unity2D 将转战 Cocos平台 (含两平台对比) [摸索建立一个塔防游戏系列]

如题。

之所以转平台,原因如下:

1、unity涉及版权问题;

2、我们开发unity2d游戏,unity对这方面支持刚刚起步,资源较少;

3、我们的策略转向html5,unity对这方面的支持需要等到unity5发布才可以,时间不定,资源更少;

4、Cocos2d本身是2d出身,一样是大用户量的平台,且资源多,免费开源;


最终决定用Cocos Js 代替unity开发小游戏。

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转载自blog.csdn.net/yanzhanyi/article/details/38420131