设计模式(二)——UML类图

UML类图

背景

在学习设计模式或者进行软件系统设计分析的时候,经常会使用UML,所以总结一些UML的基本使用方法。

UML基本介绍

  1. UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。
  2. UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。如下图
    在这里插入图片描述
  3. UML建模工具有很多,例如
  • Rational Rose
  • Eclipse的插件——AmaterasUML
  • IDEA自带的插件——UML Support
  • 亿图图示(本人非常喜欢,一款非常强大的图形设计软件,涵盖范围广,几乎可以设计已知的大多数图形)

亿图图示UML图工具如下图
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Eclipse类图及关系对应
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UML图分类

  1. 用例图(use case)
  2. 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
说明

类图是描述类与类之间的关系的,是 UML 图中最核心的.
在学习设计模式时,我们主要使用类图

UML 类图

用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。

类之间的关系

类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
图形化表示,可参考上面亿图图示和Eclipse插件图形化表示方法

依赖关系(Dependence)

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

代码示例
public class PersonDao{} 
public class IDCard{} 
public class Person{} 
public class Department{}

public class PersonServiceBean {
	private PersonDao personDao;// 类

	public void save(Person person) {
	}

	public IDCard getIDCard(Integer personid) {
		return null;
	}

	public void modify() {
		Department department = new Department();
	}

}

类图

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详解(具体什么情况下,算作依赖关系?)
  1. 类中用到了对方
  2. 如果是类的成员属性
  3. 如果是方法的返回类型
  4. 是方法接收的参数类型
  5. 方法中使用到

泛化关系(generalization)

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例

代码示例
public abstract class DaoSupport{
	public void save(Object entity){
	}
	
	public void delete(Object id){
	}
}

public class PersonServiceBean extends DaoSupport {

}
类图

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详解(具体什么情况下,算作泛化关系?)
  1. 泛化关系实际上就是继承关系
  2. 如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系

实现关系(Implementation)

实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口,他是依赖关系的特例

代码示例
public interface PersonService {
	void delete(Integer id);
}

public class PersonServiceBean implements PersonService{

	@Override
	public void delete(Integer id) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("delete..");
	}

}
类图

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详解(具体什么情况下,算作实现关系?)

太简单了,类实现接口,就是实现关系

关联关系(Association)

  1. 关联关系实际上就是类与类之间的联系,它是依赖关系的特例
  2. 关联关系具有导航型:即双向关系或单向关系
  3. 关联关系具有多重性,即可以表示一对一、一对多、多对多的关系
一对一单项关联关系
代码示例
public class Person {
    private IDCard idCard;
}

public class IDCard {

}
类图

这个例子既是一对一关联关系,又是聚合关系(后续会分析)
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一对一双向关联关系
代码示例
public class Person {
    private IDCard idCard;
}

public class IDCard {
    private Person person;
}
类图

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一对多和多对多只是使用集合等形式在类中建立联系,就不演示了

聚合关系(Aggregation)

聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示

代码示例
public class Computer {
	//鼠标可以和computer分离
	private Mouse mouse;
	//显示器可以和Computer分离
	private Moniter moniter;
	public void setMouse(Mouse mouse) {
		this.mouse = mouse;
	}
	public void setMoniter(Moniter moniter) {
		this.moniter = moniter;
	}
	
}

public class Moniter {

}

public class Mouse {

}
类图

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关于聚合关系和组合关系(IDEA的UML插件)

ps:这里使用的是IDEA的UML插件自动生成的UML类图,因为聚合关系和组合关系需要具体根据业务逻辑关系进行区分(整体与部分是否可以分开),所以自动生成没有进行聚合和组合关系的区分。实质聚合关系应该是空心菱形,组合关系是实心菱形。
如下图:
在这里插入图片描述
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组合关系(Composition)

组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。

再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和Person 就是聚合。

但是如果在程序中 Person 实体中定义了对IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了.

代码示例
public class Person{ 
	private IDCard card;
	private Head head = new Head();
}

public class IDCard{} 
public class Head{}

类图

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总结

熟练掌握UML类图后,更加方便我们学习设计模式,理解类之间的关系。

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