C++ 的const使用总结

const修饰符

 

常量的定义:

        在变量前面添加修饰符 const。

1,const修饰基本数据类型构成常量。

      1,const int a = 5.     a是不能修改的。

      2,int b = 5;

            const int a = b;

            b发生变化,a不会发生变化。

2,const修饰指针。

       1,常量指针。  指向常量的指针。

             const int a = 10;   //常量

             const int * p = &a;  //常量指针

             *p 不能被修改

             p的值可以被修改

             应用:strlen(const char * str);  不能对指针指向的常量进行修改,从而保护了数据

       2,指针常量。  指针本身为常量,只能指向固定的位置。

             int a = 10,b = 20;

             int *const p = &a;

             p是不能修改的

             *p可以修改

       3,指向常量的指针常量。指针指向了常量,指针本身也是常量。

             const int a = 1,b = 2;

             const int * const p = &a;

             p不能修改

             *p也不能被修改

3,const修饰引用。  

      int a = 10;

      const int & ra = a;

      ra = 5;  //error

      a = 5;

      const修饰引用,const修饰的引用变量不能被修改,a的值可以被修改。

      使用场景,一般用在函数的形参的传入过程中。void fun(const string& s); 其中s是不能修改的。

4,const修饰类成员变量

      类中定义了const类型的变量,只能在类的初始化列表中初始化。不能在构造器中初始化。

5,const修饰类成员函数

       1,const修饰成员函数,要放在函数的后面。

       2,const修饰成员函数,可以访问任意成员变量,但是不允许修改数据成员。

       3,cons修饰成员函数,只能访问const成员函数

6,const修饰的类,可以访问任意有访问权限的成员变量,但是只能调用有访问权限的const成员函数


 

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