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源代码组织方式

Java程序由package+class组成,package对应目录的相对路径,class对应文件,如

E:\Workspaces\MyEclipse 10\JavaStudy\src\com\happyframework\javastudy\hello\Hello.java

1 package com.happyframework.javastudy.hello;

3 public final class Hello {

4 public static void hello(){

5 System.out.println("hello!");

6 }

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7 }

关于class有如下几点规则:

文件的名字必须和class的名字一致(public级别的class名字)。

文件必须只包含一个public访问基本的class(可以包含多个非public级别的class)。

package名字必须和目录一致。

入口方法

App.java

1 public class App {

2 public static void main(String[] args) {

3 com.happyframework.javastudy.hello.Hello.hello();

4 }

5 }

最终的项目结构

数据类型

8种原子类型

整数类型:byte、short、int和long。

小数类型:float和double。

字符类型:char。

布尔类型:bool。

除此之外的是interface、class和array。

小数类型的常量默认是double类型,声明float类型的常量需要使用F作为后缀。

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 float age = 28.0F;

 8 System.out.println(age);

 9 }

10 

11 }

运算符

算术运算符:+、-、*、/ 和 %,两个整数相除,结果还是整数。

赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、~=、^=、<<=、>>= 、 >>>=、++ 和 --。

比较运算符:==、!=、<、<=、> 和 >=。

逻辑运算符:&&、|| 和 !。

位运算符:&、|、~、^、<<、>> 和 >>>。

字符串

String是拥有“值语义”的引用类型,字符串常量实现了“享元模式”,equals会按照内容进行比较,==按照地址比较。

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 String x = "段光伟";

 8 String y = new String("段光伟");

 9         

10 System.out.println(x.equals(y)); // true

11 System.out.println(x == y); // false

12 }

13 

14 }

为了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer。

1 {

2 StringBuffer sb = 

3 new StringBuffer()

4 .append("段")

5 .append("光")

6 .append("伟");

7             

8 System.out.println(sb.toString());

9 }

数组

声明语法

DataType[] name 或 DataType name[]。

初始化语法

DataType[] name = new DataType[length]。

DataType[] name = new DataType[] { element1, element2, ...elementn }。

DataType[] name = { element1, element2, ...elementn }。

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 {

 8 String[] strs = { "段", "光", "伟" };

 9 

10 for (String item : strs) {

11 System.out.print(item);

12 }

13 }

14 }

15 

16 }

多维数组

只有不等长多维数组DataType[][],没有DataType[xxx, xxx]。

控制结构

条件:if-else if-else、switch-case-default和三元运算符(?:)。

循环:while、do-while、for和foreach。

Labeled block。

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 task: {

 8 int age = 25;

 9 

10 System.out.println("start");

11 

12 if (age < 30) {

13 break task;

14 }

15 

16 System.out.println("end");

17 }

18 }

19 }

最近觉得label是个不错的东西,最起码多了一种选择。

方法

Java中所有的赋值和方法调用都是“按值“处理的,引用类型的值是对象的地址,原始类型的值是其自身。

Java支持变长方法参数。

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 print("段光伟", "段光宇");

 8 print(new String[] { "段光伟", "段光宇" });

 9 }

10 

11 private static void print(String... args) {

12 for (String item : args) {

13 System.out.println(item);

14 }

15 }

16 }

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 Point point = new Point(100);

 8 

 9 System.out.print(point);

10 }

11 }

12 

13 class Point {

14 private int x = 0;

15 private int y = 0;

16 

17 public Point(int x, int y) {

18 this.x = x;

19 this.y = y;

20 }

21 

22 public Point(int x) {

23 this(x, x);

24 }

25 

26 public String toString() {

27 return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";

28 }

29 }

注意:调用自身的构造方法是用this(xxx,xxx,...)来完成,且必须位于第一行。

静态成员

Java中类似静态构造方法的结构,称之为:静态初始化代码块,与之对应的是实例初始化代码块,见下例:

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 System.out.println(Point.getValue());

 8 System.out.println(new Point());

 9 }

10 }

11 

12 class Point {

13 private static int value = 0;

14 

15 public static int getValue() {

16 return value;

17 }

18 

19 static {

20 value++;

21 }

22 

23 static {

24 value++;

25 }

26 

27 private int x = 0;

28 private int y = 0;

29 

30 {

31 this.x = 10;

32 }

33 

34 {

35 this.y = 10;

36 }

37 

38 public String toString() {

39 return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";

40 }

41 }

继承

继承使用 extends,抽象类和抽象方法使用abstract声明,向下转型使用 (ChildType)instance,判断是否是某个类型使用 instanceof,见下例:

