设计模式之适配器模式

首先贴个网址https://blog.csdn.net/elegant_shadow/article/details/5006175
感谢博主的分享,阐述的很清楚
博主理解的很深刻,特别是这句:
适配是为了实现某种目的而为一个源类暂时性的加上某种方法,但是不破坏原类的结构
博主说的太好了,我基本上复制过来了:
首先,先来先讲讲适配器。适配就是由“源”到“目标”的适配,而当中链接两者的关系就是适配器。它负责把“源”过度到“目标”。举个简单的例子,比如有一个“源”是一个对象人,他拥有2种技能分别是说日语和说英语,而某个岗位(目标)需要你同时回说日语、英语、和法语,好了,现在我们的任务就是要将人这个“源”适配的这个岗位中,如何适配呢?显而易见地我们需要为人添加一个说法语的方法,这样才能满足目标的需要

接着讨论如何加说法语这个方法,也许你会说,为什么不直接在“源”中直接添加方法,我的理解是,适配是为了实现某种目的而为一个源类暂时性的加上某种方法,所以不能破坏原类的结构。同时不这么做也符合Java的高内聚,低耦合的原理。既然不能直接加,接着我们就来说该怎么来实现为人这个“源”添加一个方法,而又不破坏“源”的本身结构

适配器模式有2种:第一种是“面向类的适配器模式”,第二种是“面向对象的适配器模式”

一:面向类的适配器模式:

先说“面向类的适配器模式”。顾名思义,这类适配器模式就是主要用于,单一的为某个类而实现适配的这样一种模式,为什么说只为某个类去实现,一会提到,我们先展示这种类适配模式的代码实现

源的代码如下:

 1 public class Person {
 3     private String name;
 4     private String sex;
 5     private int age;
 6     
 7     public void speakJapanese(){
 8         System.out.println("I can speak Japanese!");
 9     }
10     
11     public void speakEnglish(){
12         System.out.println("I can speak English!");
13     }
14     ...//以下省略成员变量的get和set方法
15 }

目标接口的代码如下:

1 public interface Job {
2     public abstract void speakJapanese();
3     public abstract void speakEnglish();
4     public abstract void speakFrench();
5 }

适配器的代码如下:

1 public class Adapter extends Person implements Job{
2     //只需重写说法语的方法,其它方法在父类中重写过了
3     //只能为源Person进行适配
4     @Override
5     public void speakFrench() {
6         System.out.println("我也会说法语啊");
7     }
8 }

好了,代码看完然后要做一些说明了,之前遗留的一个问题,为什么称其为类适配模式呢?很显然的,Adapter类继承了Person类,而在Java这种单继承的语言中也就意味着,他不可能再去继承其他的类了,这样也就是这个适配器只为Person这一个类服务。所以称其为类适配模式

二:面向对象的适配器模式:

说完类的适配模式,我们要开始说第2种对象的适配器模式了。对象适配器模式是把“源”作为一个对象聚合到适配器类中。同样的话不多说,贴上代码:

源的代码以及目标代码同上,再次不再赘述

仅贴出适配器代码:

 1 public class AdapterTwo implements Job {
 2     private Person person;
 3     //在构造函数中,将源作为参数传进来
 4     //然后调用源的方法
 5     //优点:可以为多个源进行适配,写不同的构造函数就好了
 6     public AdapterTwo(Person per) {
 7         this.person = per;
 8     }
 9 
10     @Override
11     public void speakJapanese() {
12         person.speakJapanese();
13     }
14 
15     @Override
16     public void speakEnglish() {
17         person.speakEnglish();
18     }
19 
20     @Override
21     public void speakFrench() {
22         System.out.println("我也会说法语啊");
23     }
24 }

对象的适配器模式,把“源”作为一个构造参数传入适配器,然后执行接口所要求的方法。这种适配模式可以为多个源进行适配。弥补了类适配模式的不足

现在来对2种适配模式做个分析:

1.类的适配模式用于单一源的适配,由于它的源的单一性,代码实现不用写选择逻辑,很清晰;而对象的适配模式则可用于多源的适配,弥补了类适配模式的不足,使得原本用类适配模式需要写很多适配器的情况不复存在,弱点是,由于源的数目可以较多,所以具体的实现条件选择分支比较多,不太清晰

2.适配器模式主要用于几种情况:(1)系统需要使用现有的类,但现有的类不完全符合需要。(2)彼此没有太大关联的类引进来一起完成某项工作(指对象适配)

三:默认适配器模式:
这种模式的核心归结如下:当你想实现一个接口但又不想实现所有接口方法,只想去实现一部分方法时,就用默认的适配器模式,他的方法是在接口和具体实现类中添加一个抽象类,而用抽象类去空实现目标接口的所有方法。而具体的实现类只需要覆盖其需要完成的方法即可。
代码如下:

接口类:

1 public interface Job {
2     public abstract void speakJapanese();
3     public abstract void speakEnglish();
4     public abstract void speakFrench();
5     public abstract void speakChinese();
6 }

抽象类:

 1 public abstract class JobDefault implements Job{
 2 
 3     public void speakChinese() {
 4         
 5     }
 6 
 7     public void speakEnglish() {
 8         
 9     }
10 
11     public void speakFrench() {
12         
13     }
14 
15     public void speakJapanese() {
16         
17     }
18 
19 }

实现类:

1 public class JobImpl extends JobDefault{
2     public void speakChinese(){
3         System.out.println("我只会说中文");
4     }
5 }

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