C语言复习整理 初阶 初识C语言 2019_8_1

本章内容是对C语言的内容的大致框架:

包括数据类型;变量、常量;字符串+转义字符+注释;选择语句;循环语句;函数;数组;操作符;常见关键字;define定义常量和宏;指针;结构体

一、数据类型:

C语言的数据类型包括基本类型(数值类型、字符类型)、构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型

1、主要介绍下基本类型(内置类型):

char           //字符数据类型        1字节

short         //短整型                    2字节

int            //整型                         4字节

long         //长整型                      4字节

long long //更长的整型               8字节

float         //单精度浮点数           4字节

double     //双精度浮点数           8字节

2、变量定义:开辟内存空间+数据(赋值/初始化)(数据的类型决定开辟空间的大小)

3、程序运行第一步先将程序加载到内存上,再由CPU运行

4、sizeof()       --------->不是函数调用

二、变量、常量:

1、变量:

(1)定义变量的方法:

int  age=150;

float weight = 45.5f;

char ch=‘W’;

(2)变量的分类:

当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用!

局部变量和全局变量(这里由生命周期和作用域的知识点,之后学习的时候要注意区分)

1)作用域:体现变量可以被使用的范围

a、局部变量的作用域是变量所在的局部范围

b、全局变量的作用域是整个过程

2)生命周期:变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段

a、局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束

b、全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期

2、常量:

C语言中的常量分为以下几种:

(1)字面常量;                                100;

(2)const 修饰的常变量;               const float pai = 3.14;

(3)#define 定义的标识符常量;    #define MAX 10             //注意这个后边不带;号(分号)

(4)枚举常量;enum sex { MALE,FEMALE,SECRET};    //注意枚举花括号里边的内容用逗号分隔

三、字符串+转义字符+注释

1、字符串:

C语言字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,但不算做字符串内容

2、转义字符:

(1)先列举几个特殊的转义字符:

\n   :换行(回车换行)

\r    :回车

\t    :水平制表符

(2)\n  :单反斜杠:将n转义成换行(特殊字符)

        \\n  :双反斜杠:将特殊字符转换成n(普通字符)

(3)‘\0’   就是0      ‘ 0 ’不是数字0,是字符0   ————>>>>>>字符本身也是整数

3、注释:

四、选择语句:

五、循环语句:

Sleep()休眠 / 以毫秒打印

Sleep(100);间隔100ms休眠一次   ————>>>>>>>可以让结果间隔打印

六、函数:

七、数组:是一组相同类型元素的集合

数组可以被整体初始化,但不能被整体赋值

八、操作符:

1、算术操作符:+、-、*、/、%

2、移位操作符:>>     <<

3、位操作符:&(按位与)(在求整数二进制1的个数时会用到)        ^(异或)          |(按位或)

4、赋值操作符:=   +=  -=   *=    /=  &=    |=     ^=     >>=        <<=

5、单目操作符:

!(逻辑反操作)            -          +      &(取地址)     sizeof(求操作数类型的长度(以字节为单位))     ~(对一个数的二进制按位取反)       --       ++     *(间接访问操作符(解引用操作符))      ()

6、关系操作符:>     >=   <     <=     !=    ==

7、逻辑操作符:   &&               ||

8、条件操作符:exp1 ? exp2 : exp3

9、逗号表达式:,

10、下标引用、函数调用和结构成员:[ ]             ()      .         ->

九、常见关键字:

1、typedef :类型重命名;(常用于结构体)

例如:typedef   unsigned int uint_32      -------->之后可以用uint_32定义unsigned int类型的变量

2、关键字:static(用来修饰变量和函数)

静态局部变量、静态全局变量、静态函数

(1)修饰局部变量:

static修饰局部变量改变了变量的生命周期(变成全局变量),让静态局部变量出了作用域依然存在(作用域不变),到程序结束

(2)修饰全局变量:

static修饰全局变量时,使这个全局变量只能在本源文件中使用

(3)修饰函数:

static修饰函数时,使得这个函数只能在本源文件内使用

十、#define 定义变量和宏:

这里必须记得:宏定义不以;结尾!!!!!!!!!

十一、指针:

内存访问的是字节;

指针是变量,用来存放地址,打印时 printf(" %p\n",&num);%p以地址的形式打印;

地址打印时,只打印出该操作数的最小的地址;

解引用:*num   表示所指向的目标,不用再指向该目标的地址

32位地址下,指针大小位4个;64位地址下,指针大小位8个

十二、结构体:

数组里边可以放结构体;

定义:

struct Stu  {

       char name[20];

       int age;

};//注意结构体的最后一定要有;号

初始化:

struct Stu s={“张三”,20};

打印:

printf(“name=%s    age=%d”,s.name,s.age);

结构体可以初始化,不可以整体赋值(与数组一样)

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