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 printAnimal(new Animal());

 8 printAnimal(new Dog());

 9 }

10 

11 private static void printAnimal(Animal animal) {

12 if(animal instanceof Dog){

13 System.out.println("I am a " + (Dog) animal);

14 }

15 else

16 {

17 System.out.println("I am an " + animal);

18 }

19 }

20 }

21 

22 class Animal {

23 public String toString() {

24 return "Animal";

25 }

26 }

27 

28 class Dog extends Animal {

29 public String toString() {

30 return "Dog";

31 }

32 }

重写

Java中的重写规则比较灵活,具体如下:

除了 private 修饰之外的所有实例方法都可以重写,不需要显式的声明。

重写的方法为了显式的表达重写这一概念,使用 @Override进行注解。

重写的方法可以修改访问修饰符和返回类型,只要和父类的方法兼容(访问级别更高,返回类型更具体)。

可以使用final将某个方法标记为不可重写。

在构造方法中使用 super(xxx, xxx)调用父类构造方法,在常规实例方法中使用 super.method(xxx, xxx)调用父类方法。

Java不支持覆盖(new)。

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 Animal animal = new Animal();

 8 Animal dog = new Dog();

 9 

10 animal.say();

11 dog.say();

12 

13 animal.eat(animal);

14 dog.eat(dog);

15         

16 System.out.println(animal.info());

17 System.out.println(dog.info());

18 }

19 }

20 

21 class Animal {

22 private String name = "Animal";

23 

24 protected void say() {

25 System.out.println("Animal" + " " + this.name);

26 }

27 

28 public void eat(Animal food) {

29 System.out.println("Animal eat " + food);

30 }

31 

32 public Object info() {

33 return "Animal";

34 }

35     

36 @Override

37 public String toString() {

38 return "Animal";

39 }

40 }

41 

42 class Dog extends Animal {

43 private String name = "Dog";

44 

45 @Override

46 public final void say() {

47 System.out.println("Dog" + " " + this.name);

48 }

49 

50 @Override

51 public final void eat(Animal food) {

52 super.eat(food);

53         

54 System.out.println("Dog eated");

55 }

56 

57 @Override

58 public final String info() {

59 return "Dog";

60 }

61 

62 @Override

63 public final String toString() {

64 return "Dog";

65 }

66 }

包的名字和项目路径下的目录路径相对应,比如:项目路径为:C:\Study,有一个Java源文件位于:C:\Study\com\happyframework\study\App.java,那么App.java的包名字必须为:com.happyframework.study,且 App.java 的第一行语句必须为:package com.happyframework.study。

Java支持三种导入语法:

导入类型:import xxx.xxx.xxxClass。

导入包:import xxx.xxx.xxx.*。

导入静态成员:import static xxx.xxx.*。

 1 import static util.Helper.*;

 2 

 3 public class Program {

 4 

 5 /**

 6 * @param args

 7 */

 8 public static void main(String[] args) {

 9 puts("段光伟");

10 }

11 }

访问级别

Java支持四种访问级别:public、private、protected 和 default(默认),类型和接口只能使用public 和 default,成员和嵌套类型可以使用所有,下面简单的解释一下 protected 和 default。

protected 修饰过的成员只能被自己、子类和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。

default 修改过的类型或成员只能被自己和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。

嵌套类

Java支持如下几种嵌套类:

nested class,定义在类型内部的类型。

static nested class,使用 static 声明的 nested class,static nested class 可以访问所有外部类的静态成员。

inner class,没有使用 static 声明的 nested class,inner class 可以访问所有外部类的实例成员,inner class 不能定义静态成员。

代码示例

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 OuterClass outer = new OuterClass();

 8 OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();

 9 OuterClass.InnerClass.InnerInnerClass innerInner = inner.new InnerInnerClass();

10 outer.show();

11 inner.show();

12 innerInner.show();

13         

14 OuterClass.StaticNestedClass staticNested=new OuterClass.StaticNestedClass();

15 OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass staticNestedNested=new OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass();

16         

17 staticNested.show();

18 staticNestedNested.show();

19 }

20 }

21 

22 class OuterClass {

23 int x = 1;

24 static int i = 1;

25 

26 void show() {

27 System.out.println(x);

28 System.out.println(i);

29 }

30 

31 class InnerClass {

32 int y = 2;

33 

34 void show() {

35 System.out.println(x);

36 System.out.println(y);

37 }

38 

39 class InnerInnerClass {

40 int z = 3;

41 

42 void show() {

43 System.out.println(OuterClass.this.x);

44 System.out.println(y);

45 System.out.println(z);

46 }

47 }

48 }

49 

50 static class StaticNestedClass {

51 static int j = 2;

