1. 对象导论

程序开发:专注有克服开发和维护程序的复杂性。

Java: 为程序员减少开发健壮代码的复杂性。

Java同时解决了很多问题:多线程,网络编程,跨平台,动态代码修改,安全

学习就是从失败中吸取教训。

抽象:汇编是对底层机器的轻微抽象。命令式语言是对汇编的抽象。

只针对待解决问题建立模型。面向过程编程

标识问题空间中的元素的工具,问题空间中的元素和解空间中的表示称为对象。

思想的本质是:程序通过添加新类型的对象使自身适用于某个特定的问题。

面向对象语言的五大基本特征:

 每个对象都只能满足某些请求,这些请求有对象的接口(interface)定义

UML建模:

每个对象都是服务提供者。

编程就是创建(别人有直接拿来用)理想的服务来解决问题的一系列对象。

 高内聚,低耦合

 隐藏,封装。

 复用,有的关系

继承,是的关系

 

 多态:编译器不可能产生传统意义上的函数调用。

后期绑定问题。

容器:任何需要时都可以扩充自己以容纳其他所有的不确定数量的东西,然后处理所有细节

 不同容器提供了不同类型的接口和外部行为。

不同容器对某些操作具有不同的效率。

java5:泛型(向上转型是安全的,向下就不安全了)

动态内存分配方式

gc:内存释放。

 异常提供了一种从错误状态进行可靠恢复的途径。

 并发编程,多处理器提高效率。问题是共享资源

 服务器的开发。

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转载自www.cnblogs.com/hubertoo/p/9070226.html