std::lock_guard 是遵循 RAII
RAII
RAII技术被认为是C++中管理资源的最佳方法,进一步引申,使用RAII技术也可以实现安全、简洁的状态管理,编写出优雅的异常安全的代码。
资源管理
RAII是C++的发明者Bjarne Stroustrup提出的概念,RAII全称是“Resource Acquisition is Initialization”,直译过来是“资源获取即初始化”,也就是说在构造函数中申请分配资源,在析构函数中释放资源。因为C++的语言机制保证了,当一个对象创建的时候,自动调用构造函数,当对象超出作用域的时候会自动调用析构函数。所以,在RAII的指导下,我们应该使用类来管理资源,将资源和对象的生命周期绑定。
看一段简单的代码:
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
/* global */
int g_i = 0;
std::mutex g_mutex;
void g_increment()
{
g_mutex.lock();
++g_i;
std::cout <<"thread_id:"<<std::this_thread::get_id() <<",g_i:" << g_i << std::endl;
if(XXX)
return;
g_mutex.unlock();
}
int main()
{
std::cout << "mian g_i:" << g_i << std::endl;
std::thread threads[10];
for (auto i = 0; i < 10; i++)
threads[i] = std::thread(g_increment);
for (auto &t : threads)
t.join();
system("pause");
}
mutex 要手动的 lock 和 unlock
如果 我们上面执行了
if(XXX)
return;
或者有异常执行了 return
那么其他的线程就要排队 等待unlock
比如这样
只有第一个线程执行了 return了 没unlock 后面的线程都在等。
我们可以用 std::lock_guard 代替
当 离开作用域时会自动的释放, 不用我们在每个地方都写 unlock
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
/* global */
int g_i = 0;
std::mutex g_mutex;
void g_increment()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex);
++g_i;
std::cout <<"thread_id:"<<std::this_thread::get_id() <<",g_i:" << g_i << std::endl;
/// 离开作用域就会被释放
}
int main()
{
std::cout << "mian g_i:" << g_i << std::endl;
std::thread threads[10];
for (auto i = 0; i < 10; i++)
threads[i] = std::thread(g_increment);
for (auto &t : threads)
t.join();
system("pause");
}
10个线程都执行了