52 

53 void show() {

54 System.out.println(i);

55 System.out.println(j);

56 }

57 

58 static class StaticNestedNestedClass {

59 static int k = 3;

60 

61 void show() {

62 System.out.println(i);

63 System.out.println(j);

64 System.out.println(k);

65 }

66 }

67 }

68 }

特殊的inner class:local class

 1 public class LocalClassExample {

 2 

 3 static String staticValue = "static value";

 4 String instanceValue = "instance value";

 5 

 6 public void test() {

 7 

 8 final String finalLocalValue = "final local value";

 9 

10 class LocalClass {

11 void test() {

12 System.out.println(staticValue);

13 System.out.println(instanceValue);

14 System.out.println(finalLocalValue);

15 }

16 }

17 

18 LocalClass local = new LocalClass();

19 local.test();

20 }

21 }

除了inner class的规则之外,local class可以访问局部final变量,在Java8中有更多的改进。

特殊的local class:anonymous class

 1 public class Program {

 2 

 3 /**

 4 * @param args

 5 */

 6 public static void main(String[] args) {

 7 execute(new Action() {

 8 @Override

 9 public void execute() {

10 System.out.println("执行业务逻辑");

11 }

12 });

13 }

14 

15 static void execute(Action action) {

16 System.out.println("事物开始");

17 action.execute();

18 System.out.println("事物结束");

19 }

20 }

21 

22 interface Action {

23 void execute();

24 }

常量

不废话了,直接看代码:

 1 public final class Program {

 2 static final String STATIC_CONSTANTS = "STATIC_CONSTANTS";

 3 final String INSTANCE_CONSTANTS = "INSTANCE_CONSTANTS";

 4 

 5 public static void main(String[] args) {

 6 final String LOCAL_CONSTANTS = "LOCAL_CONSTANTS";

 7 

 8 System.out.println(STATIC_CONSTANTS);

 9 System.out.println(new Program().INSTANCE_CONSTANTS);

10 System.out.println(LOCAL_CONSTANTS);

11 new Program().test("PARAMETER_CONSTANTS");

12 }

13 

14 public final void test(final String msg) {

15 System.out.println(msg);

16 }

17 }

有一点需要注意的是:只有一种情况Java的常量是编译时常量(编译器会帮你替换),其它情况都是运行时常量,这种情况是:静态类型常量且常量的值可以编译时确定。

接口

Java的接口可以包含方法签名、常量和嵌套类,见下例:

 1 public final class Program {

 2 public static void main(String[] args) {

 3 Playable.EMPTY.play();

 4 

 5 new Dog().play();

 6 }

 7 }

 8 

 9 interface Playable {

10 Playable EMPTY = new EmptyPlayable();

11 

12 void play();

13 

14 class EmptyPlayable implements Playable {

15 

16 @Override

17 public void play() {

18 System.out.println("无所事事");

19 }

20 

21 }

22 }

23 

24 class Dog implements Playable {

25 

26 @Override

27 public void play() {

28 System.out.println("啃骨头");

29 }

30 

31 }

枚举

Java枚举是class,继承自java.lang.Enum,枚举中可以定义任何类型可以定义的内容,构造方法只能是private或package private,枚举成员会被编译器动态翻译为枚举实例常量,见下例:

 1 public final class Program {

 2 public static void main(String[] args) {

 3 System.out.println(State.ON);

 4 System.out.println(State.OFF);

 5 

 6 for (State item : State.values()) {

 7 System.out.println(item);

 8 System.out.println(State.valueOf(item.name()));

 9 }

10 }

11 }

12 

13 enum State {

14 ON(1), OFF(0);

15 

16 int value = 1;

17 

18 State(int value) {

19 this.value = value;

20 }

21 }

调用枚举的构造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),如果构造方法没有参数只需要:常量名子,如:

1 enum State {

2 ON, OFF

3 }

异常

Java中的异常分为checked和unchecked,checked异常必须声明在方法中或被捕获,这点我觉得比较好,必定:异常也是API的一部分,见下例:

 1 public final class Program {

 2 public static void main(String[] args) {

 3 try {

 4 test();

 5 } catch (Exception e) {

 6 System.out.println(e.getMessage());

 7 }

 8 }

 9 

10 public static void test() throws Exception {

11 throw new Exception("I am wrong!");

12 }

13 }

所有继承Exception的异常(除了RuntimeException和它的后代之外)都是checked异常。

装箱和拆箱

Java提供了原始类型对应的引用类型,在1.5之后的版本还提供了自动装箱和自动拆箱,结合最新版本的泛型,几乎可以忽略这块。

 1 import java.util.*;

