Math();
数字型内置对象 如果有非数字的,返回NaN 如果为空返回-Infinity(负无穷大)
console.log(Math.max(456, 6, 488)); //输出最大值 488
console.log(Math.PI); //输出圆周率 3.1415926
console.log(Math.max()); //-Infinity 空的为负无穷大
//绝对值
console.log(Math.abs(-5)); //绝对值 负转正 5
console.log(Math.abs('-5')); // 隐式转换 5
//数字取整
console.log(Math.floor(2.9)); //往小的取 2
console.log(Math.ceil(2.1)); //往大的取 3
console.log(Math.round(-2.5)); //四舍五入 -2 负数的 .5 除外会往大的取
区别: 自己写的数字对象 用 arguments
//封装数字对象
var myMath = {
PI: 3.1415926,
max: function() { //最大 方法
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (max < arguments[i]) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
},
min: function() { //最小 方法
var min = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (min > arguments[i]) {
min = arguments[i];
}
}
return min;
}
}
console.log(myMath.PI);
console.log(myMath.max(123, 321, 0));
console.log(myMath.min(56, 789, 15));
Math里的random()方法 :随机数方法 (抽奖/随机点名)
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 公式
document.write(parseInt(Math.random() * 100 + 1)); //1-100的随机数
//小案例 猜数字
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
var sum = prompt('输入一个1-10的数,你有十次机会');
var shu = parseInt(Math.random() * 10 + 1);
if (sum > shu || sum < shu) {
alert('太遗憾了!这个数字是' + shu);
} else {
alert('恭喜你!猜到了');
}
}