构建游戏场景(scene)解读:
场景构建是游戏开发的第一步,在Unity里构建
比如要开发一个厕所为背景的游戏,就需要考虑地板,防滑牌子,灯光等室内必须的背景
这些可视的元素在Unity里面称为游戏对象(gameobject)
游戏场景构建过程:
新建项目(Unity有默认场景 )->保存游戏场景(也就是保存游戏项目)
提示:使用Unity新建的游戏场景,都会默认添加一个名为Main Camera的游戏对象
添加游戏对象:
GameObject-> 3D-> Plane, Cube....