 2 

 3 public final class Program {

 4 public static void main(String[] args) {

 5 ArrayList list = new ArrayList();

 6         

 7 list.add(1);

 8 int item1 = (Integer) list.get(0);

 9         

10 System.out.println(item1);

11 }

12 }

注意:自动装箱和自动拆箱是Java提供的语法糖。

泛型

Java的泛型是编译器提供的语法糖,官方称之为:类型参数搽除,先看一下语法,然后总结一点规律:

泛型方法

测试代码

 1 static <T> void puts(T msg) {

 2 println(msg);

 3 }

 4 

 5 static void println(Object msg) {

 6 System.out.println("Object:" + msg);

 7 }

 8 

 9 static void println(String msg) {

10 System.out.println("String:" + msg);

11 }

调用泛型方法

1 System.out.println("generic method test");

2 puts("hello");

3 Program.<String> puts("hello");

输出的结果是

1 generic method test

2 Object:hello

3 Object:hello

泛型类

测试代码

1 class TestGenericClass<T> {

2 T value;

4 void setValue(T value) {

5 this.value = value;

6 }

7 }

调用代码

1 System.out.println("generic class test");

2 System.out.println(t.value);

输出结果

1 generic class test

2 1

泛型接口

测试代码

 1 interface TestInterface<T> {

 2 void test(T item);

 3 }

 4 

 5 class TestInterfaceImp1 implements TestInterface<String> {

 6 

 7 @Override

 8 public void test(String item) {

 9 System.out.println(item);

10 }

11 }

12 

13 class TestInterfaceImp2<T> implements TestInterface<T> {

14 

15 @Override

16 public void test(T item) {

17 System.out.println(item);

18 }

19 }

调用代码

 1 System.out.println("generic interface test");

 2 TestInterface<String> testInterface1 = new TestInterfaceImp1();

 3 testInterface1.test("hi");

 4 for (Method item : testInterface1.getClass().getMethods()) {

 5 if (item.getName() == "test") {

 6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());

 7 }

 8 }

 9 

10 TestInterface<String> testInterface2 = new TestInterfaceImp2<>();

11 testInterface2.test("hi");

12 for (Method item : testInterface2.getClass().getMethods()) {

13 if (item.getName() == "test") {

14 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());

15 }

16 }

输出结果

1 generic interface test

2 hi

3 java.lang.String

4 java.lang.Object

5 hi

6 java.lang.Object

类型参数约束

测试代码

 1 class Animal {

 2 }

 3 

 4 class Dog extends Animal {

 5 }

 6 

 7 class Base<T extends Animal> {

 8 public void test(T item) {

 9 System.out.println("Base:" + item);

10 }

11 }

12 

13 class Child extends Base<Dog> {

14 

15 @Override

16 public void test(Dog item) {

17 System.out.println("Child:" + item);

18 }

19 }

调用代码

1 System.out.println("bounded type parameters test");

2 Base<Dog> base = new Child();

3 base.test(new Dog());

4 for (Method item : base.getClass().getMethods()) {

5 if (item.getName() == "test") {

6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());

7 }

8 }

输出结果

1 bounded type parameters test

2 Child:Dog@533c2ac3

3 Dog

4 Animal

类型搽除过程

将泛型定义中的类型参数去掉。

class Base {

    public void test(T item) {

        System.out.println("Base:" + item);

    }

}

将T换成extends指定的约束类型,默认是Object。

1 class Base {

2 public void test(Animal item) {

3 System.out.println("Base:" + item);

4 }

5 }

如果有非泛型类型继承或实现了泛型基类或接口,而且进行了重写,根据情况,编译器会自动生成一些方法。

 1 class Child extends Base {

 2 @Override

 3 public void test(Animal item) {

 4 this.test((Dog)item);

 5 }

 6     

 7 public void test(Dog item) {

 8 System.out.println("Child:" + item);

 9 }

10 }

根据泛型参数的实际参数搽除调用代码。

1 System.out.println("bounded type parameters test");

2 Base base = new Child();

3 base.test(new Dog());

4 for (Method item : base.getClass().getMethods()) {

5 if (item.getName() == "test") {

6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());

7 }

8 }

 这里说的不一定正确,特别是Java泛型的约束支持&(如:可以约束实行多个接口),不过过程估计差别不大,我没有看Java语言规范,这里只是大概的猜测。

备注

这几天完成了Java基本语法的学习,关于一些高级特性在后面再慢慢总结,如:运行时进程模型、类型加载机制、反射、注解、动态代理等。

 源代码组织方式

Java程序由package+class组成,package对应目录的相对路径,class对应文件,如

E:\Workspaces\MyEclipse 10\JavaStudy\src\com\happyframework\javastudy\hello\Hello.java

