Hash算法和一致性Hash算法

 Hash算法在路由算法应用中,为了保证数据均匀的分布,例如有3个桶,分别是0号桶,1号桶和2号桶;现在有12个球,怎么样才能让12个球平均分布到3个桶中呢?使用Hash算法的做法是,将12个球从0开始编号,得到这样的一个序列:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11。将这个序列中的每个值模3,不管数字是什么,得到的结果都是0,1,2,不会超过3,将结果为0的数字放入0号桶,结果为1的数子放入1号桶,结果为2的数字放入2号桶,12个球就均匀的分布到3个桶中,0,3,6,9,12号球放入0号桶,1,4,7,10号球放入1号桶,2,5,8,11号球放入2号桶。

    一致性Hash算法是在Hash算法的基础上实现的,用于解决互联网中热点Hotspot问题,将来自网络上的流量动态的划分到不同的服务器处理。使用一致性Hash算法将流量均匀分发到不同服务器的做法是:

1、求出不同服务器的哈希值,然后映射到一个范围为0 — 2^32-1的数值空间的圆环中,即将首(0)和尾(2^32-1)相接的圆环,如下图。

2、当有一个李四的用户访问时,就会给该用户分配一个随机数,该随机数映射到圆环中的任意一个地方,按照圆环顺时针的方向查找距离最近的服务器,然后处理李四用户的请求。如果找不到服务器,则有第一台服务器来处理。

以上是两种Hash算法的简单介绍和对比,Hash算法在信息处理、信息安全方面应用广泛,而一致性hash算法主要应用是互联网分布式场景、大数据领域等。在复杂场景下,以上一致性hash算法是有缺陷,通过以下两方面来适用复杂随机应用场景。

3、一致性Hash算法的容错性和可扩展性

现假设Node C不幸宕机,可以看到此时对象A、B、D不会受到影响,只有C对象被重定位到Node D。一般的,在一致性Hash算法中,如果一台服务器不可用,则受影响的数据仅仅是此服务器到其环空间中前一台服务器(即沿着逆时针方向行走遇到的第一台服务器)之间数据,其它不会受到影响,如下所示:



4、Hash环的数据倾斜问题

一致性Hash算法在服务节点太少时,容易因为节点分部不均匀而造成数据倾斜(被缓存的对象大部分集中缓存在某一台服务器上)问题,例如系统中只有两台服务器,其环分布如下:


此时必然造成大量数据集中到Node A上,而只有极少量会定位到Node B上。为了解决这种数据倾斜问题,一致性Hash算法引入了虚拟节点机制,即对每一个服务节点计算多个哈希,每个计算结果位置都放置一个此服务节点,称为虚拟节点。具体做法可以在服务器IP或主机名的后面增加编号来实现。

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