什么?Android Multidex热更新你都不会,明天去找财务结工资吧

享学课堂特邀作者:周周
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前面的话:
做程序开发,基础很重要。同样是拧螺丝人家拧出来的可以经久不坏,你拧出来的遇到点风浪就开始颤抖,可见基本功的重要性。再复杂的技术,也是由一个一个简单的逻辑构成。先了解核心基础,才能更好理解前沿高新技术。

在这里插入图片描述

本文讲解的都是干货,建议先保存再观看。

正文大纲

1. 先看效果(github Demo地址

2. Demo使用方法

3. Demo源码概览

4. 热修复核心技术

1) 基础知识预备
2) hook思路

5. TIPS

热更新技术,不是新话题。目前最热门的热更新由两种,一种是腾讯tinker为代表的 需重启app的热更新,一种是美团app为代表的instant Run,无需重启app.
今天先探究 前者的核心原理。

先看效果(github Demo地址

假如说这是我们的app界面,这个界面有个bug,我们直接用一个TextView来表示。
image.png

然而,我们的开发人员发现了这个bug,但是产品已经上线。这时候,由于引起bug的 代码,只有一行,
image.png
image.png

这个时候,机智的程序员用最快的方式修复了这个bug,也只是改了一行代码:
image.png
那么,产品已经在线上,怎么办?
我们通过后台,向app推送了一个 fix.dex文件, 等这个文件下载完成,app提示用户,发现新的更新,需要重启app. 待用户重启,代码修复 即会生效。无需发布新版本!

image.png

Demo使用方法

下载Demo代码之后,会在assets下看到一个fix.dex文件
image.png
按照正常的逻辑,我们做bug修复一定是把fix.dex放到服务器上, app去服务器下载它,然后存放在app私有目录,重启app之后,fix.dex生效, 当加载到这个类的时候,就会去读fix.dex中当时打包的已修复bug的类.
但是,我这里为了演示方便,直接放在assets,然后使用 项目中的 AssetsFileUtil类 用io流将它读写到 app私有目录下.

演示方法
1. 删掉 fix.dex ,运行app,你看到 手机屏幕中心 出现:"卧槽,有bug!"
2. 还原 fix.dex ,运行app,你看到 手机屏幕中心 出现:"嘿嘿,bug已修复"

起作用的是谁?就是这个fix.dex文件.

Demo源码概览

image.png

如上图所示:
核心类其实就只有一个: ClassLoaderHookHelper ,它 就是 让fix.dex这个补丁发挥作用的 “幕后大佬”.
这个核心类:有3个方法,分别是在不同的系统版本上,来对源码程序逻辑进行hook,提高hook的兼容性.

image.png

下面是完整 ClassLoaderHookHelper代码 以及 使用它的 MyApp完整代码 :

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Array;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ClassLoaderHookHelper {

    //23和19的差别,就是 makeXXXElements 方法名和参数要求不同
    //后者是 makeDexElements(ArrayList<File> files, File optimizedDirectory,ArrayList<IOException> suppressedExceptions)
    //前者是 makePathElements(List<File> files, File optimizedDirectory,List<IOException> suppressedExceptions)
    public static void hookV23(ClassLoader classLoader, File outDexFilePath, File optimizedDirectory) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException {
        Field pathList = ReflectionUtil.getField(classLoader, "pathList");//1、获得DexPathList pathList 属性
        Object dexPathListObj = pathList.get(classLoader); //2、获得DexPathList pathList对象
        Field dexElementsField = ReflectionUtil.getField(dexPathListObj, "dexElements");//3、获得DexPathList的dexElements属性
        Object[] oldElements = (Object[]) dexElementsField.get(dexPathListObj);//4、获得pathList对象中 dexElements 的属性值