1 package com.happyframework.javastudy.hello;

3 public final class Hello {

4     public static void hello(){

5         System.out.println("hello!");

6     }

7 }

关于class有如下几点规则:

文件的名字必须和class的名字一致(public级别的class名字)。

文件必须只包含一个public访问基本的class(可以包含多个非public级别的class)。

package名字必须和目录一致。

入口方法

App.java

1 public class App {

2     public static void main(String[] args) {

3         com.happyframework.javastudy.hello.Hello.hello();

4     }

5 }

最终的项目结构

数据类型

8种原子类型

整数类型:byte、short、int和long。

小数类型:float和double。

字符类型:char。

布尔类型:bool。

除此之外的是interface、class和array。

小数类型的常量默认是double类型,声明float类型的常量需要使用F作为后缀。

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7             float age = 28.0F;

 8             System.out.println(age);

 9     }

10 

11 }

运算符

算术运算符:+、-、*、/ 和 %,两个整数相除,结果还是整数。

赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、~=、^=、<<=、>>= 、 >>>=、++ 和 --。

比较运算符:==、!=、<、<=、> 和 >=。

逻辑运算符:&&、|| 和 !。

位运算符:&、|、~、^、<<、>> 和 >>>。

字符串

String是拥有“值语义”的引用类型,字符串常量实现了“享元模式”,equals会按照内容进行比较,==按照地址比较。

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         String x = "段光伟";

 8         String y = new String("段光伟");

 9         

10         System.out.println(x.equals(y)); // true

11         System.out.println(x == y); // false

12     }

13 

14 }

为了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer。

1         {

2             StringBuffer sb = 

3                     new StringBuffer()

4                     .append("段")

5                     .append("光")

6                     .append("伟");

7             

8             System.out.println(sb.toString());

9         }

数组

声明语法

DataType[] name 或 DataType name[]。

初始化语法

DataType[] name = new DataType[length]。

DataType[] name = new DataType[] { element1, element2, ...elementn }。

DataType[] name = { element1, element2, ...elementn }。

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         {

 8             String[] strs = { "段", "光", "伟" };

 9 

10             for (String item : strs) {

11                 System.out.print(item);

12             }

13         }

14     }

15 

16 }

多维数组

只有不等长多维数组DataType[][],没有DataType[xxx, xxx]。

控制结构

条件:if-else if-else、switch-case-default和三元运算符(?:)。

循环:while、do-while、for和foreach。

Labeled block。

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         task: {

 8             int age = 25;

 9 

10             System.out.println("start");

11 

12             if (age < 30) {

13                 break task;

14             }

15 

16             System.out.println("end");

17         }

18     }

19 }

最近觉得label是个不错的东西,最起码多了一种选择。

方法

Java中所有的赋值和方法调用都是“按值“处理的,引用类型的值是对象的地址,原始类型的值是其自身。

Java支持变长方法参数。

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         print("段光伟", "段光宇");

 8         print(new String[] { "段光伟", "段光宇" });

 9     }

10 

11     private static void print(String... args) {

12         for (String item : args) {

13             System.out.println(item);

14         }

15     }

16 }

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         Point point = new Point(100);

 8 

 9         System.out.print(point);

10     }

11 }

12 

13 class Point {

14     private int x = 0;

15     private int y = 0;

16 

17     public Point(int x, int y) {

18         this.x = x;

19         this.y = y;

20     }

21 

22     public Point(int x) {

23         this(x, x);

24     }

25 

26     public String toString() {

27         return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";

28     }

29 }

注意:调用自身的构造方法是用this(xxx,xxx,...)来完成,且必须位于第一行。

静态成员

Java中类似静态构造方法的结构,称之为:静态初始化代码块,与之对应的是实例初始化代码块,见下例:

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         System.out.println(Point.getValue());

 8         System.out.println(new Point());

 9     }

10 }

11 

12 class Point {

13     private static int value = 0;

14 

15     public static int getValue() {

16         return value;

17     }

18 

19     static {

20         value++;

21     }

22 

23     static {

24         value++;

25     }

26 

27     private int x = 0;

28     private int y = 0;

29 

30     {

31         this.x = 10;

32     }

33 

34     {

35         this.y = 10;

36     }

37 

38     public String toString() {

39         return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";

40     }

41 }

继承

继承使用 extends,抽象类和抽象方法使用abstract声明,向下转型使用 (ChildType)instance,判断是否是某个类型使用 instanceof,见下例:

