首先来看一段简短的代码:
# include<stdio.h>
int main(void)
{
int i=sizeof(int);
printf("%d\n",i);
i=sizeof(short int);
printf("%d\n",i);
i=sizeof(long int);
printf("%d\n",i);
i=sizeof(long long int);
printf("%d\n",i);
i=sizeof(unsigned long long int);
printf("%d\n",i);
return 0;
}
在Linux 下的运行结果为:4 2 8 8 8
在Windows 64位机Dev C++编译器下的运算结果为: 4 2 4 8 8
所以发现int,long int,short int的宽度和机器字长及编译器有关系:
但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):
1 sizeof(short int)<=sizeof(int) 2 sizeof(int)<=sizeof(long int) 3 short int至少应为16位(2字节) 4 long int至少应为32位。