Linux网络编程 - 检查数据的有效性

在前面,我们仔细分析了引起故障的原因,并且已经知道为了应对可能出现的各种故障,必须在程序中做好防御工作。

对端的异常情况

int n = read(connfd, buf, 1024);
if(n < 0){
    printf("error read\n");
}
else if(n == 0){
    printf("client closed\n");
}

可以看到这一个程序中的第 5 行,当调用 read 函数返回 0 字节时,实际上就是操作系统内核返回 EOF 的一种反映。如果是服务器端同时处理多个客户端连接,一般这里会调用 shutdown 关闭连接的这一端。

上一讲也讲到了,不是每种情况都可以通过读操作来感知异常,比如,服务器完全崩溃,或者网络中断的情况下,此时,如果是阻塞套接字,会一直阻塞在 read 等调用上,不会直接去感知套接字的异常。也有几种办法来解决这个问题:

第一个办法是给套接字的 read 操作设置超时,如果超过了一段时间就认为连接已经不存在。

struct timeval tv;
tv.tv_sec = 5;
tv.tv_usec = 0;
setsockopt(connfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char *) &tv, sizeof tv);

while (1) {
    int nBytes = recv(connfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    if (nBytes == -1) {
        if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) {
            printf("read timeout\n");
            onClientTimeout(connfd);
        } else {
            printf("error read message\n");
        }
    } else if (nBytes == 0) {
        printf("client closed \n");
    }
    ...
}

调用 setsockopt 函数,设置了套接字的读操作超时,超时时间为前面设置的 5 秒,当然在这里这个时间值是“拍脑袋”设置的,比较科学的设置方法是通过一定的统计之后得到一个比较合理的值。关键之处在读操作返回异常的行,根据出错信息是EAGAIN或者EWOULDBLOCK,判断出超时,转而调用onClientTimeout函数来进行处理。

这个处理方式虽然比较简单,却很实用,很多 FTP 服务器端就是这么设计的。连接这种 FTP 服务器之后,如果 FTP 的客户端没有续传的功能,在碰到网络故障或服务器崩溃时就会挂断

第二个办法是,添加对连接是否正常的检测。如果连接不正常,需要从当前 read 阻塞中返回并处理。

第三个办法是,前面也提到过,那就是利用多路复用技术自带的超时能力,来完成对套接字 I/O 的检查,如果超过了预设的时间,就进入异常处理。

struct timeval tv;
tv.tv_sec = 5;
tv.tv_usec = 0;

FD_ZERO(&allreads);
FD_SET(socket_fd, &allreads);
for (;;) {
    readmask = allreads;
    int rc = select(socket_fd + 1, &readmask, NULL, NULL, &tv);
    if (rc < 0) {
      printf("select failed\n");
    }
    if (rc == 0) {
      printf("read timeout\n");
      onClientTimeout(socket_fd);
    }
 ...   
}

这段代码使用了 select 多路复用技术来对套接字进行 I/O 事件的轮询,程序的 13 行是到达超时后的处理逻辑,调用onClientTimeout函数来进行超时后的处理。

缓冲区处理

一个设计良好的网络程序,应该可以在随机输入的情况下表现稳定。随着互联网的发展,网络安全也愈发重要,我们编写的网络程序能不能在黑客的刻意攻击之下表现稳定,也是一个重要考量因素。很多黑客程序,会针对性地构建出一定格式的网络协议包,导致网络程序产生诸如缓冲区溢出、指针异常的后果,影响程序的服务能力,严重的甚至可以夺取服务器端的控制权,随心所欲地进行破坏活动,比如著名的 SQL 注入,就是通过针对性地构造出 SQL 语句,完成对数据库敏感信息的窃取。所以,在网络程序的编写过程中,我们需要时时刻刻提醒自己面对的是各种复杂异常的场景,甚至是别有用心的攻击者,保持“防人之心不可无”的警惕。

那么程序都有可能出现哪几种漏洞呢?