        List<File> files = new ArrayList<>();//开始构建makeDexElements的实参
        files.add(outDexFilePath);
        List<IOException> ioExceptions = new ArrayList<>();
        Method makePathElementsMethod = ReflectionUtil.getMethod(//获得 DexPathList 的 makePathElements 方法
                dexPathListObj, "makePathElements", List.class, File.class, List.class);
        assert makePathElementsMethod != null;
        Object[] newElements = (Object[]) makePathElementsMethod.invoke(//这个方法是静态方法,所以不需要传实例,直接invoke;这里取得的返回值就是 我们外部的dex文件构建成的 Element数组
                null, files, optimizedDirectory, ioExceptions);//构建出一个新的Element数组
        //下面把新数组和旧数组合并,注意新数组放前面
        Object[] dexElements = null;
        if (newElements != null && newElements.length > 0) {
            dexElements = (Object[]) Array.newInstance(oldElements.getClass().getComponentType(), oldElements.length + newElements.length);//先建一个新容器
            //这5个参数解释一下, 如果是将A,B 你找AB的顺序组合成数组C,那么参数的含义,依次是 A对象,A数组开始复制的位置,C对象,C对象的开始存放的位置,数组A中要复制的元素个数
            System.arraycopy(
                    newElements, 0, dexElements, 0, newElements.length);//新来的数组放前面
            System.arraycopy(
                    oldElements, 0, dexElements, newElements.length, oldElements.length);
        }
        //最后把合并之后的数组设置到 dexElements里面
        dexElementsField.set(dexPathListObj, dexElements);
    }

    public static void hookV19(ClassLoader classLoader, File outDexFilePath, File optimizedDirectory) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException {
        Field pathList = ReflectionUtil.getField(classLoader, "pathList");//1、获得DexPathList pathList 属性
        Object dexPathListObj = pathList.get(classLoader); //2、获得DexPathList pathList对象
        Field dexElementsField = ReflectionUtil.getField(dexPathListObj, "dexElements");//3、获得DexPathList的dexElements属性
        Object[] oldElements = (Object[]) dexElementsField.get(dexPathListObj);//4、获得pathList对象中 dexElements 的属性值

        List<File> files = new ArrayList<>();//开始构建makeDexElements的实参
        files.add(outDexFilePath);
        List<IOException> ioExceptions = new ArrayList<>();
        Method makePathElementsMethod = ReflectionUtil.getMethod(//获得 DexPathList 的 makeDexElements 方法
                dexPathListObj, "makeDexElements", ArrayList.class, File.class, ArrayList.class);//别忘了后面的参数列表
        Object[] newElements = (Object[]) makePathElementsMethod.invoke(
                null, files, optimizedDirectory, ioExceptions);//这个方法是静态方法,所以不需要传实例,直接invoke;这里取得的返回值就是 我们外部的dex文件构建成的 Element数组

        //下面把新数组和旧数组合并,注意新数组放前面
        Object[] dexElements = null;
        if (newElements != null && newElements.length > 0) {
            dexElements = (Object[]) Array.newInstance(oldElements.getClass().getComponentType(), oldElements.length + newElements.length);//先建一个新容器
            //这5个参数解释一下, 如果是将A,B 你找AB的顺序组合成数组C,那么参数的含义,依次是 A对象,A数组开始复制的位置,C对象,C对象的开始存放的位置,数组A中要复制的元素个数
            System.arraycopy(
                    newElements, 0, dexElements, 0, newElements.length);//新来的数组放前面
            System.arraycopy(
                    oldElements, 0, dexElements, newElements.length, oldElements.length);
        }

        //最后把合并之后的数组设置到 dexElements里面
        dexElementsField.set(dexPathListObj, dexElements);
    }

    //14和19的区别,是这个方法 makeDexElements(ArrayList<File> files,File optimizedDirectory)···它又少了一个参数
    public static void hookV14(ClassLoader classLoader, File outDexFilePath, File optimizedDirectory) throws IllegalAccessException, InvocationTargetException {
        Field pathList = ReflectionUtil.getField(classLoader, "pathList");//1、获得DexPathList pathList 属性
        Object dexPathListObj = pathList.get(classLoader); //2、获得DexPathList pathList对象
        Field dexElementsField = ReflectionUtil.getField(dexPathListObj, "dexElements");//3、获得DexPathList的dexElements属性
        Object[] oldElements = (Object[]) dexElementsField.get(dexPathListObj);//4、获得pathList对象中 dexElements 的属性值

        List<File> files = new ArrayList<>();//开始构建makeDexElements的实参
        files.add(outDexFilePath);
        List<IOException> ioExceptions = new ArrayList<>();
        Method makePathElementsMethod = ReflectionUtil.getMethod(//获得 DexPathList 的 makeDexElements 方法
                dexPathListObj, "makeDexElements", ArrayList.class, File.class);//别忘了后面的参数列表
        Object[] newElements = (Object[]) makePathElementsMethod.invoke(
                null, files, optimizedDirectory, ioExceptions);//这个方法是静态方法,所以不需要传实例,直接invoke;这里取得的返回值就是 我们外部的dex文件构建成的 Element数组

