计算机网络—应用层的服务概述

一. 网络应用的基本原理

1. 网络应用之体系结构

a. 客户机/服务器结构(Client-Server,C/S)

服务器

  • 7*24小时提供服务
  • 永久性访问地址/域名
  • 利用大量服务器实现可扩展性

客户机

  • 与服务器通信,使用服务器提供的服务
  • 间歇性接入网络
  • 可能使用动态IP地址
  • 不会与其他客户机直接通信

web服务

b. 点对点结构(Peer-to-peer,P2P)

  • 没有永远在线的服务器

  • 任意端系统/节点之间可以直接通讯

  • 节点间歇性接入网络

  • 节点可能改变IP地址

  • 优点: 高度可伸缩

  • 缺点: 难管理
    P2P

c. 混合结构(Hybrid)

例如 Napster

  • 文件的传输使用P2P结构
  • 文件的搜索采用C/S结构–集中式
    Napster

2. 网络应用之进程间的通信

a. 什么是进程?

主机运行上运行的程序

b. 如何实现进程间的通信?

进程间的通信利用套接字:Socket发送/接收信息
类似寄信:

  • 发送方将消息发送到门外邮箱
  • 发送方依赖门外的传输基础设施将消息传输到接收方的主机,并送到接收方门外
  • 接收方从门外获取消息

传输基础设施向进程提供API:

  • 传输协议的选择
  • 参数的设置

socket应用

c. 如何寻址进程?

不同主机上的通信,那么每一个进程必须要有一个标识符
如何寻址主机?----IP地址

  • Q:主机有了IP地址后,是否可以定位进程?
  • A:否!同一主机上可能有多个进程要进行通信。

端口号 ----Port Number

  • 为每个需要通信的进程分配一个端口号
  • HTTP Server:80
  • Mail Server:25

进程的标识符 ----IP地址 + 端口号

d. 应用层协议

网络应用必须遵循应用层协议:

  • 公开协议:HTTP,SMTP
  • 私有协议:多数P2P文件共享应用

3.网络应用之需求与传输层服务

网络应用对传输服务的需求:

数据丢失(data loss)/可靠性(reliability)

  • 某些网络应用能容忍一定的数据丢失 :网络电话
  • 某些网络应用要求100%可靠的数据传输:文件传输,Telnet

时间(timing)/延迟(delay)

  • 有些应用只有在延迟足够低时才“有效”
  • 网络电话/网络游戏

带宽

  • 某些应用只有在带宽达到最低要求时才“有效”:网络视频
  • 某些应用能使用任何带宽----弹性应用:Email

某些网络应用对传输服务的需求
Internet提供的传输服务:
传输层提供的传输服务
某些网络应用所需要的的传输服务:
经典网络应用使用的传输层服务

二. 应用层网络的典型应用

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