Go 学习笔记:Go 语言数据类型

在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。

Go 语言按类别有以下几种数据类型:

  1. 布尔型
    布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。
  2. 数字类型
    整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。
  3. 字符串类型
    字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
  4. 派生类型
    指针类型(Pointer)
    数组类型
    结构化类型(struct)
    Channel 类型
    函数类型
    切片类型
    接口类型(interface)
    Map 类型

数字类型

  1. uint8
    无符号 8 位整型 (0 到 255)
  2. uint16
    无符号 16 位整型 (0 到 65535)
  3. uint32
    无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
  4. uint64
    无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
  5. int8
    有符号 8 位整型 (-128 到 127)
  6. int16
    有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
  7. int32
    有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
  8. int64
    有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

浮点型

  1. float32
    IEEE-754 32位浮点型数
  2. float64
    IEEE-754 64位浮点型数
  3. complex64
    32 位实数和虚数
  4. complex128
    64 位实数和虚数

其他数字类型

  1. byte
    unit8 的别名
  2. rune
    int32 的别名,代表一个Unicode码
  3. uint,int
    32位或64位的一个整数,这取决于当前的系统,在32位的系统上一般是32位,而在64位系统上是64位。当你需要使用一个整数类型时,你应该首选 int,仅当有特别的理由才使用定长整数类型或者无符号整数类型。
  4. uintptr
    无符号整型,用于存放一个指针,32位或64位同样取决于当前的系统是32位还是64位

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