Python音视频剪辑库MoviePy1.0.3中文教程导览及可执行工具下载

关于moviepy的两个专栏是老猿阅读moviepy库当前最新版本1.0.3的文档、源代码以及大量测试的基础上总结的MoviePy学习教程,本文将两个专栏的核心知识点,包括重要类的相关方法及作用、视频音频剪辑变换方法、场景式的支撑能力进行了导览式介绍,并给出了相关知识点教程的原文链接。同时介绍了使用PyQt+moviepy实现的图形化视频剪辑工具的开发过程,并提供多视频合成(含顺序拼接和同屏播放)、从视频中选择多时间段范围的视频拼接、将视频转动画或图片文件的工具的win7和win10版本可执行文件下载。
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JavaScript数组的常用方法与去重

数组去重的方法1 通过Set去重2 通过indexof1 通过Set去重Set 是一个不重复的数组Array.from : 将set数据结构转成真正的数组结构;let arr = [12, 1, 12, 3, 1, 88, 66, 9, 66]; let s = new Set(arr); let s1 = Array.from(s); console.log(s1)2 通过indexoflet arr = [1,11,3,3,1,4,5,3]; let
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vue组件初步认识

1 组件的作用组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一,在组件内可以实现扩展html的元素,封装重复使用的代码。2 全局注册与局部注册二者的区别,全局注册的组件可以实现所有创建vue实例调用,而局部注册只能使用一个。全局注册<body> <div id=app> <my-component></my-component> </div> <script type=text/javas
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利用vue实现简单的ToDoList

<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset=utf-8> <title>ToDOlist</title> <script src=../js/vue.js type=text/javascript charset=utf-8></script> </head> <body> <div id=app
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掌握这些概念,不用担心看不懂OpenGL ES着色语言了

在OpenGL ES图形学中,着色语言(Shading Language)是一门必修课。在看openGL代码时,都会有着色语言的身影,它有自己的一套语法和格式。提供给我们进行编程的包括顶点着色器和片元着色器,它们都遵循着色语言语法。...
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10种js排序算法 代码+动图

排序算法连接
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NDK编译脚本:Android.mk or CMakeLists.txt

Android NDK以前默认使用Android.mk与Application.mk进行构建,但是在Android Studio2.2之后推荐使用CMake进行编译。Cmake是跨平台编译工具,全称为cross platform make,内建c、c++、java自动相依性分析功能,关于Cmake更多详情请参考官网:https://cmake.org/documentation/。下面我们对比下Android.mk与CmakeLists.txt的语法。一、Android.mk语法以动态库编译hell
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vue动画实现的三种方式

vue动画实现的三种方式1 vue动画1.1动画案例11.2 动画案例21.3 动画案例31.4 todolist1 vue动画基本解释:vue不直接创造动画,动态提供vue需要的类名当显示或者隐藏时vue 才会动态提供类名需要用到内置组件 用到的类v-enter-active 进入的过程v-enter 进入前v-enter-to 进入到v-leave-active 离开的过程v-leave 离开前v-leave-to 离开到v 为transition的
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五种方案实现视频镜像

视频镜像一般是指,以视频x轴中心点为对称轴,左右内容互相交换。实现视频镜像功能,可以从解码层、渲染层、显示层这三个层次入手。解码层需要对解码出来的每一帧进行镜像处理,以FFmpeg软解处理为例,比较耗时,也占用更多内存空间,从性能效率角度考虑不太可取。但是,可以同时添加滤镜、模糊效果、文字与动画贴纸等等。当然,渲染层使用openGL也可以实现这些功能,同时也可以做镜像。显示层如果使用TextureView,可以通过设置旋转实现镜像,用法最为简单。一、显示层视频播放一般使用SurfaceView、GL
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走进音视频世界——音视频的基本概念

