CRM第一天:客户关系管理系统的环境搭建和注册
版权声明:版权所有转载请注明出处 https://blog.csdn.net/qq_23853743/article/details/85014640 子曰:学而不思则罔,为了巩固一下学习的框架知识,同时为了增加对框架的实际应用能力,同时增加项目经验。从今天开始做一个SSH框架的客户关系管理系统。 目录 1.CRM项目(客户关系管理系统) 1.1CRM的概述(了解) 1.2CRM有哪些模块 2.CRM项目环境搭建 2.1第一步:创建WEB项目,引入jar包 2.2第二步:引入配置文件 2.3第
ubuntu16.04 python和ros的opencv冲突问题
在home下终端输入打开bashrc
sudo gedit .bashrc
将 source /opt/ros/kinetic/setup.bash 用#注释掉 添加你的python路径(export PYTHONPATH="/usr/local/lib/python3.5/dist-packages:$PYTHONPATH") 即可。 下次再用ros再取消注释。
基本类型参数传值(持续整理中)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Study_lizi/article/details/77481479 一 、值传递 测试: 分析: 值传递的过程中会给形参分配一个同等类型的内存空间,将实参的内容深拷贝到为该形参分配的内存空间中,后续都是对形参的这块空间进行操作,对实参的内存空间没有影响; 二 、引用传值 测试: 分析: 引用传值,在函数中不用重新分配一个类型空间,形参其实是实参所在的那个内存空间的别名(另外取得一个名字),对形
我用Python做了六百万字的歌词分析,告诉你中国Rapper都在唱些啥
《中国有嘻哈》火了,作为一名对中国HipHop毫无了解的吃瓜群众,我开始好奇以下三个问题: HipHop到底在唱些什么? 进群:943752371可以获取数十套PDF文档! 各个国家和地区的 Rapper 们想要说的唱的都有哪些特色? 如果想当一个Rapper,我应该怎样写词才能紧跟潮流又不会离题太远? 为了解答这个疑问,我用Python抓取了美英、台湾、香港、中国大陆四个地区,总共六千万的歌词,其中包括大陆600万的歌词,做了一些数据分析的工作,目的就是给我以及像我一样的吃瓜群众们一个有理有
985应届生吐槽:互联网行业疲于奔命,公务员才是我想要的生活
对于很多应届生而言,选择在企业工作还是做公务员,是两种截然不同的人生道路。就像下面这名985应届生所吐槽的一样,选择互联网行业虽然钱多,但年纪一大就疲于奔命,而公务员虽然工资不高,但却可以做到工作和生活的平衡,这才是理想中的生活。 985应届生打算全力备考公务员了,祝我公考成功,看着互联网行业,996中年危机,疲于奔命,我感觉公务员才是我希望的生活,今年校招拿了华为,vivo和中心的offer,但都不想去了。 对于为何抛弃这些高薪offer而选择去考公务员,楼主在随后也进行了细节补充:看着宿舍
最大数【JSOI2008】【树状数组】
版权声明:这是gigo写的QAQ https://blog.csdn.net/qq_42835815/article/details/85014778 传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1198 一道变式树状数组 区别是从末尾开始建点 其他操作没有变 差不多就是这样,,很水的一道题 上代码
#include<bits/stdc++.h>
#define in read()
using namespace std;
int in{
i
spring cloud hystrix 配置属性大全
spring cloud hystrix 配置属性大全 commandProperties execution.isolation.strategy 使用命令调用的隔离模式,默认采用线程隔离 execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds 一个命令执行的超时时间,以毫秒为单位,默认是1s execution.timeout.enabled 是否开启超时触发,默认是开启 execution.isolation.thread.interruptOn
Java 基础之类的继承
文章目录 前言 概念 继承的语法 super 关键字 super 调用父类构造方法 super 调用父类方法和成员 总结一下 super 的用法 重写方法 可以不重写的情况 必须重写的情况 对象类型的转换 向上转型 向下转型 instanceof 继承的其他注意事项 总结 前言 最近在阅读一些 Android 开源框架的源码的时候,由于对 Java 的继承和接口方面的内容掌握的不是很牢固,可以说阅读得是苦不堪言,总会产生一些莫名其妙的疑惑点。所以决定对于这部分的知识进行一个系统的整理。这一篇介
持久化数据PlayerPrefs
版权声明:未经本人同意不得转载 https://blog.csdn.net/jjjndk1314/article/details/84978859 /// <summary>
/// 持久化数据
/// </summary>
//PlayerPrefs.HasKey("Score") 判断是否有改键
// PlayerPrefs.SetFloat() 保存浮点数
// PlayerPrefs.SetInt() 保存整数
// Playe
unity3D中协程IEnumerator使用
版权声明:未经本人同意不得转载 https://blog.csdn.net/jjjndk1314/article/details/84980770 练习 :物体本身是白色,当点击攻击按钮后,物体变红,1秒后变回原来的颜色 public class ChangeColor : MonoBehaviour
{
private Color oldColor;
private MeshRenderer render;
private void Start(){
unity的Mecanim动画系统
版权声明:未经本人同意不得转载 https://blog.csdn.net/jjjndk1314/article/details/84993357 Mecanim新特性 1.针对人形角色提供了一种特殊的工作流,包含Avatar的创建和对肌肉的调节。 2.动画重定向的能力,可以非常方便地把动画从一个角色模型应用到其他角色模型上。 3. 提供了可视化Animator视窗,可以直观地通过动画参数和Transition(动画过渡线) 等管理各个动画间的过度。 Mecanim动画系统常见术语 Anima
unity物理引擎中之关节和布料
版权声明:未经本人同意不得转载 https://blog.csdn.net/jjjndk1314/article/details/84993493 关节 关节分类 铰链关节 固定关节 弹性关节 角色关节 可配置关节 铰链关节(Hinge Joint) • 铰链关节 将两个刚体 (Rigidbody) 组合在一起,从而将其约束为如同通过铰链连接一样进行移动。它十分适合门,也可用于对链条、钟摆等进行模拟效果。 铰链关节组件属性: 属性: 功
unity手机端发布
版权声明:未经本人同意不得转载 https://blog.csdn.net/jjjndk1314/article/details/85010522 Android 配置Java开发环境 指定AndroidSDK路径 在unity中选择发布平台 选择PlayerSettings… 分别设置公司名,游戏名字(与专案名字相同),游戏Logo图案 -> 将公司名,游戏名与最上方名字对应上。 Build生成APK格式即可。 Remote远程调试 在手机安装Remote 电脑上安装手机驱动 注意:调试时将
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