xbim&unity所需工具及环境初始化

所需工具

BIM

bim是基于ifc标准的建筑信息模型,包含了模型的物理信息与非物理信息,可管理整个建筑的整个生命周期。在二手房产预测、建筑成本管理、建筑进度管理等方面已有广泛应用。本次我们处理的是.ifc文件。更多ifc信息

unity

是一款出色的商业游戏引擎,有良好的交互性与跨平台性,本次要使用unity引擎进行开发并且最终将项目发布到web平台。

xbim

xbim是一款基于.Net的开源bim文件解析库,主要包含了xbim.essential和xbim.geometry这两个项目。github

配置环境

xbim官方提供的基于vs的配置环境方法
但是,这个方法并不适用于unity,每次在vs中配置好环境后,切换回unity,vs中所引用的.dll文件就会自动失效。故要使用别的方法。

  1. 在unity中edit→project settings→player:将Api compatibility Level改成.net4.x
    修改为.net 4.x
  2. 打开vs,tools→option→tools for unity:将access to project properties改为true
    修改access to project properties
  3. 在vs中,project→properties,修改target framework,4.7及以上均可
    在这里插入图片描述
  4. xbimWindowsUI中所用的.dll文件全部放在一个文件夹中,而后把这个文件夹手动拖入到unity中即可。
    在这里插入图片描述

效果

在这里插入图片描述

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