java——题型和考点大纲

题型

  1. 选择题 10*2

  2. 填空题 10*1
    一 二 八 十

  3. 程序阅读题 4*5 读程序写结果
    派生类的构造方法 static 十 十一

  4. 简答题 4*5
    十一 十二 十三(set map)

  5. 程序题 3*10
    四 五 六 七 十一 十三(list) 十四(下载文件)

程序题可以不用写导包

注意

编码规范

  1. 命名
  • 类的命名
  • 方法的命名
  • 属性的命名
    (要有意义,不要用拼音,不要只用一个字母)
  1. 排版
  • 对齐
  • 空格的个数
  • 空格的位置
  • {}的使用 { 的位置
  1. 权限
  • 属性私有
  • 方法公有
  • 保护只在特殊情况使用
  • 包权限一般不适用
逻辑错误

方法的传参

重点串讲

绪论及第一章

  1. Java是面向对象的语言:
    Java是基于信息隐藏和抽象数据类型概念的纯面向对象的语言。
    Java中每个对象封装数据和方法,而方法实施对数据的处理。
    Java中可以通过继承、组合机制实现代码复用。
  2. Java是跨平台的开发语言。
    Java跨平台的实现原理:Java程序运行在虚拟机之上,Java虚拟机中的Java解释器用来解释执行Java编译器编译之后的程序。
  3. 在这里插入图片描述
  4. java环境中的几个概念
  • JVM(Java Virtual Machine)
    Java虚拟机
  • JRE(Java Runtime Environment)
    Java运行时环境
  • JDK(Java Development Kit)
    Java开发工具包(Java开发环境)
  • JDK = JRE + Tools&Java APIs
    在这里插入图片描述
  1. 一定要写main函数
    public static void main(String[] args){ }
  2. 注释
  • 块注释(/注释的内容/)
  • 行注释(//注释内容)
  • 文档的注释(/** 注释的内容*/)

第二章

  1. 输入输出
  • import java.util.Scanner;
  • Scanner input = new Scanner(System.in);
  • double radius = input.nextDouble();
import java.util.Scanner;
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入一个半径:");
        double radius = input.nextDouble();
        double area = radius * radius * 3.14;
        System.out.println("圆的面积为:" + area);
    }
}
  1. 标识符
  2. 数据类型
  • 基本数据类型
  • 引用数据类型
  • 包装器类
  1. 运算符
  2. 类型转换
  3. switch…case
  4. 循环
  • 增强for循环(与容器结合)
  1. 数组的内存分配
  2. Arrays类(选择 简答)的一些方法
  3. 基本数据类型 引用数据类型(重点)
  4. 7种权限修饰符(宁缺毋滥,小心为上)
  • 常用 private public
  • final 的三种使用方式
  • abstract的使用场景
  1. 方法传参(选择 看程序写结果)
  • 基本数据类型
  • 引用数据类型(会改变传入的引用数据)
  1. 方法重载(选择 填空)
  2. 构造方法 (初始化的唯一途径)

类和对象

  1. 封装 继承 多态
  2. 继承
  • 什么样的两个类会设计成继承关系
  • 继承的效果
  • 派生类是一种特殊的基类
  • 派生类不会继承构造方法,其他方法及属性会被继承
  1. 多态的基础是向上转型
  2. 方法的重写
  3. 类的定义
  • 类名
  • 方法名
  1. 对象的实例化
  • 一个对象只有属性的内存0
  • 多个对象共享方法的内存
  • this引用
  1. 类成员的访问权限
  2. 构造方法(菜单不应放在里面 逻辑错误)

类的继承

  1. 继承
  • 在这里插入图片描述
  • 什么时候要继承
  • 继承的结果
  • 在这里插入图片描述
  1. super关键字
  2. 方法重写
  3. 导包的三种方式(会写代码)

抽象类和接口

  1. 抽象类和普通类的区别
  2. 抽象类和接口的区别
  3. Object类(重点)
  • equals方法
  • tostring方法

多态

  • 向上转型的概念 使用

包装器类

  1. 包装器类与基本类型的相互转换

static (十)

  1. 静态属性
    当前类的所有对象所共享的
  2. 静态方法
    只是用来操作静态属性
  3. 静态代码块

异常和断言(十一)

  • 判断作用 类型 流程
  • try catch
  • 抛出异常

日期和字符串(十二)

  1. string和stringbuffer的区别
  2. 日期多考选择

容器和泛型(十三)

  • 重点为list
  • 三个类的比较
  • 构造方法
  • 迭代器(小题 简答)
  • 泛型(小题 简答)

文件和流(十四)

  1. 文件的
  2. 目录的list
  3. 文件操作(简答 小题)
  4. 流(各种题)
  5. 输出流输入流
  6. 四个类的使用 字节流和字符流
  7. buffer的reader和writer

网络编程

url 的openStream方法
下载文件

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