学习Java基础的一些知识(8)封装

封装:面向对象思想的特征之一。提起封装,大家并不陌生。我们在学习方法时,就提起过,将具体功能封装到方法中,学习对象时,也提过将方法封装在类中,其实这些都是封装。

封装表现:

1、方法就是一个最基本封装体。    2、类其实也是一个封装体。

从以上两点得出结论,封装的好处

1、提高了代码的复用性。   

 2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。

3、提高了安全性。

举个封装的栗子:一台电脑,它是由CPU、主板、显卡、内存、硬盘、电源等部件组长,其实我们将这些部件组装在一起就可以

使用电脑了,但是发现这些部件都散落在外面,很容造成不安全因素,于是,使用机箱壳子,把这些部件都装在里面,并在机箱

壳上留下一些插口等。机箱其实就是隐藏了零散部件的细节,对外提供了插口以及开关等访问内部细节的方式。

了解到封装在生活的体现后,回到Java中,细说封装在Java代码中的体现新,从描述一个Person类说起

class Person {        //Person类

    int age;

    String name;

    public void show() {

        System.out.println("age=" + age+ ",name" + name);

    }

}

 public class PersonDemo {        //Person测试类

    public staticvoid main(String[] args) {

        // 创建Person对象

        Person p = new Person();

        p.age =-20; // Person对象赋值

        p.name = "人妖";

        p.show(); // 调用Personshow方法

    }

}

通过上述代码发现,虽然我们用Java代码把Person描述清楚了,但有个严重的问题,就是Person中的属性的行为可以任意访问和使用。这明显不符合实际需求。可是怎么才能不让访问呢?需要使用一个Java中的关键字也是一个修饰符 private(私有,权限修饰符)。只要将Person的属性和行为私有起来只能在本类中使用,这样就无法直接访问和修改其中数据。

class Person {

    // 私有成员变量

    private int age;

    private String name;

    public void show() {

        System.out.println("age=" + age+ ",name" + name);

    }

}

年龄已被私有,错误的值无法赋值,可是正确的值也赋值不了,这样还是不行。按照之前所学习的封装的原理,隐藏后,还需要提供访问方式。只要对外提供可以访问的方法,让其他程序访问这些方法。同时在方法中可以对数据进行验证。

class Person {

    // 私有成员变量

    private intage;

    private String name;

    // 对外提供设置成员变量的方法

    public void setAge(int a) {

        // 由于是设置成员变量的值,这里可以加入数据的验证

        if(a < 0 || a > 130) {

            System.out.println(a + "不符合年龄的数据范围");

            return;

        }

        age = a;

    }

    // 对外提供访问成员变量的方法

    public void getAge() {

        return age;

    }

}

类中不需要对外提供的内容都私有化,包括属性和方法。以后再描述事物,属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问。

注意:私有仅仅是封装的体现形式而已。

this关键

class Person {        //人类

    private int age;        //私有变量

    private String name;

   

    public void speak() {        //说话方法

        this.name = "小强";            this就是哪个对象调用这个方法,this就代表此时这个对象

        this.age = 18;

        System.out.println("name=" + this.name + ",age="+ this.age);

    }

}

class PersonDemo {    //人类实例化类

    public staticvoid main(String[] args) {

        Person p = newPerson();        //对象实例化

        p.speak();        //调用speak方法

    }

}

对象的内存解

class Person {

    //私有化变量

    private int age;

    //get方法

    public int getAge() {

        return this.age;

    }

    //set方法

    public void setAge(int age) {

        this.age = age;

    }

}

public class PersonDemo {    //实例化对象类

    public staticvoid main(String[] args) {

        Person p = newPerson();        //对象实例化

        p.setAge(30);    //为对象的年龄赋值

        System.out.println("大家好,今年我" + p.getAge() + "");        //输出语句

    }

}

下图为程序中内存对象的创建使用过程。

(1)执行main方法(压栈),执行其中的 Person p = new Person();

(2)在堆内存中开辟空间,并为其分配内存地址0x1234,紧接着成员变量默认初始化(age = 0);将内存地址0x1234赋值给栈内中的Person p 变量

(3)继续执行p.setAge(30)语句,这时会调用setAge(int age)方法,将30赋值为setAge方法中的“age”变量;执行this.age= age语句,将age变量值30 赋值给成员变量this.age为30;

(4)setAge()方法执行完毕后(弹栈),回到main()方法,执行输出语句System.out.println(),控制台打印p对象中的age年龄值。

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