第一个例子:

char Response[] = "COMMAND OK";
char buffer[128];

while (1) {
    int nBytes = recv(connfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
    if (nBytes == -1) {
        printf("error read message\n");
        continue;
    } else if (nBytes == 0) {
        printf("client closed \n");
        continue;
    }
    buffer[nBytes] = '\0';
    if (strcmp(buffer, "quit") == 0) {
        printf("client quit\n");
        send(socket, Response, sizeof(Response), 0);
    }
    printf("received %d bytes: %s\n", nBytes, buffer);
}

这段代码从连接套接字中获取字节流,并且判断了出错和 EOF 情况,如果对端发送来的字符是“quit”就回应“COMAAND OK”的字符流,乍看上去一切正常。

但这段代码很有可能会产生下面的结果。

char buffer[128];
buffer[128] = '\0';

通过 recv 读取的字符数为 128 时,就会是文稿中的结果。因为 buffer 的大小只有 128 字节,最后的赋值环节,产生了缓冲区溢出的问题。

所谓缓冲区溢出,是指计算机程序中出现的一种内存违规操作。本质是计算机程序向缓冲区填充的数据超出了原本缓冲区设置的大小限制导致了数据覆盖了内存栈空间的其他合法数据。这种覆盖破坏了原来程序的完整性,使用过游戏修改器的同学肯定知道,如果不小心修改错游戏数据的内存空间,很可能导致应用程序产生如“Access violation”的错误,导致应用程序崩溃。

我们可以对这个程序稍加修改,主要的想法是留下 buffer 里的一个字节,以容纳后面的'\0'。

int nBytes = recv(connfd, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);

这个例子里面,还昭示了一个有趣的现象。你会发现我们发送过去的字符串,调用的是sizeof,那也就意味着,Response 字符串中的'\0'是被发送出去的,而我们在接收字符时,则假设没有'\0'字符的存在。为了统一,我们可以改成如下的方式,使用 strlen 的方式忽略最后一个'\0'字符。

send(socket, Response, strlen(Response), 0);

第二个例子:

前面提到了对变长报文解析的两种手段,一个是使用特殊的边界符号,例如 HTTP 使用的回车换行符;另一个是将报文信息的长度编码进入消息。在实战中,我们也需要对这部分报文长度保持警惕。

size_t read_message(int fd, char *buffer, size_t length) {
    u_int32_t msg_length;
    u_int32_t msg_type;
    int rc;

    rc = readn(fd, (char *) &msg_length, sizeof(u_int32_t));
    if (rc != sizeof(u_int32_t))
        return rc < 0 ? -1 : 0;
    msg_length = ntohl(msg_length);

    rc = readn(fd, (char *) &msg_type, sizeof(msg_type));
    if (rc != sizeof(u_int32_t))
        return rc < 0 ? -1 : 0;

    if (msg_length > length) {
        return -1;
    }

    /* Retrieve the record itself */
    rc = readn(fd, buffer, msg_length);
    if (rc != msg_length)
        return rc < 0 ? -1 : 0;
    return rc;
}

在进行报文解析时,第 15 行对实际的报文长度msg_length和应用程序分配的缓冲区大小进行了比较,如果报文长度过大,导致缓冲区容纳不下,直接返回 -1 表示出错。千万不要小看这部分的判断,试想如果没有这个判断,对方程序发送出来的消息体,可能构建出一个非常大的msg_length,而实际发送的报文本体长度却没有这么大,这样后面的读取操作就不会成功,如果应用程序实际缓冲区大小比msg_length小,也产生了缓冲区溢出的问题。

struct {
    u_int32_t message_length;
    u_int32_t message_type;
    char data[128];
} message;

int n = 65535;
message.message_length = htonl(n);
message.message_type = 1;
char buf[128] = "just for fun\0";
strncpy(message.data, buf, strlen(buf));
if (send(socket_fd, (char *) &message,
         sizeof(message.message_length) + sizeof(message.message_type) + strlen(message.data), 0) < 0)
    printf("send failure\n");

文稿里就是这样一段发送端“不小心”构造的一个程序,消息的长度“不小心”被设置为 65535 长度,实际发送的报文数据为“just for fun”。在去掉实际的报文长度msg_length和应用程序分配的缓冲区大小做比较之后服务器端一直阻塞在 read 调用上,这是因为服务器端误认为需要接收 65535 大小的字节。

