c/c++ os任务调度概述

操作系统(OS)

1: 主流的操作系统: windows, linux, unix等相关的变种;
2: 多任务管理系统:
1> 操作系统中任务可以分为进程,线程;
2> 我们编写的应用程序的代码都是以进程和线程的方式在运行;
3> 操作系统帮我们根据任务分配好CPU等资源。
3: 操作系统调度模式:
1> 给每个进程或线程根据它的级别来分配时间片,重要的进程或线程分配多的时间片;
2> 每个任务的时间片用完后,会调度出去(暂停执行),切换其他的任务来运行;
3> 每个任务在执行的时候,会向操作系统请求资源
(读写文件, 读写网络, 用户输入,写入声卡等), 等待资源的过程中,任务挂起;
操作系统可以调度给其他的任务运行,只到条件满足了,那么重新唤醒它;
4: 多任务调度切换例子: 一边听音乐,一边写代码;
5: 任务管理器中的进程的CPU占用率就是当前进程的CPU的使用情况。0%表示当前进程器在休眠;


文件读写

1: 同步文件读写
应用程序,调用操作系统接口向操作系统提交请求, 操作系统通过磁盘驱动程序,
向磁盘发起IO请求,磁盘设备自己读数据,读到数据后在通知操作系统,操作系统再唤醒
应用程序。

2: 异步文件读写
应用程序,调用操作系统接口,向操作系统提交请求,提交请求完后,操作系统发给磁盘,
磁盘自己读取数据,应用程序返回后,马上去做其他的事情,等磁盘读完数据后通知应用程序。
这样程序在磁盘读取数据的同时,可以做其他的事情,提高了CPU的利用率;

3:网络读写也是如此;


优秀的服务器

1: 服务器程序也是运行在操作系统上应用程序。
1: 好的服务器程序需要考虑:
1>尽量的提升CPU的使用率,不能是CPU休眠;
2>CPU每个核都是可以独立调度任务的,所以有几个核心,同时可以调度几个任务;
3>当CPU 等待从设备时(IO请求,网络请求, ), 服务器进程不要休眠,要继续执行其他的请求;
4>尽量将独立的任务才分成不同的任务调度,能充分发挥CPU的多核优势


总结

1: 了解OS任务调度;
2:了解同步和异步读写;
3: 了解优秀的服务器架构;

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_36482772/article/details/79303130