重写<QTcpServer>、<QTcpSocket>的原因:
重写QTcpSocket的好处:可以按照自己的业务需要添加自己所需的成员
注:建立socket时,就把常用的信息缓存在socket中,省去了频繁请求数据库的操作。
注:重写<QTcpSocket>后,<QTcpServer>也就必须重写
在做中大型的项目时,使用到网络内容时,建议在原生的Qt网络基础上进行扩充,以满足具体业务的需求!
QTcpServer的扩充:
最基本的需涉及到incomingconnection函数的重写:
//此时须在继承类中实现,incomingConnection虚函数,把参数中的句柄和tcpServer进行绑定
/*
*设置套接字描述符
*/
//连接处理函数,当有新的客户端初次连接server时,自动调用该函数
void MyTcpServer::incomingConnection(qintptr handle)
{
qDebug() << "MyTcpServer::incomingConnection(qintptr handle)";
//一般不要把socket做成成员变量,因为server和socket是一对多的关系
MyTcpSocket *socket = new MyTcpSocket;
//设置套接字描述符
socket->setSocketDescriptor(handle); //内部参数就是句柄,与server建立关系
}
QTcpSocket的扩充:
将涉及到基本操作结合业务逻辑的二次实现:
简单的形如:
#ifndef MYTCPSOCKET_H
#define MYTCPSOCKET_H
/*自定义套接字类*/
#include &