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         printAnimal(new Animal());

 8         printAnimal(new Dog());

 9     }

10 

11     private static void printAnimal(Animal animal) {

12         if(animal instanceof Dog){

13             System.out.println("I am a " + (Dog) animal);

14         }

15         else

16         {

17             System.out.println("I am an " + animal);

18         }

19     }

20 }

21 

22 class Animal {

23     public String toString() {

24         return "Animal";

25     }

26 }

27 

28 class Dog extends Animal {

29     public String toString() {

30         return "Dog";

31     }

32 }

重写

Java中的重写规则比较灵活,具体如下:

除了 private 修饰之外的所有实例方法都可以重写,不需要显式的声明。

重写的方法为了显式的表达重写这一概念,使用 @Override进行注解。

重写的方法可以修改访问修饰符和返回类型,只要和父类的方法兼容(访问级别更高,返回类型更具体)。

可以使用final将某个方法标记为不可重写。

在构造方法中使用 super(xxx, xxx)调用父类构造方法,在常规实例方法中使用 super.method(xxx, xxx)调用父类方法。

Java不支持覆盖(new)。

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         Animal animal = new Animal();

 8         Animal dog = new Dog();

 9 

10         animal.say();

11         dog.say();

12 

13         animal.eat(animal);

14         dog.eat(dog);

15         

16         System.out.println(animal.info());

17         System.out.println(dog.info());

18     }

19 }

20 

21 class Animal {

22     private String name = "Animal";

23 

24     protected void say() {

25         System.out.println("Animal" + " " + this.name);

26     }

27 

28     public void eat(Animal food) {

29         System.out.println("Animal eat " + food);

30     }

31 

32     public Object info() {

33         return "Animal";

34     }

35     

36     @Override

37     public String toString() {

38         return "Animal";

39     }

40 }

41 

42 class Dog extends Animal {

43     private String name = "Dog";

44 

45     @Override

46     public final void say() {

47         System.out.println("Dog" + " " + this.name);

48     }

49 

50     @Override

51     public final void eat(Animal food) {

52         super.eat(food);

53         

54         System.out.println("Dog eated");

55     }

56 

57     @Override

58     public final String info() {

59         return "Dog";

60     }

61 

62     @Override

63     public final String toString() {

64         return "Dog";

65     }

66 }

包的名字和项目路径下的目录路径相对应,比如:项目路径为:C:\Study,有一个Java源文件位于:C:\Study\com\happyframework\study\App.java,那么App.java的包名字必须为:com.happyframework.study,且 App.java 的第一行语句必须为:package com.happyframework.study。

Java支持三种导入语法:

导入类型:import xxx.xxx.xxxClass。

导入包:import xxx.xxx.xxx.*。

导入静态成员:import static xxx.xxx.*。

 1 import static util.Helper.*;

 2 

 3 public class Program {

 4 

 5     /**

 6      * @param args

 7      */

 8     public static void main(String[] args) {

 9         puts("段光伟");

10     }

11 }

访问级别

Java支持四种访问级别:public、private、protected 和 default(默认),类型和接口只能使用public 和 default,成员和嵌套类型可以使用所有,下面简单的解释一下 protected 和 default。

protected 修饰过的成员只能被自己、子类和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。

default 修改过的类型或成员只能被自己和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。

嵌套类

Java支持如下几种嵌套类:

nested class,定义在类型内部的类型。

static nested class,使用 static 声明的 nested class,static nested class 可以访问所有外部类的静态成员。

inner class,没有使用 static 声明的 nested class,inner class 可以访问所有外部类的实例成员,inner class 不能定义静态成员。

代码示例

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         OuterClass outer = new OuterClass();

 8         OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();

 9         OuterClass.InnerClass.InnerInnerClass innerInner = inner.new InnerInnerClass();

10         outer.show();

11         inner.show();

12         innerInner.show();

13         

14         OuterClass.StaticNestedClass staticNested=new OuterClass.StaticNestedClass();

15         OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass staticNestedNested=new OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass();

16         

17         staticNested.show();

18         staticNestedNested.show();

19     }

20 }

21 

22 class OuterClass {

23     int x = 1;

24     static int i = 1;

25 

26     void show() {

27         System.out.println(x);

28         System.out.println(i);

29     }

30 

31     class InnerClass {

32         int y = 2;

33 

34         void show() {

35             System.out.println(x);

36             System.out.println(y);

37         }

38 

39         class InnerInnerClass {

40             int z = 3;

