模拟登录cookie操作

http/https协议特性:          -无状态          - 发起第二次基于个人主页页面请求时,服务器端不知道此请求基于登陆状态下的请求 cookie:   -用来让服务器记录客户端相关状态 解决方式   - 手动处理:通过抓包工具获取cookie值,把cookie封装到headers中 headers = {‘Cookie':'xxxx'}(不推荐)   - 自动处理:session会话对象:         -作用:           1.用于请求发送        
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国庆集训 Day1 T2 生成图 DP

国庆集训 Day1 T2 生成图 现在要生成一张\(n\)个点的有向图。要求满足: 1.若有 a->b的边,则有 b->a 的边 2.若有 a->b 的边和 b->c 的边,则有 a->c 的边 3.至少有一个点没有自环。 求方案数模上\(m\) \(n≤2000,2≤m≤1,000,000,007\) 样例: input 2 5 output 3 有点难度的DP,首先需要明确的是在一个连通图中每一个点都有自环(样例可体现),所以有点没有自环当且仅当这一个点独立为一个联通块。 设\(g[i]\
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结对作业24142+24133

任星辰 结对作业 个人第三次作业:结对编程 结对作业 githup项目地址 https://github.com/642606771/PairProgramming.git 队友博客地址 https://www.cnblogs.com/webster171158/ 作业链接 https://www.cnblogs.com/cherish599/p/11577268.html 一、PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗
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[CSP-S模拟测试]:联(小清新线段树)

题目描述 由于出题人懒所以没有背景。 一个无限长的$01$序列,初始全为$0$,每次选择一个区间$[l,r]$进行操作,有三种操作: $\bullet 1\ l\ r$将$[l,r]$中所有元素变成$1$。 $\bullet 2\ l\ r$将$[l,r]$中所有元素变成$0$。 $\bullet 3\ l\ r$将$[l,r]$中所有元素异或上$1$。 每次操作后询问最左边的$0$在哪个位置。 输入格式 第一行一个数$m$,表示序列长度和操作数量。 接下来$m$行,每行三个数$ty\ l\
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前端基础——常考内容5

腾讯前端开发电话一面 链接:https://www.nowcoder.com/discuss/291573?type=all&order=time&pos=&page=1 1.事件代理 2.链式调用 3.call,原型链 4.http2 5.https 6.TCP UDP 7.cookie session 8.跨域 9.xxxx攻击 10.怎么监听对象属性值的改变 11.cnd工作原理 12.代理
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git安装心得

每天码代码打卡任务,老师需要我们提交链接,这就需要我们把自己打的代码文件上传到GitHub上来,以此获得链接。 自己是一个新人,安装git也是什么都不懂(跟着网上的教程也总是能出错) 安装正常操作:https://www.cnblogs.com/sdcs/p/8270029.html 然而第一次安装中间出现不少问题,主要还是因为自己不知道要输的代码的含义,导致自己搞了个文件夹也关联好了但是就是没法把文件上传 第二次将git的repository关联到本地文件夹后,却再次没法上传file 问题如
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rocketmq发送消息的期间的broker选择

DefaultMQProducerImpl文件中有一个sendDefaultImpl,发送消息的时候就是从这里走的,路由信息怎么拿的 这里就不展开讲了。 在这个方法里面,同步模式下,消息一次没有发送成功就会按照重试次数继续走selectOneMessageQueue逻辑进行重试。 for (; times < timesTotal; times++) { String lastBrokerName = null == mq ? null
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JavaScript关键字this

this 事件绑定,方法中的this都是当前操作的元素本身 函数执行,看函数前面是否有点,有的话,点前面是谁THIS就是谁,没有点,this是WINDOW(在JS的严格模式下,没有点this是UNDEFINED 构造函数执行,this一般都是当前类的实例 箭头函数中没有自己的this,this是上下文中的this 在小括号表达式中,会影响this的指向 使用call/apply/bind可以改变this指向,非严格模式下call/apply/bind第一个参数不写或者写null和undefin
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JavaScript中的Math对象

abs:绝对值 ceil/floor:向上/向下取整 round:四舍五入 sqrt:开平方 pow:取幂(N的M次方) max/min:最大值和最小值 PI:获取圆周率 random:0~1随机小数 扩展:Math.round(Math.random()*(m-n)+n):n-m之间的随机整数
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下载TexturePacker

