c++多线程传递引用参数的问题

在多线程之间传递参数时,不能简单地把线程创建当作函数调用,在进行子函数调用时,父函数的局部变量不会被销毁,而在创建线程时,若没有join该线程,那么局部变量可能会被销毁,致使引用或指针失效。

下面的代码是不安全的引用传递例子:

#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <thread>

int task(int x, std::function<void(int)> fun);
void call_back_func(int y);

int main()
{
    std::cout << task(64, call_back_func) << '\n';
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
    std::cout << "finish\n";
    return 0;
}

int task(int x, std::function<void(int)> fun)
{
    std::thread([&] {                                        // 建立线程,并以引用方式传递参数
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));// task函数会在sleep过程中返回
        fun(x * 2);                                          // 使局部变量x失效
    }).detach();

    return 1;
}

void call_back_func(int y)
{
    std::cout << y << '\n';
}

期望输出结果:

1
128
finish

实际输出:

1
43690
finish

正确方式是通过值传递参数,或保证在访问实参时实参没有被销毁。

按值传递参数代码:

#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <thread>

int task(int x, std::function<void(int)> fun);
void call_back_func(int y);

int main()
{
    std::cout << task(64, call_back_func) << '\n';
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
    std::cout << "finish\n";
    return 0;
}

int task(int x, std::function<void(int)> fun)
{
    std::thread([=, &fun] {                                  // 按值传递x, 按引用传递fun,因为
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));// call_back_func是全局函数,保证了生命周期
        fun(x * 2);
    }).detach();

    return 1;
}

void call_back_func(int y)
{
    std::cout << y << '\n';
}
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