在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
Go 语言按类别有以下几种数据类型:
- 布尔型
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。 - 数字类型
整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。 - 字符串类型
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。 - 派生类型
指针类型(Pointer)
数组类型
结构化类型(struct)
Channel 类型
函数类型
切片类型
接口类型(interface)
Map 类型
数字类型
- uint8
无符号 8 位整型 (0 到 255) - uint16
无符号 16 位整型 (0 到 65535) - uint32
无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) - uint64
无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) - int8
有符号 8 位整型 (-128 到 127) - int16
有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) - int32
有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) - int64
有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
浮点型
- float32
IEEE-754 32位浮点型数 - float64
IEEE-754 64位浮点型数 - complex64
32 位实数和虚数 - complex128
64 位实数和虚数
其他数字类型
- byte
unit8 的别名 - rune
int32 的别名,代表一个Unicode码 - uint,int
32位或64位的一个整数,这取决于当前的系统,在32位的系统上一般是32位,而在64位系统上是64位。当你需要使用一个整数类型时,你应该首选 int,仅当有特别的理由才使用定长整数类型或者无符号整数类型。 - uintptr
无符号整型,用于存放一个指针,32位或64位同样取决于当前的系统是32位还是64位