41 

42             void show() {

43                 System.out.println(OuterClass.this.x);

44                 System.out.println(y);

45                 System.out.println(z);

46             }

47         }

48     }

49 

50     static class StaticNestedClass {

51         static int j = 2;

52 

53         void show() {

54             System.out.println(i);

55             System.out.println(j);

56         }

57 

58         static class StaticNestedNestedClass {

59             static int k = 3;

60 

61             void show() {

62                 System.out.println(i);

63                 System.out.println(j);

64                 System.out.println(k);

65             }

66         }

67     }

68 }

特殊的inner class:local class

 1 public class LocalClassExample {

 2 

 3     static String staticValue = "static value";

 4     String instanceValue = "instance value";

 5 

 6     public void test() {

 7 

 8         final String finalLocalValue = "final local value";

 9 

10         class LocalClass {

11             void test() {

12                 System.out.println(staticValue);

13                 System.out.println(instanceValue);

14                 System.out.println(finalLocalValue);

15             }

16         }

17 

18         LocalClass local = new LocalClass();

19         local.test();

20     }

21 }

除了inner class的规则之外,local class可以访问局部final变量,在Java8中有更多的改进。

特殊的local class:anonymous class

 1 public class Program {

 2 

 3     /**

 4      * @param args

 5      */

 6     public static void main(String[] args) {

 7         execute(new Action() {

 8             @Override

 9             public void execute() {

10                 System.out.println("执行业务逻辑");

11             }

12         });

13     }

14 

15     static void execute(Action action) {

16         System.out.println("事物开始");

17         action.execute();

18         System.out.println("事物结束");

19     }

20 }

21 

22 interface Action {

23     void execute();

24 }

常量

不废话了,直接看代码:

 1 public final class Program {

 2     static final String STATIC_CONSTANTS = "STATIC_CONSTANTS";

 3     final String INSTANCE_CONSTANTS = "INSTANCE_CONSTANTS";

 4 

 5     public static void main(String[] args) {

 6         final String LOCAL_CONSTANTS = "LOCAL_CONSTANTS";

 7 

 8         System.out.println(STATIC_CONSTANTS);

 9         System.out.println(new Program().INSTANCE_CONSTANTS);

10         System.out.println(LOCAL_CONSTANTS);

11         new Program().test("PARAMETER_CONSTANTS");

12     }

13 

14     public final void test(final String msg) {

15         System.out.println(msg);

16     }

17 }

有一点需要注意的是:只有一种情况Java的常量是编译时常量(编译器会帮你替换),其它情况都是运行时常量,这种情况是:静态类型常量且常量的值可以编译时确定。

接口

Java的接口可以包含方法签名、常量和嵌套类,见下例:

 1 public final class Program {

 2     public static void main(String[] args) {

 3         Playable.EMPTY.play();

 4 

 5         new Dog().play();

 6     }

 7 }

 8 

 9 interface Playable {

10     Playable EMPTY = new EmptyPlayable();

11 

12     void play();

13 

14     class EmptyPlayable implements Playable {

15 

16         @Override

17         public void play() {

18             System.out.println("无所事事");

19         }

20 

21     }

22 }

23 

24 class Dog implements Playable {

25 

26     @Override

27     public void play() {

28         System.out.println("啃骨头");

29     }

30 

31 }

枚举

Java枚举是class,继承自java.lang.Enum,枚举中可以定义任何类型可以定义的内容,构造方法只能是private或package private,枚举成员会被编译器动态翻译为枚举实例常量,见下例:

 1 public final class Program {

 2     public static void main(String[] args) {

 3         System.out.println(State.ON);

 4         System.out.println(State.OFF);

 5 

 6         for (State item : State.values()) {

 7             System.out.println(item);

 8             System.out.println(State.valueOf(item.name()));

 9         }

10     }

11 }

12 

13 enum State {

14     ON(1), OFF(0);

15 

16     int value = 1;

17 

18     State(int value) {

19         this.value = value;

20     }

21 }

调用枚举的构造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),如果构造方法没有参数只需要:常量名子,如:

1 enum State {

2     ON, OFF

3 }

异常

Java中的异常分为checked和unchecked,checked异常必须声明在方法中或被捕获,这点我觉得比较好,必定:异常也是API的一部分,见下例:

 1 public final class Program {

 2     public static void main(String[] args) {

 3         try {

 4             test();

 5         } catch (Exception e) {

 6             System.out.println(e.getMessage());

 7         }

 8     }

 9 

10     public static void test() throws Exception {

11         throw new Exception("I am wrong!");

