参数传递
首先,在变量分配空间和参数传递上,go是和c很相似的,都是默认在栈上分配,内存分配在内存模型中有写到,在这里不做赘述了。
由于go语言默认在栈上分配空间,所以参数传递默认是值传递的,无论你是数组还是对象,传入参数后在函数内修改都是修改的变量副本,当此函数出栈后这个变量副本也被销毁,无法影响到原对象,除非你返回这个变量然后赋给原变量。
ps: 实际上我们说的引用传递本质也是值传递,只不过传递的值是地址,所以可以修改原变量。
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基本数据类型传递
package main import ( "fmt" ) func swap(a int, b int) { var temp int temp = a a = b b = temp } func main() { x := 5 y := 10 swap(x, y) fmt.Print(x, y) }
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数组类型传递
package main import "fmt" func swap(arr [2]int){ arr[1],arr[0]=arr[0],arr[1] } func main() { a:=[2]int{0,1} swap(a) fmt.Print(a) }
数组也是值传递,打印结果为[0 1]
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指针类型传递
func swap(a *int,b *int){ *a ,*b = *b,*a } func main() { a:=1 b:=2 swap(&a,&b) fmt.Print(a,b) }
对变量&运算获取其地址,然后传入,直接修改该地址里的内容,其打印结果为 2 1
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slice类型传递
在使用slice作为函数参数时,进行参数传递将是一个地址拷贝,即将底层数组的内存地址复制给参数slice。这时,对slice元素的操作就是对底层数组元素的操作。通常如果我们相对数组操作,会把数组变为切片传入。
package main import ( "fmt" ) func function(s1 []int) { s1[0] += 100 } func main() { var a = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} var s []int = a[:] function(s) fmt.Println(s[0]) }
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函数类型传
在go语言中,函数也作为一种数据类型,所以函数也可以作为函数的参数来使用。例如:
package main import ( "fmt" ) func function(a, b int, sum func(int, int) int) { fmt.Println(sum(a, b)) } func sum(a, b int) int { return a + b } func main() { var a, b int = 5, 6 f := sum function(a, b, f) }