C++后台开发需要什么?

个话题有点大,想成为一名合格乃至杰出的C++后台开发工程师,需要具备海量的知识库,这里只能抛砖引玉。

首先,C++开发工程师一定要对这一门语言轻车熟路,然而语言只是基础,不能一味地去研究语法糖。记得我在学校的时候,特别喜欢去研究语法糖,现在想想,浪费了很多时间。当然,作为C++后端的研发工程师,你首先需要掌握C++的基础语法,需要掌握STL里面常用的库和算法,如果你觉得这还不够,你可以去系统地学习下boost库,里面多STL里面所不具有很备的,看看C++11就知道了,里面很多新增的东西都是来自boost库。

当然,仅仅掌握语言还远远不够,C++做后台开发时,模块跟模块直接除了通过lib库或so库的方式相互调用外,还有更多的是采用网络交互,这个时候,你就需要掌握多线程编程和网络编程的基础知识,当然,由于开发效率的需要,现在你不需要从零搭建一个网络服务框架,比如:ACE、boost的asio和libevent。当然现在已经有各种开源的RPC框架了,比如google-rpc,你可以通过调用本地函数来完成网络包的发送与接收,so easy!那么网络通信包的格式如何定义呢?客户端和服务端需要提前约定?数据交互格式,常用的包括:json、xml和protobuffer,通常前端后后端交互会采用json,而后端各个模块的交互,你可以随便选择;对于HTTP协议的交互,我用的比较多的是json,而 tcp协议,我用的比较多的是protobuffer。

当然,服务端的平台有很重要,国内后台开发,基本都是运行在Linux系统上,所以你需要掌握Linux系统的常用的命令,这样你才可以在Linux系统上运用自如,所以,如果你想从事或者即将从事C++后台开发,请暂时抛下VS下的C++学习,从现在开始,转向Linux平台下的C++开发,那里有你要编译器GCC/G++,调试时用到的gdb,如果你想依次性一个命令编译所有的文件,请学习下如何编写makefile。好了,有了编程语言,有了编译和调试方法,你就可以将你的应用程序放在你的Linux系统上监听客户端的请求了。

如果某一天,你的程序出core了怎么办?你必须要学会如果找出bug,除了前面提到的gdb,在大型的应用里面,你必须要学会掌握如何追bug,这个时候,你就要学会打日志,并且分等级打印日志,这样一出问题了你就能够快速定位问题的所在。日志有了,程序也能正常跑了,那你怎么算你程序的性能或者收益呢?所以,你需要学会编写脚本语言,我个人推荐你去掌握shell脚本和python脚本,脚本语言能够一边执行一边编译,具有比较高的开发效率,不用你每次执行前编译,掌握了脚本,你不用再那么忙了。

上文的知识点可以让你成为一名合格的C++开发工程师,当你希望从合格走向杰出,那么你需要在自己所工作的领域不断的打磨自己的技术,成为该领域的行家。

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