        //下面把新数组和旧数组合并,注意新数组放前面
        Object[] dexElements = null;
        if (newElements != null && newElements.length > 0) {
            dexElements = (Object[]) Array.newInstance(oldElements.getClass().getComponentType(), oldElements.length + newElements.length);//先建一个新容器
            //这5个参数解释一下, 如果是将A,B 你找AB的顺序组合成数组C,那么参数的含义,依次是 A对象,A数组开始复制的位置,C对象,C对象的开始存放的位置,数组A中要复制的元素个数
            System.arraycopy(
                    newElements, 0, dexElements, 0, newElements.length);//新来的数组放前面
            System.arraycopy(
                    oldElements, 0, dexElements, newElements.length, oldElements.length);
        }

        //最后把合并之后的数组设置到 dexElements里面
        dexElementsField.set(dexPathListObj, dexElements);
    }
}
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.util.Log;

import com.example.administrator.myapplication.utils.AssetsFileUtil;
import com.example.administrator.myapplication.utils.ClassLoaderHookHelper;

import java.io.File;


public class MyApp extends Application {
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);

        Log.d("BugTag2", "" + getClassLoader());//PathClassLoader
        Log.d("BugTag2", "" + getClassLoader().getParent());//BootClassLoader

        String fixPath = "fix.dex";
        try {
            String path = AssetsFileUtil.copyAssetToCache(this, fixPath);
            File fixFile = new File(path);
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
                ClassLoaderHookHelper.hookV23(getClassLoader(), fixFile, getCacheDir());
            } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
                ClassLoaderHookHelper.hookV19(getClassLoader(), fixFile, getCacheDir());
            } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14) {
                ClassLoaderHookHelper.hookV14(getClassLoader(), fixFile, getCacheDir());
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

Multidex热修复核心技术

其实 热修复的核心技术,就一句话,Hook ClassLoader ,但是要深入了解它,需要相当多的基础知识,下面列举出必须要知道的一些东西。

基础知识预备

1.Dex文件是什么?

我们写安卓,目前还是用java比较多,就算是用kotlin,它最终也是要转换成java来运行。java文件,被编译成class之后,多个class文件,会被打包成classes.dex,被放到apk中,安卓设备拿到apk,去安装解析(预编译balabala...),当我们运行app时,app的程序逻辑全都是在classes.dex中。
所以,dex文件是什么?
一句话
dex文件是 android app的源代码的最终打包

2.Dex文件如何生成?
androidStudio 打包apk的时候会生成Dex,其实它使用的是SDKdx命令,我们可以用dx命令自己去打包想要打包的 class.
命令格式为: dx --dex --output=output.dex xxxx.class
将上面的output 和 xxxx换成你想要的文件名即可。
注:dx.bat在 安卓SDK的目录下:比如我的 C:\XXXXX\AndroidStudioAbout\sdk1\build-tools\28.0.3\dx.bat

3.ClassLoader是什么?
ClassLoader来自jdk,翻译为 : 类加载器,用于将class文件中的类,加载到内存中,生成class对象。只有存在了Class对象,我们才可以创建我们想要的对象。
android SDK继承了JDK的classLoader,创造出了新的ClassLoader子类。下图表示了android9.0-28 所有的ClassLoader直接或者间接子类.

 android28所有的ClassLoader子类.png
用的比较多的是 BaseDexClassLoaderDexClassLoader , PathClassLoader, 其他这些,应该是谷歌大佬 创造出来新的 类加载器子类吧,还没研究过。

注:关于DexClassLoaderPathClassLoader ,网上资料有个误区,应该不少人都认为,PathClassLoader 用于加载app内部的dex文件,DexClassLoader用于加载外部的dex文件,但是其实只要看一眼 这两个类的关系,就会发现,它们都是继承自 BaseDexClassLoader,他们的构造函数内部都会去执行父类的构造函数。 他们只有一个差别,那就是 PathClssLoader不用传 optimizedDirectory这个参数,但是DexClassLoader必须传。这个参数的作用是,传入一个 dex优化之后的存放目录。而事实上,虽然PathClassLoader不要求传这个optimizedDirectory,但是它实际上是给了一个默认值。 emmmm…所以不要再认为PathClassLoader不能加载外部的dex了,它只是没有让你传 optimizedDirectory而已。
另外:
BootClassLoader 用于加载Android Framework层class文件(SDK中没有这个BootClassLoader,也是很奇怪)
PathClassLoader 是用于Android应用程序类的加载器,可以加载指定的dex,以及jarzipapk中的classes.dex
DexClassLoader 可以加载指定的dex,以及jarzipapk中的classes.dex

