阻止了方法。
解决办法:在AnroidManifest.xml中的application设置

android:usesCleartextTraffic="true"

效果如下:

58.gif

(4)with方法介绍

图片.png

Glide.with()可以拿到加载图片的实例,也就是RequestManager实例。
with支持传递view、application context、activity、fragment、fragmentactivity。

view: 基于某view获取RequestManager实例,当view被销毁时,Glide停止加载图片;
application context: 基于某application context获取RequestManager实例,当app进程被杀时,Glide停止加载图片;
activity: 基于某activity获取RequestManager实例,当activity被销毁时,Glide停止加载图片;
fragment: 基于某fragment获取RequestManager实例,当fragment被销毁时,Glide停止加载图片;(只支持support.v4)
fragmentactivity: 基于某fragmentactivity获取RequestManager实例,当fragmentactivity被销毁时,Glide停止加载图片;(只支持support.v4)

(5)图片加载

使用load加载图片

图片.png

如上图,Glide可以加载Uri、File、二进制流、Bitmap、字符串、Drawable、项目资源。

代码如下:

    //加载网络图片
    String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
    Glide.with(this).load(url).into(image_view);

    //加载本地文件
    File file = new File(FileDirUtil.getInstance().getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temp.jpg");
    Glide.with(this).load(file).into(image_view);

    //加载bitmap
    Bitmap bitmap = AssetsFileUtil.getImageFromAssetsFile(this, "ic_launcher.png");
    Glide.with(this).load(bitmap).into(image_view);

    //加载字节流
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    FileInputStream fis = null;
    try {
        fis = new FileInputStream(file);
        byte[] cache = new byte[10240];
        int index = 0;
        while ((index = fis.read(cache)) != -1){
            baos.write(cache, 0, index);
        }
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    if(baos != null){
        try {
            baos.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    Glide.with(this).load(baos.toByteArray()).into(image_view);

    //加载Drawable
    Glide.with(this).load(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher)).into(image_view);

    //加载资源
    Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher).into(image_view);

    // 加载Uri对象
    Uri imageUri = getImageUri();
    Glide.with(this).load(imageUri).into(imageView);

(6)占位图

加载网络图片可能因为网络原因加载的比较慢,为了增加用户体验,可添加一张本地图片占位,Glide可以实现占位图效果

//加载网络图片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this)
        .load(url)
        .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
        .into(image_view);

(7)磁盘缓存策略

磁盘缓存策略有:

  • DiskCacheStrategy.NONE: 表示不缓存任何内容。
  • DiskCacheStrategy.DATA: 表示只缓存原始图片。
  • DiskCacheStrategy.RESOURCE: 表示只缓存转换过后的图片。
  • DiskCacheStrategy.ALL : 表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片。
  • DiskCacheStrategy.AUTOMATIC: 表示让Glide根据图片资源智能地选择使用哪一种缓存策略(默认选项)。

代码如下:

图片.png

(8)异常占位图

加载网络图片异常时所展示的图,url的网络资源图片不存在时可以触发。

图片.png

(9)限制加载

限制只允许加载静态图

图片.png

限制只允许加载GIF

图片.png

限制只允许加载Drawable

图片.png

限制只允许加载文件

图片.png

(10)修改图片分辨率

假如图片本身的分辨率是1000x800,要求在200x200的Imageview控件展示,一般我们直接展示即可,但是图片的展示是非常消耗内存的,所以为了节省内存我们一般先将图片压缩到200x160,这样既可以保证图片展示不失真,而且避免了内存的浪费。

使用Glide的override方法,可以修改图片的分辨率,保证内存没必要的浪费。一般我们将宽和高设置成Imageview控件的大小一致即可。

图片.png

图片.png

(11)缩略图

图片.png

先加载缩略图,再加载原图,和placeholder类似。

(12)RequestOptions的使用

没有使用RequestOptions的情况:

//加载网络图片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this)
        .load(url)
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
        .error(R.mipmap.ic_launcher)
        .override(500)
        .transform(new GlideRoundTransform())//将图片变形为圆形
        .into(image_view);

使用RequestOptions的情况:

//加载网络图片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
RequestOptions options = new RequestOptions();
options.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
    .error(R.mipmap.ic_launcher)
    .override(500)
     .transform(new GlideRoundTransform());//将图片变形为圆形
Glide.with(this)
         .load(url)
        .apply(options)
        .into(image_view);

以上两种写法对比之后就知道怎么玩RequestOptions了。

(13)优先级

设置优先级的代码如下:

图片.png

(14)图片转换

图片.png

如图所示,transform可以设置图片的转换类。

这里提供两种常用的图片转换,即圆形图片圆角图片

/**
 * 圆形图片的转换类
 */
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {


    @Override
    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
        return circleCrop(pool, toTransform);
    }

    private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
        if (source == null) return null;
        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
        int x = (source.getWidth() - size) / 2;
        int y = (source.getHeight() - size) / 2;
        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        if (result == null) {
            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        }
        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
        paint.setAntiAlias(true);
        float r = size / 2f;
        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
        return result;
    }


    @Override
    public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {

    }
}
/**
 * 圆角图片的转换类
 */
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {

    private float radius = 0f;

    public GlideRoundTransform() {
        this(4);
    }
    public GlideRoundTransform(int radiusDp) {
        super();
        this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * radiusDp;
    }

    @Override
    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
        return roundCrop(pool, toTransform);
    }
    private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
        if (source == null) return null;
        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        if (result == null) {
            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        }
        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
        paint.setAntiAlias(true);
        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
        return result;
    }

    @Override
    public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {

    }
}

两种转换类的效果分别是

图片.png

图片.png

(15)加入动画

Glide的transition方法可以添加图片的动画效果。

  • DrawableTransitionOptions 设置淡入淡出动画

图片.png

假如代码这样写

.transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade(3000))

效果如下:

59.gif

  • GenericTransitionOptions 其它动画

图片.png

可以添加补间动画和属性动画,这个就不演示效果了,动画效果实在是太多了。

(16)清除缓存

//清除硬盘缓存
Glide.get(this).clearDiskCache();
//清除内存缓存
Glide.get(this).clearMemory();
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