C语言AOV网,拓扑排序完整算法实现

目录

1.AOV网(Activity On Vertex Network)

2.拓扑排序(Topological Sort)

2.1拓扑排序概念

2.2拓扑排序算法

2.3拓扑排序举例

3.源代码示例


1.AOV网(Activity On Vertex Network)

在分析和实施一些工程时,会根据需要将工程分成若干个小工程,这些小工程称为活动。当这些小工程完成时,整个工程也就完成了。这些活动之间存在两种关系:

(1)先后关系:必须在某个(某些)活动完成后,才能进行下个活动

(2)无关系:两个或以上的活动可以并行进行

因此可以用一个有向图来表示各个活动之间的关系。用顶点代表活动,有向边表示活动间的先后关系。

我们把这种用顶点表示活动,用弧表示活动之间优先关系的有向图称为AOV网

2.拓扑排序(Topological Sort)

2.1拓扑排序概念

在AOV网中,若不存在回路,则所有活动都可以排成一个线性序列,使得每个活动的所有前驱活动都排在该活动的前面,我们把此序列称为有向图的一个拓扑序列(Topoligical Order)。构造一个有向图的拓扑序列的过程称为拓扑排序。

2.2拓扑排序算法

(1)在有向图中选择一个入度为 0 的顶点,输出该节点

(2)从图中删除该顶点和所有以它为始点(弧尾)的弧

(3)重复步骤(1)(2)直到找不到入度为 0 的顶点,拓扑排序完成

若最后图中仍有节点存在,却没有入度为 0 的顶点,说明AOV网中有环存在。

2.3拓扑排序举例

3.源代码示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#define MAX_VERTEX_NUM 100  /* 有向图中最大节点数 */
typedef char VexType;       /* 定义节点名为char型 */
typedef struct node         /* 弧表节点 */
{
    VexType adjvex;         /* 与顶点相连的邻接点下标(adjoin:邻接) */
    struct node * next;     /* 指向顶点的下一个邻接点 */
}EdgeNode;
 
typedef struct vnode        /* 顶点结构 */
{
    int ID;                 /* 顶点入度( in-degree ) */
    VexType vex;            /* 存储顶点名 */
    EdgeNode * firstedge;   /* 弧表头指针,指向顶点第一个邻接点 */
}VexNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
 
typedef struct
{
    AdjList adjlist;        /* 描述有向图结构的邻接表 */
    int vexnum;             /* 节点的数目 */
    int edgenum;            /* 弧的数目 */
}ALGraph;                   /* adjacency list:邻接表 */
 
void CreateDG(ALGraph * DG);            /* 邻接表法创建有向图 */
void TraverseDG(ALGraph DG);            /* 遍历有向图DG */
void TopologicalSort(ALGraph DG);       /* 对有向图DG拓扑排序 */
void LocateVex(ALGraph DG, VexType vex, int * index);
                                        /* 若有向图DG中存在节点vex,则将该下标赋给index */
 
int main(void)
{
    ALGraph g;
 
    CreateDG(&g);
    printf("------------------------------\n");
    printf("vexnum = %d ; edgenum = %d\n", g.vexnum, g.edgenum);
    printf("------------------------------\n");
    TraverseDG(g);
    printf("------------------------------\n");
    TopologicalSort(g);

    return 0;
}
void CreateDG(ALGraph * DG)
{
    VexType ch;
    int i = 0;
    int start, end;                     /* start:弧尾下标;end:弧头下标 */
    EdgeNode * temp;
 
    printf("请输入有向图的顶点数、弧数:");
    scanf("%d%d", &(DG->vexnum), &(DG->edgenum));

    printf("请输入有向图的顶点:");
    getchar();
    while ((ch = getchar()) != '\n')    /* 建立顶点表 */
    {
        DG->adjlist[i].vex = ch;
        DG->adjlist[i].firstedge = NULL;
        DG->adjlist[i].ID = 0;
        i++;
    }

    printf("顶点 | 下标\n");
    for (i = 0; i < DG->vexnum; i++)    /* 显示有向图中顶点及其对应下标 */
        printf("%3c%6d\n", DG->adjlist[i].vex, i);
 
    printf("请依次输入每条弧的弧尾下标、弧头下标:\n");
    for (i = 0; i < DG->edgenum; i++)   /* 头插法建立顶点的邻接弧表 */
    {
        scanf("\n%d%d", &start, &end);
        while (start < 0 || start > (DG->vexnum - 1) 
              || end < 0 || end > (DG->vexnum - 1))
        {
            printf("下标越界,重新输入:");
            scanf("\n%d%d", &start, &end);
        }
        
        temp = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); 
        temp->adjvex = DG->adjlist[end].vex;
        temp->next = DG->adjlist[start].firstedge;
        DG->adjlist[start].firstedge = temp;
        DG->adjlist[end].ID++;
    }
}
void TraverseDG(ALGraph DG)
{
    int i;
    EdgeNode * temp;
 
    if (DG.vexnum == 0)
    {
        printf("有向图为空\n");
        return;
    }
 
    for (i = 0; i < DG.vexnum; i++)     /* 遍历有向图 */
    {
        printf("顶点 %c ( ID = %d ) :", DG.adjlist[i].vex, DG.adjlist[i].ID);
        temp = DG.adjlist[i].firstedge;
        while (temp)                    /* 输出有向图的信息 */
        {
            printf("[ %c ] -> ", temp->adjvex);
            temp = temp->next;
        }
        printf("NULL\n");
    }    
}
void TopologicalSort(ALGraph DG)
{
    int i, j, k, m = 0, top;            /* top:栈顶入度为 0 的顶点下标 */
    EdgeNode * temp;

    top = -1;
    for (i = 0; i < DG.vexnum; i++)     /* 让初始情况下入度为0的顶点入栈 */
        if (DG.adjlist[i].ID == 0)
        {
            DG.adjlist[i].ID = top;     /* 用入度为0的新顶点的ID存储旧入度为0的顶点下标 */
            top = i;                    /* top始终指向栈顶入度为0的顶点下标 */
        }


    printf("有向图的拓扑序列为:");
    while (top != -1)
    {
        j = top;                        /* 栈顶顶点下标赋给j */
        top = DG.adjlist[top].ID;       /* 输出栈顶节点后,top下移,指向新的栈顶节点 */
        printf("%c, ", DG.adjlist[j].vex);/* 输出栈顶节点 */
        m++;
        temp = DG.adjlist[j].firstedge;

        while (temp != NULL)             /* 遍历顶点所有邻接点 */
        {
            LocateVex(DG, temp->adjvex, &k);
            DG.adjlist[k].ID--;
            if (DG.adjlist[k].ID == 0)
            {
                DG.adjlist[k].ID = top;  /* 用入度为0的新顶点的ID存储旧入度为0的顶点下标 */
                top = k;                 /* top始终指向栈顶入度为0的顶点下标 */ 
            }
            temp = temp->next;
        }
    }
        
    if (m < DG.vexnum)                   /* 若输出顶点数小于总顶点数,网中有环 */
        printf("网中有环!\n");
    
}
void LocateVex(ALGraph DG, VexType vex, int * index)
{
    int i;
 
    for (i = 0; i < DG.vexnum; i++)
    {
        if (DG.adjlist[i].vex == vex)
        {
            *index = i;
            return;
        }
    }
    printf("该节点不存在!\n");
} 

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