打开软件就会来到如下界面。为方便,本教程将图中蓝色区域代表的View窗口称为场景。
创建与删除物体
有三种方法快速创建一个物体。
方法一:在场景左上角,选择需要的物体并点一下,将鼠标移到场景中,此时鼠标周围会出现一个红色线框,代表这个物体。鼠标移到合适的位置再点击一下即可放置。
方法:选择最上方"create"面板的"Platonic Soilds",这是一个创建多面体的工具。如果你没有找到这个工具,请点击那个三角形。
将其拖到主窗口,这会创建一个正四面体。你可以在场景中调节,也可以在右侧"Transform"窗口中调节。
同样,你可以在下图蓝色圆圈中快速选择物体的形状。
方法三:在场景中,点击TAB键,并在弹出的窗口中选择。
若要删除物体,则在软件右下角"/obj"窗口选中需要删除的物体,并删除
场景控制
将鼠标放在主窗口中,并按下空格键,然后按下
-
鼠标左键,鼠标变成手的形状,拖动可以选择场景
-
鼠标中键,鼠标变成四个小箭头,拖到以平移场景
-
鼠标右键,鼠标变成大箭头的形状,可以缩放场景
-
数字键1,场景切换到摄像机视图
-
数字键2,顶视图
-
数字键3,前视图
-
数字键4,左视图
-
数字键5,UV视图,即纹理视图
场景窗口右上方,可以点击正方体形状的工具选择3D场景的显示方法。例如第一个"Wireframse Bounding Box"就是线框视图。
白色正方形则是选择视图显示方式。
选择某个物体后,按下空格+G键,可以快速聚焦到物体上。
左侧工具栏上的有三个带有红色箭头的工具,从上到下分别是平移,选择,缩放。最后一个带有三色箭头的工具,则是对上述工具的组合。
若要取消选择某种工具,则点"ESC"键,或点击左侧最上方的工具栏,并在场景空白处按下即可。
若场景中有很多物体,想要观察全部物体,则可以按下空格+H键。
物体控制
在"\obj"窗口中,每个标签都代表一个场景中一个物体。
可以在窗口中按下空格键,然后就能用鼠标左键拖拽所有标签。用滚轮可以缩放所有标签。
目前这个标签有蓝绿灰三个选项。
蓝色选项有一个眼睛图标,决定场景中物体是否可见。
绿色选项有一个箭头图标,决定场景中物体是否可被选择。
灰色选项有一个i图标,点击可查看物体的信息。
双击标签可以进入此物体控制面板。
帮助
经常查看帮助也是很重要的一件事,有三种方式。
方法一:选择"Help" - "content"显示帮助面板。
例如输入"hotkey"查看所有快捷键。
方法二,将鼠标悬停在某个属性上面,例如"rotate"。
方法三,选中物体后,点击下图右上角的问号,即可查看有关该物体的信息。