cocos2dx3.X lua绑定

1.cocos2dx3.x lua的绑定有两种方法:

第一种是使用generator.py脚本根据.ini配置文件生成绑定的.cpp和.hpp文件;

另一种是手动绑定,工程中cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\manual中的文件都是手动进行绑定的

首先,使用generator.py自动绑定流程,要进行自动绑定需要修改.ini和genbindings.py文件,

生成绑定文件的流程是首先运行genbindings.py脚本检查环境变量,然后向userinfoconf.ini文件写入

相关路径的配置,最后调用tools\bindings-generator\generator.py生成tolua的.Cpp和.hpp文件;

首先将写好的需要导出的.h和.cpp文件放到genbingdings.py同一文件夹下,最好复制一份genbindings.py

和一份.ini文件,最后修改自定义的genbindings.py文件中的需要parse的文件路径,仿照其它的.ini文件

写一个自定义的.ini文件,最后执行genbindings.py脚本.

第二种是手动绑定需要导出的cpp文件,如cocos\scripting\lua-bindings\manual\文件夹中的手动导出,

导出规则可以根据已有的导出文件参考,tolua使用方法:http://webserver2.tecgraf.puc-rio.br/~celes/tolua/tolua-3.2.html#changes-v30

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