4.ClassLoader的双亲委托机制是什么?
android里面ClassLoader的作用,是将dex文件中的类,加载到内存中,生成Class对象,供我们使用
(举个例子:我写了一个A类,app运行起来之后,当我需要new 一个AClassLoader首先会帮我查找AClass对象是否存在,如果存在,就直接给我Class对象,让我拿去new A,如果不存在,就会出创建这个AClass对象。)
这个查找的过程,就遵循双亲委托机制
一句话解释 双亲委托机制:某个类加载器在加载某个的时候,首先会将 这件事委托给 parent类加载器,依次递归,如果parent类加载器可以完成加载,就会直接返回Class对象。如果parent找不到或者没有父了,就会自己加载。

下图是 安卓源码ClassLoader.java:
image.png
这里红字注解,很容易读懂ClassLoaderload一个class的过程.

hook思路

OK,现在可以来解读我是如何去hook ClassLoader的了.
解读之前,先弄清楚,我为何 要hook ClassLoader,为什么hook了它之后,我的fix.dex就能发挥作用?
先解决这个疑问,既然是hook,那么自然要读懂源码,因为hook就是在理解源码思维的前提下,更改源码逻辑。

一张图解决你的疑问:
类的加载过程.png

按照上面图,去追踪源码,会发现,ClassLoader最终会从DexFile对象中去获得一个Class对象。并且在DexPathList类中findClass的时候,存在一个Element数组的遍历。
这就意味着,如果存在多个dex文件,多个dex文件中都存在同样一个class,那么它会从第一个开始找,如果找到了,就会立即返回。如果没找到,就往下一个dex去找。

也就是说,如果我们可以在 这个数组中插入我们自己的修复bug的 fix.dex,那我们就可以让我们已经修复bug的补丁类发挥作用,让类加载器优先读取我们的补丁类.

OK,理解了源码的逻辑,那我们可以动手了。来解析SDK 23的hook ClassLoader过程吧!

确定思路,我们要改变app启动之后,自带的ClassLoader对象(具体实现类是PathClassLoader )中 DexPathList 中 Element[] element 的实际值。

那么,步骤:
1.取得PathClassLoader的pathList的属性
2.取得PathClassLoader的pathList的属性真实值(得到一个DexPathList对象)
3.获得DexPathList中的dexElements 属性
4.获得DexPathList对象中dexElements 属性的真实值(它是一个Element数组)

做完这4个步骤,我们得到下面的代码

image.png

5.用外部传入的Dex文件路径,构建一个我们自己的Element数组
image.png

6.将从外部传入的ClassLoader中得到的Element数组和 我们自己的Element数组合并起来,注意,我们自己的数组元素要放前面
image.png

7.将刚才合并的新Element数组,设置到 外部传入的ClassLoader里面去。
image.png

OK,收官!

TIPS

上面的内容,读起来可能会有一些疑问,我预估到了一些,将答案写在下面

  1. 当我们需要反射获得一个类的某个方法或者成员变量时,我们只想拿getDeclareXX,因为我们只想拿本类中的成员,但是仅仅getDeclareXX不能跨越继承关系 拿到 父类中的非私有成员,所以我写了ReflectionUtil.java,支持跨越继承关系 拿到父类的非私有成员。
  2. 这种热修复,是不是下载的包会很大,和原先的apk差不多大?
    答案是,NO,我们只需要将我们修复bug之后的补丁dex下载到设备,让app重启,去读取这个dex即可。补丁包很小,甚至只有1K.
  3. 这种修复方式必须重启么?
    是的,必须重启,当然,存在不需要重启就可以修复bug的方法,那种方法叫做instant run方案,本文不涉及。 而,当前这种方案叫做:MultipleDex 即,多dex方案。
  4. 为什么要对SDK 23 ,19,14 写不同的hook代码?
    因为SDK版本的变迁,导致 一些类的关系,变量名,方法名,方法参数(个数和类型)都会发生变化,所以,要针对各个变迁的版本进行兼容。

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