LevelDB初识

LevelDB是Google开源的持久化KV单机数据库,具有很高的随机写,顺序读/写性能,但是随机读的性能很一般,也就是说,LevelDB很适合应用在查询较少,而写很多的场景。LevelDB应用了LSM (Log Structured Merge) 策略,lsm_tree对索引变更进行延迟及批量处理,并通过一种类似于归并排序的方式高效地将更新迁移到磁盘,降低索引插入开销。

leveldb::DB *db = nullptr;
    leveldb::Options options;

    // 如果数据库不存在就创建
    options.create_if_missing = true;

    // 创建的数据库在 /tmp/testdb
    leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options, "/tmp/testdb", &db);
    assert(status.ok());

    std::string key = "A";
    std::string value = "a";
    
    // 写入 key1 -> value1
    leveldb::Status s = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value);

    // 写入成功,就读取 key:people 对应的 value
    std::string get_value;
    if (s.ok())
        s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), "A", &get_value);

    // 读取成功就输出
    if (s.ok())
        cout << get_value << endl;
    else
        cout << s.ToString() << endl;

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