C语言总结之函数指针(下)

一、返回指针的函数:

 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的。

返回指针的函数的一般形式为: 类型名 *函数名(参数列表)

字符串转换为大写字符例子:

char  * toUpper(char *a){
//先保存最初的地址,因为后面的每次循环会改变字符串最初的地址。
  char * b = a;
  int len = 'a' - 'A'; // 判断ASCII码差值的97 - 65;
  while (*a != '\0'){//判断是否结束
   if(*a>'a'&&*a<'z'){//判断是否如小写
   *(a++)-=len //*a 取值,取数组对应的字符
     }

   }
//此时都是大写,只要把保存最初地址返回就行了
return b;
}

注意的是:这里的参数要传字符串变量,不能传字符串常量

int main(int argc, const char * argv[]) {
    char a[]="hello";
    char *p=toUpper(a);
    printf("%s\n",p); //结果:HELLO
    return 0;
}


大家都知道函数只能有一个返回值,如果需要返回多个值?怎么办呢?很简单,只要将指针,作为函数参数传递就可以了。


int operate(int a,int b, int *c){
   *c = a -b;
   return a+b;
}
int main(int argc,const char *argv[]){
   int a =1,b=2,c,nubers;
   nubers = operate(a,b,&c);
   printf("a+b = %d ,a-b=%d",d,c);

}

二.指向函数的指针

    概述:

    函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数入口地址.

    刚好,指针变量用来存储地址的,我们可以利用一个指针指向一个函数,其中函数名就是代表着函数的地址.


指向函数的指针的定义的一般形式:

    函数的返回值类型  (*指针变量名) (形式参数1, 形式参数2, ...);    

    注意:形参,不用带变量名,带数据类型就行了.

int sum(int a,int b){
    return a+b;
}

int sub(int a,int b){
    return a-b;
}

//函数指针作为参数进行传递
int operate(int a,int b,int (*p)(int,int)){
    return p(a,b);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a=1,b=2;
    int (*p)(int ,int)=sum;//函数名就是函数首地址,等价于:int (*p)(int,int);p=sum;
    int c=p(a,b); //这种也可以(*p)(a,b);
    printf("a+b=%d\n",c); //结果:a+b=3
    
    
    //函数作为参数传递
    printf("%d\n",operate(a, b, sum)); //结果:3
    printf("%d\n",operate(a, b, sub)); //结果:-1
    
    return 0;
}

注意:

    由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的。


补充:

三.指向指针的指针.

Int a=10;


Int *p=&a;//指向int型的指针


Int **p1=&p;//指向指针的指针


Int ***p2=&p1;//三级指针


*p2相当于访问p1;


**p2相当于访问p;


***p2相当于访问a;


*p1相当于访问p;


一颗星一条线。

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