Unity使用adb在移动端调试

首先电脑要装有AndroidSDK,在platform-tools 下面有一个adb.exe。

手机端要调成开发者模式,打开命令行,输入adb路径\adb.exe connect  手机ip.

例如:D:\AndroidSDK\platform-tools\adb.exe connect 127.0.0.1:7555

本文使用的是mumu模拟器调试,真机需要Root一下,原理一样。

连接成功会显示 connect to IP。

之后就可以打包测试,在Unity里面需要做的是 勾选开发者模式,ScriptDebuging。

在你需要输出的信息后 打对勾。

在Unity 输出台上设置

FullLog 要勾上,之后 选择BuildRun,unity会自动安装到模拟器,并启动项目。在Unity 启动项目的时候,需要在上图中选择那个AndroidPlayer(ADB@。。。。)

就可以看到信息什么的正常输出。

可以看到错误信息也很详细。

注意事项,在连接目标IP的时候,模拟器要打开。不然会显示 目标计算机积极拒绝。

BuildRun 的时候,要选Editor,模拟器上打开项目的时候,再切换到目标IP上

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转载自blog.csdn.net/hnzmdlhc/article/details/90200077
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