TexturePacker破解版下载。 这次我又是花了很长时间去找,最后还是妥协了,好像找不到PRO的破解版,还是说基础版用了破解补丁后就是PRO版本吗? 这是下载地址:百度云盘提取码:egyf
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less模块化开发

layout: 'page' title: 'less模块' date: 2019-09-30 16:14:04 tags: JAVASCRIPT categories: JAVASCRIPT 什么是less? less是css预编译语言,less等预编译语言就是让css具备面向对象编程思想。 less的编译 在开发环境下编译(产品没有开发完,正在开发中,这个是开发环境) 导入less.js //=>rel="stylesheet/less" 这块有修改 <link rel="styleshe
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做题&学习记录(10月)

2019.10.1 UOJ Easy Round #1 A:一开始就想偏了,从不等式角度来看,其实就是一个均值不等式。 B:字典树水题,记录一个指针指向真正的目录即可。 C:可撤销并查集+离线算法。 顺便学习了一下可持久化并查集,就是一个按秩合并的可持久化数组(用可持久化线段树实现即可)。
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configure生成makefile的配置项说明

一般Linux软件使用configure来检测系统生成makefile文件之后可使用make来编译安装软件。 configure的配置选项有哪些呢?现简单收集如下,不断更新中。 以gcc -v为例,可查看gcc的configure配置选项: $ gcc -v Using built-in specs. COLLECT_GCC=gcc COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/lto-wrapper OFFLOAD_TARGE
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DOM方法-JS

获取DOM元素 getElementById(上下文只能是document) getElementsByTagName(返回元素集合HTMLCollection) getElementsByClassName(同上,不兼容IE6-8) getElementsByName(上下文只能是document) querySelector(类似CSS选择器,只获取一个,不兼容IE6~8) querySelectorAll(类似CSS选择器,获取所有,不兼容IE6~8) document.head(hea
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Dom盒子模型-JS

layout: 'page' title: 'Dom盒子模型' date: 2019-09-30 17:59:29 tags: JAVASCRIPT categories: JAVASCRIPT --- Dom盒子模型13个属性 clientWidth/clientHeight:当前元素可视区的宽高(不带边框) //=>获取当前页面一屏幕(可视区域)的宽度和高度 document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
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arguments对象-JS

function a() { console.log(arguments); } a(1,2,3,undefined); /* Arguments(4) 0: 1 1: 2 2: 3 3: undefined callee: ƒ a() length: 4 Symbol(Symbol.iterator): ƒ values() __proto__: Object */ arguments是函数的一个内置属性,他是一个类似于数组的对象,有length这个属性。 arguments对象的
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DOM的回流和重绘-JS

回流(reflow) 当DOM元素的结构或者位置发生改变(删除、增加、改变位置、改变大小...)都会引发回流,所谓回流,就是浏览器抛弃原有计算的结构和样式,从新进行DOM TREE或者RENDER TREE,非常非常非常...消耗性能。 重绘(repaint) 当某一个DOM元素样式更改(位置没变只是样式更改,例如:颜色变为红色...)浏览器会重新渲染这个元素。 解决方案 基于文档碎片(虚拟内存中开辟的一个容器)可以解决这个问题:每当创建一个LI,我们首先把它存放到文档碎片中(千万不要放到页面
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C++分治策略实现快速排序

代码实现了利用递归对数组进行快速排序,其中limit为从已有的随机数文件中输入的所要进行排序的数据的数量(生成随机数并写入文件的过程已在前篇中写出)。 算法主要利用哨兵元素对数据进行分块,递归无限细分之后实现排序。 代码同样利用clock函数对算法的执行时间进行计算以进行算法的效率评估。 为了验证排序结果,代码实现了将排序后的内容输出到同文件夹下的sort_number.txt文件中。 1 #include <iostream> 2 #include <fstream> 3 #inc
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Exercise 43 - game design

class Scene(object): def enter(self): pass class Engine(object): def __init__(self, scene_map): pass def play(self): pass class Death(Scene): def enter(self):
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开源映射器(一千行左右)SqlCommon,性能接近ADO.NET

一、核心组件-sql映射器 using System; using System.Data; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Text.RegularExpressions; using System.Collections; using System.Data.Common; u
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