初入江湖(一)

    程序员的代码就如同武林人士的武功一样,那么我们在开始修习代码前先展示一段。初入江湖的少侠们请先以观赏为主,后续我们慢慢到来!

#include <graphics.h> // 引用 EasyX 图形库
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h> // mci 库头文件
#pragma comment(lib, "winmm.lib") //导入播放器
int main(void) {
initgraph(800, 513);
loadimage(0, "jile.jpg");//加载图片,与源文件下图片名称要一致
mciSendString("play 极乐净土.mp3 repeat", 0, 0, 0); //重复播放音乐,名字要一致
system("pause");
closegraph();
}

    运行结果如图(是有音乐的哦),那么我们的修行也要正式开始!
在这里插入图片描述

一切从“头”开始

    想必各位侠士第一眼就看到了代码中的
        #include <graphics.h>
        #include <Windows.h>
        #include <mmsystem.h>
    以上我们称之为“头文件”。人生入戏,武林之中各路人马比武之前,总要预先报上各自名号(在下金毛狮王谢逊),以避免互不相识的尴尬。
    我们的编译程序也是如此,你不报上名号,本编译器怎么会识得你这无名小辈。
    所以“头文件”是各位少侠要学习的第一门基本功,出入江湖最主要的就是识人认人,连高手的面都没见过,名号都没听过,还怎么行走江湖?
    “头文件”中是什么呢?其实啊“头文件”里存放的都是一些“函数声明”,少侠现在可以理解为是一些“程序功能”,要实现某个功能,就要使用对应“头文件”中能实现此功能的“函数”。
    那么我们需要记住所有的“头文件”吗?当然不用了,需用记住常用的几个就可以仗剑江湖了,当然以后我们还可以定义自己的“头文件”。

最初的“起点”

    “头文件”之后想必各位看到的是:
    int main(void){
    ************************
    ************************
    }
    总之不管这大括号之中是什么,我们现在要说到的就是这“main函数”,它是一切程序的起点,没它不行,多了它要出麻烦,言而总之一个程序中“main函数”总要有一个

语句的结束

  initgraph(800, 513);
  loadimage(0, “jile.jpg”);
  mciSendString(“play 极乐净土.mp3 repeat”, 0, 0, 0);
  system(“pause”);
  closegraph();
    好嘛,下面我来说道说道,这些个玩意是什嘛。别怕看不懂,不懂也没关系,它们是什么?怎么用?不是我们这次修炼的重点,但是有没有发现它们每一句之后都有一个 “
    这冒号就像我们平常写文章一样,写完一句话写上一个句号,作为结束符。切记别给忘了!还有件更重要的事提醒一下少侠,这个冒号必须是英文的!!!

提醒:如有侠士想自行粘提使用本章中的代码,请安装VC++集成开发环境,以及EasyX插件并在源代码文件夹下放好MP3音乐文件、图片,并修改代码中与之对应的名字。

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