js中的6种继承方式

看完关于继承的讲解,对js的继承有了进一步的了解,希望通过此文加深印象。

想要继承,就必须要提供个父类(继承谁,提供继承的属性)

// 父类
function Person(name){//给构造函数添加了参数name
	this.name = name;
	this.sum = function(){
		alert(this.name);
	}
}
Person.prototype.age = 10;//给构造函数添加了原型属性age

一、原型链继承

//原型链继承
function Per(){//构造函数
	this.name = "per";
}
Per.prototype = new Person();//为构造函数创建原型链
var per1 = new Per();//用构造函数Per()创建实例per1
document.write(per1.name+"<br>");//per(若实例上无该属性,则往上依次在构造函数和原型中找:此处为构造函数的值)
document.write(per1.age+"<br>");//10(若实例上没有该属性,则往上依次在构造函数和原型中找:此处为原型中的值)
//instanceof判断元素是否在另一个元素的原型链上
document.write(per1 instanceof Person);//true(per1继承了Person的属性,故返回true)

1、重点

让新实例的原型等于父类的实例。

2、优点

1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)

3、缺点

1、新实例无法向父类构造函数传参。
2、继承单一。
3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另 一个实例的原型属性也会被修改!)

二、借用构造函数继承

//借用构造函数继承
function Con(){//
	Person.call(this,"con");//重点(call使Con对象可以使用Person方法,并传递参数“con”)
    this.age = 12;
}
var con1 = new Con();//利用Con构造函数创建一个新的对象con1
document.write(con1.name+"<br>");//con(con1的name属性为使用Person方法时传递的参数con)
document.write(con1.age+"<br>");//12(Con构造函数中的属性)
document.write(con1 instanceof Person);//false(con1的原型不是Person)
document.write(con1 instanceof Con);//true(con1的原型是Con)

1、重点

用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制))

2、优点

1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
4、在子实例中可向父实例传参。

3、缺点

1、只能继承父类构造函数的属性。
2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。

三、组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)(常用)

//组合原型链和构造函数继承
function SubType(name){//构造函数
	Person.call(this,name);//重点(call使Con对象可以使用Person方法,并将SubType的参数name传递给Person方法)
}
SubType.prototype = new Person();//原型
var subType1 = new SubType("subType");//利用Con构造函数创建一个新的对象con1
document.write(subType1.name+"<br>");//subType(subType1的name属性为使用Person方法时传递的参数subType)
document.write(subType1.age+"<br>");//10(继承Person原型中的属性)
document.write(subType1 instanceof Person);//true(subType1的原型是Person)

1、重点

结合了两种模式的优点,传参和复用。

2、优点

1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。

3、缺点

调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。

四、原型式继承

//先封装一个函数容器,用来输出对象和承载继承的原型
function content(obj){//构造函数
	function F(){}
	F.prototype = obj;//继承了传入的参数
    return new F();//返回了函数对象
}
var sup = new Person();//创建父类的实例
var sup1 = content(sup);//创建了一个原型为Person的对象
document.write(sup1.name+"<br>");//undefined(sup1的name属性为创建sup时为Person方法传递的参数,由于未进行传参,因此返回undefined)
document.write(sup1.age+"<br>");//10(继承Person原型中的属性)

var sup2 = new Person("sup2");//创建父类的实例
var sup1 = content(sup2);//创建了一个原型为Person的对象
document.write("<br>"+sup1.name+"<br>");//sup2(sup1的name属性为创建sup时为Person方法传递的参数)
document.write(sup1.age+"<br>");//10(继承Person原型中的属性)

document.write(sup1 instanceof Person);//true(sup1的原型是Person)

1、重点

用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。

2、优点

类似于复制一个对象,用函数来包装。

3、缺点

1、所有实例都会继承原型上的属性。
2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)

五、寄生式继承

function content(obj){//构造函数
	function F(){}
	F.prototype = obj;//继承了传入的参数
    return new F();//返回了函数对象
}
var sup = new Person("kk");//创建父类的实例
document.write("origanal  sup.name="+sup.name+"<br><br>");//kk(sup的name属性为创建sup时为Person方法传递的参数)
//以上是原型式继承,给原型式继承再套个壳子传递参数
function subObject(obj){//构造函数
	var sub = content(obj);//创建一个原型为obj的对象sub
    document.write("subObject    sub.name="+sub.name+"<br><br>");//kk(继承obj对象原型链上的name属性)
    sub.name = "subObject";//为sub添加name属性并赋值
    return sub;
}
var sup2 = subObject(sup);
document.write("typeof subObject="+typeof subObject+"<br>");//function(subObject为构造函数)
document.write("typeof sup2="+typeof sup2+"<br>");//object(subObject返回一个拥有name属性并且原型为Person的对象)
document.write("sup2.name="+sup2.name+"<br>");//subObject(sup2的name属性sup2对象自己的属性)
document.write("sup2.name="+sup2.age+"<br>");//10(继承Person原型中的属性)

document.write("<br>end   sup.name="+sup.name+"<br>");//kk(sup的name属性为创建sup时为Person方法传递的参数)

1、重点

就是给原型式继承外面套了个壳子。

2、优点

没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。

3、缺点

没用到原型,无法复用。

六、寄生组合式继承(常用)

function content(obj){//构造函数
	function F(){}
	F.prototype = obj;//继承了传入的参数
    return new F();//返回了函数对象
}
//content就是F实例的另一种表示法
var comb = content(Person.prototype);//创建父类的实例
//comb实例(F实例)的原型继承了父类函数的原型
//更像是原型链继承,只不过继承了原型属性

//组合
function Sub(){
	Person.call(this);//继承了父类构造函数的属性
}//解决了组合式两次调用构造函数属性的缺点

//重点
Sub.prototype = comb;//继承了comb实例
comb.constructor = Sub;//一定要修复实例

var sub1 = new Sub();

document.write("sub1.age="+sub1.age+"<br>");//10(继承Person原型中的属性)

1、寄生

在函数内返回对象然后调用。

2、组合

1、函数的原型等于另一个实例。
2、在函数中用apply或者call引入另一个构造函数,可传参。

3、重点

修复了组合继承的问题。

总结

继承这些知识点与其说是对象的继承,更像是函数的功能用法,如何用函数做到复用,组合,这些和使用继承的思考是一样的。上述几个继承的方法都可以手动修复他们的缺点,但就是多了这个手动修复就变成了另一种继承模式。

这些继承模式的学习重点是学它们的思想,不然你会在coding书本上的例子的时候,会觉得明明可以直接继承为什么还要搞这么麻烦。就像原型式继承它用函数复制了内部对象的一个副本,这样不仅可以继承内部对象的属性,还能把函数(对象,来源内部对象的返回)随意调用,给它们添加属性,改个参数就可以改变原型对象,而这些新增的属性也不会相互影响。

参考文献

原文地址:https://juejin.im/post/5cbdcccaf265da038145d85b
原文地址:https://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/11201730.html

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