2、go基础

1、返回多个值

  • 函数或方法中返回超过四五个值的情况时,如果这些值是同一类型的话最好
    使用一个切片来传递,如果其值类型各异则最好传递一个指向结构体的指针
  • 传递一个切片或一个指向结构体的指针的成本都比较低(在64位的机器上一个切片占16位,一个映射占8字节),同时也允许我们修改数据

2、数组、切片

  • 数组是定长的 a := [3]int{1,2,3}/a := [...]int{1,2,3} ,[...]会自动计算数组长度
  • 切片长度不定 b := []int{1,2,3}

区别

  • 数组是值传递,而切片是引用传递
  • 在go的标准库中的所有公开函数中使用的都是切片而非数组,建议使用切片
  • 创建一个切片时,会创建一个隐藏的初始化为零值的数组,然后返回一个引用该隐藏数组的切片。所以切片其实就是一个隐藏数组的引用
  • 若底层数组,修改值,则引用其数组的相关切片,对应的值也会改变,更改切片其实都是对底层的隐藏数据进行了修改

3、interface类型断言

switch x.(type){//type为关键字而非一个实际类型,用于表示任意类型
            case bool:
                fmt.Printf("param #%d is a bool\n", i)
            case float64:
                fmt.Printf("param #%d is a float64\n", i)
            case int, int8, int16, int32, int64:
                fmt.Printf("param #%d is a int\n", i)
            case uint, uint8, uint16, uint32, uint64:
                fmt.Printf("param #%d is a unsigned int\n", i)
            case nil:
                fmt.Printf("param #%d is a nil\n", i)
            case string:
                fmt.Printf("param #%d is a string\n", i)
            default :
                fmt.Printf("param #%d's type is unknow\n", i)

        }

4、泛型函数

  • 参数声明为interface{}类型,结合接口类型断言,switch,根据传入的参数的类型,设计不同的逻辑
在一个切片中查找某一项的索引
func Index(xs interface{}, x interface{}) int {

    switch slice := xs.(type) {
    case []int:
        for i,y := range slice{
            if y == x.(int){
                return i
            }
        }
    case []string:
        for i, y := range slice{
            if y == x.(string) {
                return i
            }
        }
    }
    return -1
}

5、可变长参数

  • 传参需要把切片打散传入,函数收到的是切片
package main

import "fmt"

// 这个函数可以传入任意数量的整型参数
func sum(nums ...int) {
    fmt.Print(nums, " ")
    total := 0
    for _, num := range nums {
        total += num
    }
    fmt.Println(total)
}

func main() {

    // 支持可变长参数的函数调用方法和普通函数一样
    // 也支持只有一个参数的情况
    sum(1, 2)
    sum(1, 2, 3)

    // 如果你需要传入的参数在一个切片中,像下面一样
    // "func(slice...)"把切片打散传入
    nums := []int{1, 2, 3, 4}
    sum(nums...)
}

6、关于go文件目录

  • src下建立 project ,project 中包含main.go、其他包文件- 。 src:{project : { main.go, otherpackage}}

7、struct{} 几种特殊用法

空结构体,不占用内存,地址不可变

1、用于改造长set

  • 声明 map[string]struct{},由于struct{}是空,不关心内容,这样map便改造为set

2、用于传递信号的通道,关于非缓存的通道,需要close后,才可以接触阻塞

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