GO语言-结构体版学生管理系统

一、背景

春节期间在家学习GO,在B站学习到了GO的结构体,方法,Map,fmt等基础语法。需要综合应用下这些基础知识,所以编写了一个简单的函数版学习管理系统,供正在学习GO语言的同学参考。

二、系统源码

2.1 源码目录结构

  • stu_mgr.go和main.go在同一个文件夹下

2.2 stu_mgr.go

package main

import "fmt"

//学生管理系统
//有一个物件:
// 1.它保存了一些数据	--> 结构体的字段
// 2.他有4个功能	    --> 结构体的方法
type student struct {
	id   int64
	name string
}

//造一个学生的管理者
type studentMgr struct {
	allStudent map[int64]student
}

//查看学生
func (s studentMgr) showAllStudent() {
	for _, stu := range s.allStudent {
		fmt.Printf("学号:%d 姓名:%s\n", stu.id, stu.name)
	}
}

//添加学生
func (s studentMgr) addStudent() {
	//向allStudent中添加一个新学生
	//1.创建一个新学生
	//1.1 获取用户输入
	var (
		stuID   int64
		stuName string
	)
	fmt.Print("请输入学生学号:")
	fmt.Scanln(&stuID)
	fmt.Print("请输入学生姓名:")
	fmt.Scanln(&stuName)
	//1.2 创建一个学生
	newStu := student{
		id:   stuID,
		name: stuName,
	} //newStu是student的指针类型
	//2.添加到allStudent这个map中
	s.allStudent[newStu.id] = newStu
}

//删除学生
func (s studentMgr) deleteStudent() {
	// 1.请用户输入要删除的学生序号
	var deleteID int64
	fmt.Print("请输入要删除的学生序号:")
	fmt.Scanln(&deleteID)
	// 2.先去map中查看有没有这个学生,如果没有打印查无此人的提示
	_, ok := s.allStudent[deleteID]
	if !ok {
		fmt.Println("查无此人")
		return
	}
	//删除map中的元素
	delete(s.allStudent, deleteID)
}

// 编辑学生
func (s studentMgr) editStudent() {
	//1.获取用户输入的学号
	var editID int64
	fmt.Print("请输入要编辑的学生序号:")
	fmt.Scanln(&editID)
	//2.展示该学号对应的学生信息,如果没有提示查无此人
	stuObj, ok := s.allStudent[editID]
	if !ok {
		fmt.Println("查无此人")
		return
	}
	fmt.Printf("你要修改的学生信息如下:学号:%d 姓名:%s\n", stuObj.id, stuObj.name)
	//3.请输入需要修改的学生姓名
	var newName string
	fmt.Print("请输入学生的新姓名:")
	fmt.Scanln(&newName)
	//4.修改学生姓名
	// s.allStudent[editID].name = newName
	stuObj.name = newName
	s.allStudent[editID] = stuObj
}

2.3 main.go

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)



func showMenu() {
	fmt.Println("欢迎光临学生管理系统")
	fmt.Println(`
		1.查看所有学生
		2.新增学生
		3.删除学生
		4.编辑学生
		5.退出系统
	`)
}

var smr studentMgr //全局变量studentMgr

func main() {
	var smr = studentMgr{
		allStudent: make(map[int64]student, 100),
	}
	for {

		//1.打印菜单
		showMenu()
		fmt.Print("请输入要执行的操作:")
		//2.等待用户选择要做什么
		var choice int
		fmt.Scanln(&choice)
		//3.执行相应的操作
		switch choice {
		case 1:
			smr.showAllStudent()
		case 2:
			smr.addStudent()
		case 3:
			smr.deleteStudent()
		case 4:
			smr.editStudent()
		case 5:
			os.Exit(1)
		default:
			fmt.Println("请输入1~5之间的数字")
		}
	}
}

三、运行结果

3.1 添加/修改/查看学生功能

3.2 删除学生/退出系统功能

发布了171 篇原创文章 · 获赞 40 · 访问量 12万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_36441027/article/details/104126564
今日推荐