unity学习之物体移动

物体移动(这里是利用遥感进行移动)

移动具有固定的格式
1,转向 2,向目标方向进行移动 3,播放动画
public void Move(float x,float z)
{
if(x!=0||y!=0)
{

Quaternion dir=Quaternion.LookRotation(new Vector(x,0,z))
transform rotation=Quaternion.Lerp(transform.Rotation,dir,转向速度);

Vector metion=new Vector(transfom.forward.x,-1,transform.forward.z);
chController.Move(metiontime.deltTime移动速度);

PlayAnimation(“run”);
}
else
PlayAnimation(“idle”);
}
//进行播放动画
public void PlayAnimation(string animName)
{
//anim时获取的动画组件
anim.SetBool(preAnimName, false);
anim.SetBool(animName, true);
preAnimName = animName;
}

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