一、视频1、码率码率,又叫比特率,单位时间内传输的数据量,单位一般为kbps(千位每秒)。需要注意的是,这里b代表bit,而不是byte。计算公式:码率(kbps)=文件大小(kb)*8/时间(s)。恒定码率:CBR,码率稳定可控,带宽要求不高,图像变化量比较大时方块效应比较明显。动态码率:VBR,码率波动较大,带宽要求较高,图像变化量比较大时方块效应有所改善。发生网络抖动时,比较容易丢包,需要重传,或者FEC前向纠错,从而带来延时。2、分辨率分辨率又称为解析度,分辨率越高,像素越多
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利用vue实现简单的ToDoList+transition-group动画

transition-group动画v-move 移动的元素tag 标签name 动画名<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset=utf-8> <title>ToDOlist</title> <script src=../js/vue.js type=text/javascript charset=utf-8></script&.
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vue通过组件实现点击数字变大变小-进行父传值给子

1 案例实现的目标可以设置每次增加的值可以设置的范围,可以设置该范围内的值为最大值增加框的数不能随意设置,具有一定的范围<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset=utf-8> <title></title> <script src=../js/vue.js type=text/javascript charset=utf-8></s
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vue组件实现子传父的操作

实现了n1的值与局部组件的counter的值同时变化。<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset=utf-8> <title></title> <script src=../js/vue.js type=text/javascript charset=utf-8></script> </head> <body&g.
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gdal联合编译C++版本proj.4、geos、hdf4、hdf5、netcdf

联合编译C++版本gdal编译过程文档gdal联合编译C++版本proj.4、geos、hdf4、hdf5、netcdf各依赖库源代码版本及下载地址gdalProj.4geosHDF4HDF5netCDF编译环境及工具版本编译安装1、 编译geos2、 编译proj.43、 修改gdal的编译配置文件make.opt4、 编译gdal编译及运行过程中可能出现的问题及对应的解决方法测试gdal是否正确联合编译其他三方库的命令测试hdf测试proj.4测试netCDFgdal联合编译C++版本proj.4、g
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vue全家桶介绍

vue全家桶介绍
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vue插槽与具名插槽

通过 slot 实现,如果没有定义name属性则就是存在slot就显示如果设置name属性的值,则就根据对应的name属展示。1 无name属性值的案例<html> <head> <meta charset=utf-8> <title></title> <script src=../js/vue.js type=text/javascript charset=utf-8></script&g.
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抓包工具fillder下载与安装

一、下载安装及配置1.下载(可官网下载)官网下载:https://www.telerik.com/fiddler点击链接后,进入下图界面,点击“Download Now”,
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利用openvibe做简单的离线脑电数据处理

#本篇由BCIduino脑机接口开源社区整理(公众号“BCIduino脑机接口社区”)利用openvibe做数据处理前,应该首先关注几个点:OpenVibe Designer提供了几个处理框,如采集和网络IO、分类、评估等,其中任何一个都可以连接成一个节点,用于根据应用程序处理EEG数据。重要的是连接块的输入输出必须在数据类型中匹配,否则仿真将显示错误。对于脑电信号的离线处理,需要将加载到采集客户端的数据存储在某个地方。这可以通过文件读写模块来实现,该模块包括CSV文件写入器、EDF(欧洲数据格式).
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arr.map(pareInt)

parseInt(string, radix)第 2 个参数 radix 表示进制。省略 radix 或 radix = 0,则数字将以十进制解析map 每次为 parseInt 传 3 个参数(elem, index, array),其中 index 为数组索引,elem为值,array为数组。因此,map 遍历 [“1”, “2”, “3”],相应 parseInt 接收参数如下:parseInt(‘1’, 0); // 1parseInt(‘2’, 1); // NaNpar..
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vue组件实现表格增删改功能+利用模态框

<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset=utf-8> <title></title> <script src=../js/vue.js type=text/javascript charset=utf-8></script> <style type=text/css> .modal { positio
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