1.数据结构和算法概述

几个经典的算法面试题开启算法之旅

1.字符串匹配问题:

  1. 有一个字符串 str1= ““你你你你好啊你好啊你好你好你好你好你好啊啊啊啊你好””,和一个子串 str2=“你好啊你好啊”
  2. 现在要判断 str1 是否含有 str2, 如果存在,就返回第一次出现的位置, 如果没有,则返回-1
  3. 要求用最快的速度来完成匹配
  4. 你的思路是什么?
     暴力匹配 [简单,但是效率低]
     KMP 算法《部分匹配表》

2.汉诺塔游戏
请完成汉诺塔游戏的代码:
要求:1) 将 A 塔的所有圆盘移动到 C 塔。2)并且规定 在小圆盘上不能放大圆盘3)在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘
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3.八皇后问题
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于
1848 年提出:在 8×8 格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、
同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。【92】=> 分治算法
在这里插入图片描述
4.马踏棋盘算法介绍

  1. 马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题
  2. 将马随机放在国际象棋的 8×8 棋盘 Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求
    每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格
  3. 会使用到 图的深度优化遍历算法(DFS) + 贪心算法优化
    在这里插入图片描述

5.一个五子棋程序
在这里插入图片描述
如何判断游戏的输赢,并可以完成存盘退出和继续上局的功能

  1. 棋盘 二维数组=>( 稀疏数组)-> 写入文件 【存档功能】
  2. 读取文件-》稀疏数组-》二维数组 -》 棋盘 【接上局】

6. 约瑟夫(Josephu)问题(丢手帕问题)

  1. Josephu 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数
    到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,
    由此产生一个出队编号的序列。
  2. 提示:用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表(单向环形链
    表),然后由 k 结点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点
    又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
  3. 小结:完成约瑟夫问题,需要使用到单向环形链表 这个数据结构

其它常见算法问题:

  1. 修路问题 => 最小生成树(加权值)【数据结构】+ 普利姆算法
  2. 最短路径问题 => 图+弗洛伊德算法
  3. 汉诺塔 => 分支算法
  4. 八皇后问题 => 回溯法

数据结构和算法的重要性

  1. 算法是程序的灵魂,优秀的程序可以在海量数据计算时,依然保持高速计算
  2. 一般来讲 程序会使用了内存计算框架(比如 Spark)和缓存技术(比如 Redis 等)来优化程序,再深入的思考一下,这
    些计算框架和缓存技术, 它的核心功能是哪个部分呢?
  3. 拿实际工作经历来说, 在 Unix 下开发服务器程序,功能是要支持上千万人同时在线,在上线前,做内测,一切
    OK,可上线后,服务器就支撑不住了, 公司的 CTO 对代码进行优化,再次上线,坚如磐石。你就能感受到程序
    是有灵魂的,就是算法。
  4. 目前程序员面试的门槛越来越高, 很多一线 IT 公司(大厂),都会有 数据结构和算法面试题(负责的告诉你,肯
    定有的)
  5. 如果你不想永远都是代码工人,那就花时间来研究下数据结构和算法

数据结构和算法的关系

  1. 数据 data 结构(structure)是一门 研究组织数据方式的学科,有了编程语言也就有了数据结构.学好数据结构可以
    编写出更加漂亮,更加有效率的代码。
  2. 要学习好数据结构就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序去实现解决.
  3. 程序 = 数据结构 + 算法
  4. 数据结构是算法的基础, 换言之,想要学好算法,需要把数据结构学到位。

线性结构和非线性结构

数据结构包括:线性结构和非线性结构。

线性结构

  1. 线性结构作为最常用的数据结构,其特点是 数据元素之间存在一对一的线性关系
  2. 线性结构有两种不同的存储结构,即 顺序存储结构( 数组)和 链式存储结构( 链表)。顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的 存储元素是连续的
  3. 链式存储的线性表称为链表,链表中的 存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地
    址信息
  4. 线性结构常见的有: 数组、队列、链表和栈

非线性结构
非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表, 树结构图结构

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