首先呢,大家都知道:历年的蓝桥杯单片机组都会考到按键模块;对于国赛来说,考矩阵键盘的概率远远高于独立按键,所以必须将矩阵键盘的用法吃透来。
现在来给大家介绍矩阵键盘的使用方法(基于状态机)
1、使用矩阵键盘的思路和独立按键一致,下面给大家分享一下独立按键的使用方法:https://blog.csdn.net/qq_44629819/article/details/104486419
2、要使用矩阵键盘,那么开发板上的J5跳帽必须接到KBD(矩阵键盘)。
3、矩阵键盘相关原理图如下
- 跳帽使得pin2和pin1相连接,这使得按键的两端各连接不同的单片机管脚。
- 因此:我们可以通过单片机给按键的一端A赋值高电平,另一端B赋值低电平;当按键按下的时候,按键的端A会出现低电平,此时记录键值key1;我们可以通过单片机给按键的一端B赋值高电平,另一端A赋值低电平;当按键按下的时候,按键的端B会出现低电平,此时记录键值key2;通过或运算得到最后的键值代码:KEY。
- 同时,我们应该用状态机进行按键状态的判断,结合定时器中断的使用对按键进行定时扫描。
4、如下,附上独立按键状态机代码块。
#include "STC15F2K60S2.h"
#define u8 unsigned char
#define NO_KEY 0xff
#define KEY_STATE0 0
#define KEY_STATE1 1
#define KEY_STATE2 2
unsigned char Key_Scan()
{
static unsigned char key_state=KEY_STATE0;
u8 key_value=0,key_temp;
u8 key1,key2;
P30=0;P31=0;P32=0;P33=0;P34=1;P35=1;P42=1;P44=1;
if(P44==0) key1=0x70;
if(P42==0) key1=0xb0;
if(P35==0) key1=0xd0;
if(P34==0) key1=0xe0;
if((P34==1)&&(P35==1)&&(P42==1)&&(P44==1)) key1=0xf0;
P30=1;P31=1;P32=1;P33=1;P34=0;P35=0;P42=0;P44=0;
if(P30==0) key2=0x0e;
if(P31==0) key2=0x0d;
if(P32==0) key2=0x0b;
if(P33==0) key2=0x07;
if((P30==1)&&(P31==1)&&(P32==1)&&(P33==1)) key2=0x0f;
key_temp=key1|key2;
switch(key_state)
{
case KEY_STATE0:
if(key_temp!=NO_KEY)
{
key_state=KEY_STATE1;
}
break;
case KEY_STATE1:
if(key_temp==NO_KEY)
{
key_state=KEY_STATE0;
}
else
{
switch(key_temp)
{
case 0x77: key_value=4;break;
case 0x7b: key_value=5;break;
case 0x7d: key_value=6;break;
case 0x7e: key_value=7;break;
case 0xb7: key_value=8;break;
case 0xbb: key_value=9;break;
case 0xbd: key_value=10;break;
case 0xbe: key_value=11;break;
case 0xd7: key_value=12;break;
case 0xdb: key_value=13;break;
case 0xdd: key_value=14;break;
case 0xde: key_value=15;break;
case 0xe7: key_value=16;break;
case 0xeb: key_value=17;break;
case 0xed: key_value=18;break;
case 0xee: key_value=19;break;
}
key_state=KEY_STATE2;
}
break;
case KEY_STATE2:
if(key_temp==NO_KEY)
{
key_state=KEY_STATE0;
}
break;
}
return key_value;
}
void Timer_Init(void)
{
AUXR |= 0x80;
TMOD &= 0xF0;
TL0 = 0xCD;
TH0 = 0xD4;
TF0 = 0;
TR0 = 1;
ET0 = 1;
EA=1;
}
bit key_flag;
void main(void)
{
u8 key_val=NO_KEY;
P2=0xa0;P0=0x00;P2=0x00; // close buzzer and relay
P2=0x80;P0=~0x00;P2=0x00; // close led
Timer_Init(); //1ms
while(1)
{
if(key_flag) //10ms
{
key_flag=0;
key_val=Key_Scan();
switch(key_val)
{
case 4: break;//任务4
case 5: break;//任务5
case 6: break;//任务6
case 7: break;//任务7
case 8: break;//任务8
case 9: break;//任务9
case 10: break;//任务10
case 11: break;//任务11
case 12: break;//任务12
case 13: break;//任务13
case 14: break;//任务14
case 15: break;//任务15
case 16: break;//任务16
case 17: break;//任务17
case 18: break;//任务18
case 19: break;//任务19
}
}
}
}
void timer0() interrupt 1 using 1
{
static int key_count=0;
key_count++;
if(key_count==10) //10ms
{
key_count=0;
key_flag=1;
}
}
5、这只是矩阵键盘最基本的操作,关于按键的按下与松开以及长按与短按的内容,大家可以参考以下关于独立按键实现的blog。
- 松开与按下:https://blog.csdn.net/qq_44629819/article/details/104505443
- 长按与短按:https://blog.csdn.net/qq_44629819/article/details/104507821
祝大家在蓝桥杯比赛中获得优异的成绩!
——南昌大学 电子183刘昊