12     }

13 }

所有继承Exception的异常(除了RuntimeException和它的后代之外)都是checked异常。

装箱和拆箱

Java提供了原始类型对应的引用类型,在1.5之后的版本还提供了自动装箱和自动拆箱,结合最新版本的泛型,几乎可以忽略这块。

 1 import java.util.*;

 2 

 3 public final class Program {

 4     public static void main(String[] args) {

 5         ArrayList list = new ArrayList();

 6         

 7         list.add(1);

 8         int item1 = (Integer) list.get(0);

 9         

10         System.out.println(item1);

11     }

12 }

注意:自动装箱和自动拆箱是Java提供的语法糖。

泛型

Java的泛型是编译器提供的语法糖,官方称之为:类型参数搽除,先看一下语法,然后总结一点规律:

泛型方法

测试代码

 1     static <T> void puts(T msg) {

 2         println(msg);

 3     }

 4 

 5     static void println(Object msg) {

 6         System.out.println("Object:" + msg);

 7     }

 8 

 9     static void println(String msg) {

10         System.out.println("String:" + msg);

11     }

调用泛型方法

1         System.out.println("generic method test");

2         puts("hello");

3         Program.<String> puts("hello");

输出的结果是

1 generic method test

2 Object:hello

3 Object:hello

泛型类

测试代码

1 class TestGenericClass<T> {

2     T value;

4     void setValue(T value) {

5         this.value = value;

6     }

7 }

调用代码

1         System.out.println("generic class test");

2         System.out.println(t.value);

输出结果

1 generic class test

2 1

泛型接口

测试代码

 1 interface TestInterface<T> {

 2     void test(T item);

 3 }

 4 

 5 class TestInterfaceImp1 implements TestInterface<String> {

 6 

 7     @Override

 8     public void test(String item) {

 9         System.out.println(item);

10     }

11 }

12 

13 class TestInterfaceImp2<T> implements TestInterface<T> {

14 

15     @Override

16     public void test(T item) {

17         System.out.println(item);

18     }

19 }

调用代码

 1         System.out.println("generic interface test");

 2         TestInterface<String> testInterface1 = new TestInterfaceImp1();

 3         testInterface1.test("hi");

 4         for (Method item : testInterface1.getClass().getMethods()) {

 5             if (item.getName() == "test") {

 6                 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());

 7             }

 8         }

 9 

10         TestInterface<String> testInterface2 = new TestInterfaceImp2<>();

11         testInterface2.test("hi");

12         for (Method item : testInterface2.getClass().getMethods()) {

13             if (item.getName() == "test") {

14                 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());

15             }

16         }

输出结果

1 generic interface test

2 hi

3 java.lang.String

4 java.lang.Object

5 hi

6 java.lang.Object

类型参数约束

测试代码

 1 class Animal {

 2 }

 3 

 4 class Dog extends Animal {

 5 }

 6 

 7 class Base<T extends Animal> {

 8     public void test(T item) {

 9         System.out.println("Base:" + item);

10     }

11 }

12 

13 class Child extends Base<Dog> {

14 

15     @Override

16     public void test(Dog item) {

17         System.out.println("Child:" + item);

18     }

19 }

调用代码

1         System.out.println("bounded type parameters test");

2         Base<Dog> base = new Child();

3         base.test(new Dog());

4         for (Method item : base.getClass().getMethods()) {

5             if (item.getName() == "test") {

6                 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());

7             }

8         }

输出结果

1 bounded type parameters test

2 Child:Dog@533c2ac3

3 Dog

4 Animal

类型搽除过程

将泛型定义中的类型参数去掉。

class Base {

    public void test(T item) {

        System.out.println("Base:" + item);

    }

}

将T换成extends指定的约束类型,默认是Object。

1 class Base {

2     public void test(Animal item) {

3         System.out.println("Base:" + item);

4     }

5 }

如果有非泛型类型继承或实现了泛型基类或接口,而且进行了重写,根据情况,编译器会自动生成一些方法。

 1 class Child extends Base {

 2     @Override

 3     public void test(Animal item) {

 4         this.test((Dog)item);

 5     }

 6     

 7     public void test(Dog item) {

 8         System.out.println("Child:" + item);

 9     }

10 }

根据泛型参数的实际参数搽除调用代码。

1         System.out.println("bounded type parameters test");

2         Base base = new Child();

3         base.test(new Dog());

4         for (Method item : base.getClass().getMethods()) {

5             if (item.getName() == "test") {

6                 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());

7             }

8         }

 这里说的不一定正确,特别是Java泛型的约束支持&(如:可以约束实行多个接口),不过过程估计差别不大,我没有看Java语言规范,这里只是大概的猜测。

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转载自www.cnblogs.com/ckvjvf/p/12509650.html