第三个例子:

如果我们需要开发一个函数,这个函数假设报文的分界符是换行符(\n),一个简单的想法是每次读取一个字符,判断这个字符是不是换行符。

文稿中给出了这样的一个函数,这个函数的最大问题是工作效率太低,要知道每次调用 recv 函数都是一次系统调用,需要从用户空间切换到内核空间,上下文切换的开销对于高性能来说最好是能省则省

size_t readline(int fd, char *buffer, size_t length) 
{
    char *buf_first = buffer;
    char c;
    while (length > 0 && recv(fd, &c, 1, 0) == 1) {
        *buffer++ = c;
        length--;
        if (c == '\n') {
            *buffer = '\0';
            return buffer - buf_first;
        }
    }
    return -1;
}

于是,就有了文稿中的第二个版本,这个函数一次性读取最多 512 字节到临时缓冲区,之后将临时缓冲区的字符一个一个拷贝到应用程序最终的缓冲区中,这样的做法明显效率会高很多。

size_t readline(int fd, char *buffer, size_t length) {
    char *buf_first = buffer;
    static char *buffer_pointer;
    int nleft = 0;
    static char read_buffer[512];
    char c;

    while (length-- > 0) {   //通过对 length 变量的判断,试图解决缓冲区长度溢出问题
        if (nleft <= 0) {    //判断临时缓冲区的字符有没有被全部拷贝完,如果被全部拷贝完,就会再次尝试读取最多 512 字节
            int nread = recv(fd, read_buffer, sizeof(read_buffer), 0);
            if (nread < 0) {
                if (errno == EINTR) {
                    length++;
                    continue;
                }
                return -1;
            }
            if (nread == 0)
                return 0;
            buffer_pointer = read_buffer;  //在读取字符成功之后,重置了临时缓冲区读指针、临时缓冲区待读的字符个数
            nleft = nread;
        }
        /*拷贝临时缓冲区字符,每次拷贝一个字符,并移动临时缓冲区读指针,对临时缓冲区待读的字符个            
         数进行减 1 操作*/
        c = *buffer_pointer++;
        *buffer++ = c;
        nleft--;
        /*判断是否读到换行符,如果读到则将应用程序最终缓冲区截断,返回最终读取的字符个数*/
        if (c == '\n') {
            *buffer = '\0';
            return buffer - buf_first;
        }
    }
    return -1;
}

这个程序运行起来可能很久都没有问题,但是,它还是有一个微小的瑕疵,这个瑕疵很可能会造成线上故障。为了讲请这个故障,我们假设这样调用, 输入的字符为012345678\n。

//输入字符为: 012345678\n
char buf[10]
readline(fd, buf, 10)

当读到最后一个\n 字符时,length 为 1,如果读到了换行符,就会增加一个字符串截止符,这显然越过了应用程序缓冲区的大小。正确的程序我也附在了文稿中,这里最关键的是需要先对 length 进行处理,再去判断 length 的大小是否可以容纳下字符。

size_t readline(int fd, char *buffer, size_t length) {
    char *buf_first = buffer;
    static char *buffer_pointer;
    int nleft = 0;
    static char read_buffer[512];
    char c;

    while (--length> 0) {
        if (nleft <= 0) {
            int nread = recv(fd, read_buffer, sizeof(read_buffer), 0);
            if (nread < 0) {
                if (errno == EINTR) {
                    length++;
                    continue;
                }
                return -1;
            }
            if (nread == 0)
                return 0;
            buffer_pointer = read_buffer;
            nleft = nread;
        }
        c = *buffer_pointer++;
        *buffer++ = c;
        nleft--;
        if (c == '\n') {
            *buffer = '\0';
            return buffer - buf_first;
        }
    }
    return -1;
}

综上,我们一定要时刻提醒自己做好应对各种复杂情况的准备,这里的异常情况包括缓冲区溢出、指针错误、连接超时检测等。

温故而知新 !

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