从合二为一到一分为三:细数3G、4G、5G的技术发展之路
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/81054471 话说天下大势,合久必分,分久必合,通信技术也是如此,分分合合是通信技术的主旋律,从3G、4G到5G技术发展之路就生动地说明了这一点。 从3G到4G:合二为一 4G是从3G技术发展过来的。 在3G时代,3GPP旗下有WCDMA为代表的FDD技术以及以TD-SCDMA为代表的TDD技术,各自发展。 到了4G时代,作为4G的代表技术LTE,其中一项重
谈谈5G的信道编码方法
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/81054493 最近因为联想的投票引发了轩然大波,让我们不得不审视一下投票的对象:5G的信道编码方式。 信道编码是通信技术中非常关键的技术,用于对抗信道上的噪声以及干扰,提高传输的效率。 我在通信技术的四大金刚一文中,按重要性将编码技术归为第二位,其中就包含了信道编码。 不过,信道编码的效果是有极限的,这就是香农定理所指出的编码极限。 在GSM系统中,采用了卷
学好LTE、NB与5G的诀窍
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/81056711 致通信技术的好学者: 想学好LTE、NB与5G并不难, 只要抓住以下的诀窍: 看好书、上好课, 勤思考、多交流, 关键是认准LTE学习大使。
2018开学季,通信技术在线课程请收藏
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/81877933 作为通信技术在线培训的先行者,LTE学习大使孙宇彤老师已经在网易云课堂以及51CTO学院发布了多门在线课程,其中的LTE课程分为入门、进阶以及实战三个层次,课程体系完整,课程内容丰富,受到了广大学员的欢迎。 不过由于课程较多, 不少学员学习后,陆续反映各门课程之间的关系不是很清楚,担心会遗漏课程,影响学习的进度。 为此,孙老师特地制作了下面这张
2018开学季,IT技能在线课程请收藏
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/82562124 LTE学习大使孙宇彤老师在51CTO学院以及CSDN学院上发布了多门IT技能在线课程,这些课程的清单如下: 欢迎大家来学习,掌握实用IT技能,解决工作和生活中的问题。
LTE入门, 从这本书开始
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/82562288 为LTE的初学者,如何选择第一本LTE书籍至关重要。这里,LTE学习大使向大家推荐《LTE教程:原理与实现》第2版。 为什么《LTE教程:原理与实现》第2版是你学习LTE的第一本书呢?原因与作者和内容相关。 【作者】 本书的作者是LTE学习大使孙宇彤老师,具有三大特点,都是与“多”相关。 1.多年的LTE技术经历 孙宇彤老师是国内较早把握LTE
一部一台阶,直达LTE之巅——《学好LTE》丛书简介
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/82562710 推荐语 一套书读懂LTE! LTE学习大使孙宇彤倾力打造, 与在线培训课程相辅相成。 全新的视野,独到的内容,再加上飞一般流畅的阅读体验; 无论是LTE的新人还是熟手, 成就LTE的行家里手,就从《学好LTE》丛书开始。 解读推荐语 每个人都想靠一本书读懂LTE,可是像LTE这样博大精深的技术,一本书的体量是远远不够的。 LTE学习大使孙宇彤看
LTE为什么称为3.9G?
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/82764873 在给LTE贴标签时,一个常听到的说法是将LTE归入3.9G技术,为什么是3.9这个数字,而不是其他数字,比如3.6,3.8呢?这个要从2G、3G和4G的发展过程讲起。 2G、3G和4G是ITU定义的术语,用于描述移动通信技术发展的典型阶段,相当于一个个的台阶。各种移动通信系统都可以归入其中的一个阶段,比如GSM属于2G,WCDMA属于3G。 理
LTE提高了频谱利用率吗?
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/82764889 LTE提高了频谱利用率,这是很多人,包括通信业内人士,甚至某些专家挂在嘴边的一句话。一种说法是OFDM(正交频分复用)技术提高了频谱利用率,另外一种说法是MIMO(多入多出)技术提高了频谱利用率。 更有甚者,很多人还把这一点作为LTE的一个显著优势。但是,事实又是如何呢? 提高,这要看与谁相比。LTE规范在制定时,其性能基线(Baseline)
FDD LTE对称吗?
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/82764908 一提到FDD LTE,大家就想到对称这个特点,对称仿佛成了FDD的一个标签。而且,从使用对称频段,很快就让人引申为对称性能以及对称业务。其实,说FDD LTE对称还真是误解了FDD LTE。 这个误会可能起源于GSM系统。GSM系统基于FDD双工方式,是大家都很熟悉的移动通信技术。对于GSM系统而言,FDD双工方式的确意味着对称频段,的确意
LTE抛弃了CDMA?
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/82764919 本文节选自《LTE教程:结构与实施》 大家都听说过这样的说法:LTE是4G,采用了OFDM技术,抛弃了CDMA技术,比基于CDMA技术的3G要高大上。进而引申,说LTE之所以要抛弃CDMA技术,是为了避免高通CDMA专利的垄断。这些观点,言之凿凿,是很多人耳熟能详的观点,也是很多人认可的观点。 可是,与大家想象的不一样,其实LTE技术并没有抛弃
深入理解《LTE教程:业务与信令》之VoLTE的核心网信令
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/82960986 读过《LTE教程:业务与信令》的读者,一定知道在讲解VoLTE的信令流程时,核心网信令这块内容是一笔带过了。 比如图6. 12 建立专用业务承载的过程,教材中内容是这样的: P-CSCF根据SDP中的媒体信息,先与PCRF交互,协商业务的QoS,QoS的协商过程还涉及到PCRF与PGW的交互。 QoS协商完成后,PGW启动VoLTE业务承载的建
2018,【读懂通信】文章点击榜
版权声明:版权所有,欢迎注明出处的转载 https://blog.csdn.net/readhere/article/details/85933592 如何理解OFDM中的FFT以及IFFT 什么是RB 什么是AWGN信道? 什么是RS-SINR 如何理解OFDM中的采样 什么是天线端口? 读《深入浅出4G网络-LTE/EPC》 什么是GUTI 什么是RSRP? 《LTE教程:原理与实现》的前言 什么是MME? 对“OFDM学习过程”中问题的解答 什么是TM 如何理解LTE中OFDMA的处理过
Banner轮播图+ImageLoader的使用
1.写权限 com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0
com.youth.banner:banner:1.4.9
2.写权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
3.添加布局 <com.youth.banner.Banne
banner+Imageloader轮播图2
1.导入依赖 implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.9'
2.布局 <com.youth.banner.Banner
android:id="@+id/banner"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="180dp"/>
3.在Activity中写代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MVP契约 写 "登录"
1.写依赖 //Butterknife一键生成ID 的依赖
implementation 'com.jakewharton:butterknife:8.8.1'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.8.1'
//OKHttp的依赖
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.1'
2.分包 3.写一个常量类来放接口 public class Apils {
OKGO 和 RecycleView 瀑布流
1.导依赖 //OKGO
implementation 'com.lzy.net:okgo:3.0.4'
//RecycleView
implementation 'com.android.support:design:28.0.0'
2.布局 <android.support.v7.widget.RecyclerView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="
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